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Apex Legends: tutte le novità del nuovo aggiornamento tra nerf, fix e ribilanciamenti

Respawn Entertainment ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Apex Legends, introducendo una lunga serie di modifiche al bilanciamento che promettono di impattare in modo deciso sul meta competitivo. A ricevere cambiamenti sono soprattutto Revenant, Ash, Alter, Ballistic e Vantage. Tra le novità principali segnaliamo lo scambio di classe tra Revenant e Ash: il primo abbandona il ruolo di Skirmisher per diventare un Assaltatore, mentre Ash compie il percorso inverso. Da segnalare che entrambi i personaggi sono stati modificati anche nelle abilità.

Ash vede ridotto il raggio massimo della sua Ultimate e perde la Charged Knock, sostituita da Marked for Death, un’abilità che permette di rivelare le deathbox dei nemici. Revenant, invece, subisce un ridimensionamento della velocità massima del balzo, mentre viene migliorato il rilevamento del terreno per rendere più rapida la ricarica delle armi. Anche Alter, già protagonista di un recente rework, riceve un ulteriore nerf: il portale di inseguimento ora resta aperto più a lungo e, grazie all’upgrade Controller of Worlds, la Leggenda può accedere ai perk della classe Controller.

Per Ballistic, Respawn ha deciso di rimuovere la possibilità di aumentare la velocità degli alleati tramite Tempest, riducendo inoltre le cariche tattiche da due a una. Ritocchi minori anche per Vantage e Wattson.

Di seguito trovate la patch completa con tutte le modifiche introdotte in Apex Legends.

Gameplay Generale

  • Risolto un problema che impediva il corretto avvio della Modalità Addestramento al primo o secondo tentativo.
  • Sistemato un bug che permetteva ai giocatori di vedere attraverso il fumo delle granate di Bangalore.
  • Corretto un errore nelle modalità Mixtape in cui i giocatori rientravano in gioco con le granate equipaggiate invece dell’arma primaria.
  • La passiva Lente da Ricognizione di Vantage non mostrava correttamente il numero di scudi nemici bersagliati.
  • Durante la mira con il Bocek, la posizione di Sparrow appariva innaturale rispetto agli altri personaggi.
  • Corretto un problema in cui i loghi PlayStation si sovrapponevano alle informazioni del Battle Pass.
  • Miglioramenti al percorso dei bot.
  • Risolto un errore in cui il pulsante del Negozio Evento rimandava all’evento sbagliato.

Modifiche al Bilanciamento

Ash

  • Classe della Leggenda: cambiata in Skirmisher.
  • Ultimate: distanza massima ridotta da 100 metri a 75 metri.
  • Upgrade: Charged Knock sostituito da Marked for Death, che rivela le deathbox dei nemici sulla mappa.

Alter

  • Tempo per permettere agli alleati abbattuti di usare il portale aumentato di 1 secondo.
  • Upgrade Friends sostituito da Controller of Worlds, che garantisce accesso ai perk della classe Controller.
  • Durata di apertura del portale d’inseguimento aumentata da 8 a 10 secondi.
  • Tempo di avviso del portale ridotto da 3,5 a 2,5 secondi.

Ballistic

  • L’abilità Tempest non fornisce più un aumento di velocità agli alleati (rimane attivo solo per Ballistic).
  • Cariche tattiche di base ridotte da 2 a 1.
  • Vantage
    Ultimate: durata del laser ridotta da 15 a 10 secondi.
  • Upgrade: la salute dello scudo della Sniper Cover aumentata da 40 a 75, con aggiornamento del colore degli effetti visivi.

Wattson

  • Upgrade: l’abilità Ultimate Conductor ora aumenta la carica della Ultimate del 50% (prima era 30%).

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