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Marathon: Bungie perde l’art director a pochi mesi dal lancio

Lo sviluppo di Marathon continua a muoversi in un contesto complesso, e nelle ultime ore è arrivata un’ulteriore conferma dei cambiamenti interni che stanno accompagnando il progetto Bungie. Joseph Cross, figura chiave nella definizione dell’identità visiva del nuovo extraction shooter, ha infatti lasciato lo studio prima del lancio del gioco.

Cross aveva fatto ritorno in Bungie nel 2020 dopo una lunga esperienza su Destiny, assumendo un ruolo centrale nella costruzione dello stile artistico di Marathon. Proprio l’impatto visivo del titolo è stato fin dall’inizio uno degli elementi più discussi e riconoscibili del progetto, grazie a un’estetica decisa e poco convenzionale che ha contribuito a differenziarlo nel panorama degli shooter competitivi.

Negli ultimi mesi, Marathon è stato oggetto di un’importante fase di ripensamento, culminata con il rinvio e la successiva conferma di una nuova finestra di uscita fissata a marzo 2026. Le reazioni tiepide emerse durante i test alpha avevano infatti spinto Bungie a prendersi più tempo per rifinire l’esperienza, rallentando il percorso verso il lancio.

Il nome di Joseph Cross era inoltre finito sotto i riflettori nel corso del 2025 a causa di una polemica legata all’utilizzo di asset grafici, sollevata pubblicamente dalla graphic artist Antireal. Bungie aveva chiarito che il materiale contestato era riconducibile a un artista non più parte del team, e la vicenda si è poi chiusa con una dichiarazione di soddisfazione da parte dell’autrice.

A confermare l’addio è stato lo stesso Cross, che ha parlato di una scelta personale e ha ribadito l’orgoglio per il lavoro svolto insieme al team artistico di Bungie. L’ex art director ha inoltre sottolineato come il progetto abbia ricevuto un supporto raro per una proposta visivamente così diversa, dichiarando che seguirà l’uscita del gioco da semplice appassionato.

Marathon arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.