Clair Obscure Expedition 33

Clair Obscur Expedition 33: l’effetto The Game Awards spinge le vendite alle stelle

Il trionfo ai The Game Awards 2025 si sta traducendo in effetti molto concreti per Clair Obscur Expedition 33, che nei giorni successivi alla cerimonia ha registrato una nuova e importante impennata sia in termini di vendite sia di coinvolgimento del pubblico. Il titolo di Sandfall Interactive era già uno dei giochi più apprezzati dell’anno, ma la conquista del Game of the Year ha acceso ulteriormente i riflettori sull’opera.

Secondo i dati condivisi da Alinea Analytics, le vendite sono aumentate del 21% su PlayStation 5 e del 76% su Steam. Più contenuto, invece, l’incremento su Xbox, fermo attorno al 3%, un risultato probabilmente legato alla presenza del gioco nel catalogo Game Pass. Nel complesso, l’impatto successivo ai The Game Awards viene stimato in oltre 200.000 copie aggiuntive vendute su PC e console.

A rafforzare questo slancio ha contribuito anche l’uscita di nuovi contenuti scaricabili, pubblicati a ridosso dell’assegnazione degli ultimi premi. L’iniziativa ha favorito il ritorno di molti giocatori e l’arrivo di nuovi utenti, portando Clair Obscur Expedition 33 a raggiungere un picco di 56.993 giocatori contemporanei su Steam nel corso del weekend, il dato più alto registrato dal mese di giugno secondo SteamDB.

Un quadro simile emerge anche dall’analisi del coinvolgimento dell’utenza. Mat Piscatella, direttore senior di Circana e tra le principali voci di riferimento per l’analisi del mercato videoludico, ha evidenziato come negli Stati Uniti la percentuale di giocatori attivi su PlayStation, Xbox e Steam sia più che triplicata nel giro di pochi giorni rispetto al periodo immediatamente precedente ai The Game Awards. In particolare, Steam ha fatto segnare l’aumento più marcato. Nella giornata del 13 dicembre, il gioco è riuscito a entrare nelle classifiche dei titoli più giocati, piazzandosi al 13° posto su Steam, al 30° su PlayStation e al 33° su Xbox nel mercato statunitense. I dati tengono conto di chiunque abbia avviato il gioco, indipendentemente dalla durata della sessione.

There's been a massive spike in Expedition 33 copies sold since the Game Awards. It's sold an extra 200K+ copies since: 76% on Steam, 21% on PS5, and 3% on Xbox. Since the event, 52K Xbox players accessed E33 via Game Pass for the first time. Link: alineaanalytics.substack.com/p/the-game-a…

Rhys Elliott (@superhys.bsky.social) 2025-12-15T16:55:41.783Z