Mark Gurman di Bloomberg non sembra avere dubbi: Apple sarebbe sul punto di presentare una “app dedicata al gaming“ che “servirร come launcher per i titoli e centralizzerร obiettivi in-game, classifiche, comunicazioni e altre attivitร .”
Si tratterebbe dunque di una soluzione simile a Steam, ma perfettamente integrata allโinterno dellโecosistema Apple, con accesso ai titoli disponibili su App Store e, naturalmente, a quelli inclusi nel catalogo di Apple Arcade.
Secondo Gurman, tra le funzionalitร previste ci sarebbe anche la possibilitร per i Mac di “accedere ai giochi scaricati al di fuori dellโApp Store”. Un dettaglio che lascia sperare in una futura integrazione con altri store digitali, come Steam o Epic Games, trasformando l’app in un vero e proprio hub unico per tutta la propria libreria di giochi.
Non si tratta dellโunico recente movimento di Apple nel settore videoludico: pochi giorni fa vi avevamo raccontato dellโacquisizione di RAC7, il team canadese autore del popolare Sneaky Sasquatch. Unโoperazione che, per ora, sembra isolata, ma che potrebbe indicare un maggiore interesse verso lo sviluppo interno di videogiochi.
Tutti questi segnali potrebbero trovare una conferma o un ulteriore approfondimento durante la Worldwide Developers Conference 2025, prevista tra il 9 e il 13 giugno prossimo.
Come sappiamo, il rapporto tra Apple e il mondo del gaming รจ sempre stato complesso, quasi un tallone dโAchille per lโazienda. Eppure, negli ultimi anni, la compagnia ha iniziato a muoversi anche in questa direzione: basti pensare allโarrivo su piattaforme Apple, incluso iPhone, di titoli di rilievo come Assassinโs Creed Mirage, ย Resident Evil 4 e Death Stranding.
Un elemento che potrebbe davvero fare la differenza, perรฒ, sarebbe lโintroduzione di un livello di compatibilitร piรน avanzato, capace di semplificare il lavoro degli sviluppatori interessati a portare i propri giochi su macOS. Con lโarrivo dei chip della serie M, i MacBook sono diventati macchine molto piรน performanti anche sul fronte gaming, ma restano ancora troppo pochi i titoli realmente compatibili con il sistema operativo Apple. Se il nuovo launcher integrasse una soluzione simile a Proton โ come avvenuto per SteamOS grazie al successo di Steam Deck โ si tratterebbe di un passo cruciale per colmare il divario con la concorrenza e rendere lโesperienza videoludica su Mac unโopzione concreta e credibile anche per il grande pubblico.
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