First Playable 2024

First Playable 2025: al via a Firenze la tre-giorni dedicata all’industria videoludica italiana

Parte oggi a Firenze la settima edizione di First Playable, l’evento business di riferimento per lo sviluppo videoludico in Italia. Organizzata da IIDEA – l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi italiana – la manifestazione si terrà fino al 13 giugno, animando il capoluogo toscano con un ricco programma di incontri B2B, workshop e conferenze che vedranno coinvolti ospiti di rilievo sia italiani che internazionali.

L’apertura ufficiale è prevista per il pomeriggio presso il Cinema La Compagnia, con una kick-off conference che darà spazio a protagonisti di primo piano dell’industria globale. Tra questi, Compulsion Games – parte di Xbox Game Studios – autore di South of Midnight, mentre il publisher britannico Playstack racconterà il dietro le quinte di Balatro, una delle sorprese indie del 2024. Sul palco anche lo studio svedese Y/CJ/Y, con il suo particolare progetto indie on the road Keep Driving. A queste realtà si affiancheranno anche il fondo di investimento per sviluppatori indipendenti 1Up Ventures, il team ucraino GSC Game World e una delegazione di studi e professionisti del settore proveniente dal Regno Unito.

Le giornate più intense saranno quelle del 12 e 13 giugno, con le attività che si sposteranno al Palazzo degli Affari. Qui oltre 50 publisher e investitori internazionali prenderanno parte a sessioni B2B parallele a tredici workshop tematici. Il programma toccherà numerosi aspetti cruciali per lo sviluppo dell’industria, tra cui il tax credit per i videogiochi, illustrato dal Ministero della Cultura, le opportunità offerte dal programma europeo Creative Europe MEDIA, e un focus sull’evoluzione degli acceleratori pubblici con gli approfondimenti su Bologna Game Farm e Zagarolo Game City. Spazio anche alle best practice per entrare nell’ecosistema PlayStation grazie a Sony Interactive Entertainment, e agli aspetti legali e produttivi legati al self-publishing e alla componente audio nei videogiochi, con interventi di Epic Games, Milestone, Xsolla, Slitherine, LCA Studio Legale, Streamcolors e altri partner di rilievo. In questa cornice si terrà anche la presentazione della nuova edizione di Quickload, il programma di accelerazione europeo promosso da OGR Torino in collaborazione con 34BigThings e ID@Xbox.

Al secondo piano del Palazzo degli Affari saranno inoltre presenti due aree espositive: la prima dedicata al progetto europeo GAME-ER, con le startup che hanno partecipato alle edizioni precedenti di Quickload; la seconda riservata a Bologna Game Farm, con i team coinvolti nel programma di accelerazione. Tra le novità più attese di quest’anno figurano anche le roundtable riservate ai possessori del biglietto Developer Full Access, un’opportunità unica per gli studi italiani di confrontarsi in formato 1-many con realtà del calibro di Gambit Digital, SuperNova Capital, Tencent, Epic Games, Xsolla e altri attori di spicco dell’industria.

Grande attesa infine per il ritorno degli Italian Video Game Awards, la cerimonia che celebra le eccellenze videoludiche italiane e che andrà in scena la sera del 12 giugno, a partire dalle 19:30, sempre al Cinema La Compagnia. Durante la serata verranno annunciati anche i vincitori del concorso Italian Game 2025, promosso dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy in collaborazione con Invitalia e IIDEA, e rivolto a studenti e studentesse delle ITS Academy, università e scuole specializzate.

First Playable 2025 è un evento sold out. Tutte le informazioni sull’agenda e sugli ospiti sono disponibili sul sito ufficiale dell’iniziativa, raggiunibile a questo indirizzo.

First Playable 2025