Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth e Final Fantasy XVI non soddisfano le aspettative di vendita per Square Enix

Square Enixย ha annunciato allโ€™inizio di questa settimana che perseguirร  in modo aggressivo una strategia focalizzata sulla multipiattaforma, dopo che le sue grandi esclusive per console PS5 non sono riuscite a soddisfare le aspettative.ย  Secondo il giornalista di Bloombergย Takashi Mochizuki, le vendite diย Final Fantasy XVIย sono state in linea con gli obiettivi dell’azienda, ma da allora il suo slancio รจ rallentato e non รจ riuscito a raggiungere gli obiettivi successivi. Un porting su PC รจ imminente e l’editore spera che questo riporterร  il titolo sulla buona strada.

Anche Final Fantasy VII Rebirthย non รจ riuscito a soddisfare le aspettative, anche se non si sa quali siano i suoi attuali numeri di vendita e quanto sia lontano dagli obiettivi di Square Enix. Inoltre, c’รจ Foamstars, un titolo che ha sempre avuto difficoltร , ma che a quanto pare ha anche mancato gli obiettivi degli editori. Il gioco รจ stato lanciato fin dal day one con PlayStation Plusย e continua a ricevere aggiornamenti successivi.

Final Fantasy XVI

Va notato che nessuno dei giochi รจ necessariamente un flop, sono semplicemente inferiori alle aspettative. Sembra che la risposta di Square Enix a questo sarร  quella di rilasciare i suoi titoli su piรน piattaforme in futuro, anche se sarร  interessante vedere che tipo di impatto avrร  questa strategia; naturalmente raggiungerร  piรน consumatori lanciandolo contemporaneamente su PlayStation, Nintendo, Xbox e PC, ma รจ probabilmente giusto dire cheย ancheย i suoi obiettivi aumenteranno nel processo.

Ricordiamo che giร  a febbraio, Takashi Kiryu,il presidente di Square Enix, durante il briefing sui risultati finanziari, aveva affermato che la societร  stavaย conducendo una revisione fondamentale del suo processo di sviluppo per migliorare la qualitร  dei suoi giochi e che sarebbero arrivate ulteriori informazioni in primavera. Durante gli ultimi risultati finanziari pubblicati, lโ€™editore ha confermato di aver cancellato una serie di progettiย perchรฉย โ€œincompatibili con lโ€™approccio rivisto del Gruppo allo sviluppo di giochi HD, che riflette obiettivi come lo sviluppo multipiattaforma e il rafforzamento delle capacitร  di sviluppo internoโ€ย .

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