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Euronics Italia: conquista Lucca Comics & Games 2025 con un padiglione da 300 mq

Anche quest’anno Euronics Italia S.p.A., leader nella distribuzione di elettronica ed elettrodomestici, sarà protagonista a Lucca Comics & Games 2025, il festival europeo dedicato a fumetto, giochi e cultura pop in programma dal 29 ottobre al 2 novembre. Con un padiglione di 300 metri quadri all’interno del Baluardo Santa Croce, tra le storiche mura della città toscana, Euronics promette un’esperienza immersiva dove tecnologia, spettacolo e creatività si incontrano.

La presenza a Lucca segna la terza tappa del Progetto Engagement 2025, l’iniziativa nazionale che porta Euronics nei principali eventi italiani con attività dal vivo, tornei e contenuti interattivi. Dopo Napoli e Catania, l’azienda approda a Lucca con un programma pensato per coinvolgere gamer, famiglie e curiosi di ogni età. Il cuore pulsante del padiglione sarà dedicato all’Italian Rocket Championship, giunto alla sua 12ª stagione: il torneo ufficiale di Rocket League che unisce adrenalina, competizione e spettacolo. Ogni mattina, dalle 10 alle 13, le partite dei giocatori professionisti saranno trasmesse in diretta su Twitch, con caster dal vivo sul palco centrale. Nel pomeriggio, spazio al divertimento con quiz, mini-game e sfide interattive condotte da Chiarola e IlSolitoMute, insieme a ospiti speciali come Dread, Gioffy e Michelle, protagonisti di talk e meet & greet.

L’impegno di Euronics nel mondo competitivo si rafforza grazie alla partnership ufficiale con la League of Legends EMEA Championship (LEC). L’accordo consente al brand di portare la propria presenza anche a livello europeo con attivazioni digitali, contenuti esclusivi e fan experience personalizzate. Un segnale chiaro della volontà di posizionarsi come punto di riferimento per la community gaming, consolidando un dialogo diretto con i fan. Non solo videogiochi: all’interno del padiglione troverà spazio anche la Comics School, un’area interattiva dedicata alla formazione artistica. Qui illustratori e professionisti del settore terranno workshop, live demo e sessioni di character design, manga e disegno fantasy, offrendo ai visitatori la possibilità di creare, imparare e sperimentare sul campo.

Il portale d’ingresso del padiglione sarà personalizzato con l’opera vincitrice del contest artistico under 30 lanciato da Euronics Italia lo scorso giugno. L’artista Gianluca Patti ha interpretato il legame tra Euronics, Lucca Comics e Rocket League in un visual che unisce colori vivaci e spirito competitivo, trasformando l’ingresso in una vera installazione pop-tech. All’interno del padiglione, i visitatori troveranno postazioni interattive e aree tematiche dedicate ai brand partner di Euronics:

  • Acer Predator – PC e monitor da gioco di ultima generazione.
  • Trust – Sedute e accessori per un comfort da veri pro gamer.
  • Logitech – Simulatori e periferiche top di gamma.
  • Motorola – Postazioni dedicate alla telefonia mobile.
  • LG – TV e schermi UHD per un’esperienza visiva mozzafiato.
  • Nutribullet – Area relax con dimostrazioni e degustazioni.
  • Bellissima – Spazio beauty dedicato all’hair styling.
  • Netflix – Card station per i fan delle serie più amate.
  • Pringles – Sampling e gadget esclusivi.
  • HP – Corner fotografico con stampa immediata di ricordi personalizzati.

“Essere a Lucca Comics & Games per noi non significa soltanto avere una presenza istituzionale, ma costruire un’esperienza immersiva che unisce tecnologia, spettacolo e creatività” ha commentato Serena Zilio, Direttrice Marketing di Euronics Italia. “Il nostro padiglione sarà un luogo d’incontro per gamer, appassionati, famiglie e artisti, dove vivere in prima persona ciò che rappresenta il nostro brand.” Dal 29 ottobre al 2 novembre, il Padiglione Euronics Italia promette cinque giornate di divertimento non-stop, tra tornei, intrattenimento e laboratori artistici. Un appuntamento imperdibile per chi vuole vivere il cuore pulsante del gaming e della cultura pop italiana, in un’esperienza che unisce innovazione, passione e creatività. Tecnologia, gioco e arte si incontrano dove il divertimento non conosce confini.