Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem: 4K Path Tracing e NVIDIA DLSS 4 nel nuovo trailer

Per il CES di Las Vegas, Nvidia ha mostrato le caratteristiche per diversi giochi in uscita, tra cui Resident Evil Requiem, con un nuovo trailer suย 4K Path Tracing e DLSS 4. Potete vedere il filmato in fondo alla notizia.

Come scritto nel comunicato sul sito ufficiale, il nuovo capitolo della celebre serie horror di Capcom รจ in fase di ottimizzazione per un’ampia gamma di PC in vista del suo lancio il 27 febbraio e includerร  anche DLSS 4 ed effetti path-traced, accelerando le prestazioni e migliorando la qualitร  dell’immagine.

Il filmato mostra anche fasi nelle strade illuminate della cittร , con la visuale in terza persona. Questi alcuni dettagli dal comunicato su luci e ombre:

“In un gioco come questo, l’espressione della luce e dell’ombra รจ fondamentale, che si tratti delle luci tremolanti dei corridoi, delle strade illuminate dai neon che brillano nella notte o della fiamma di un accendino che illumina il percorso davanti a noi. Con l’implementazione del path tracing, Resident Evil Requiem ora rende ombre multiple da varie fonti di luce, oltre a effetti di illuminazione complessi come riflessi e rifrazioni attraverso il vetro, con un’illuminazione piรน naturale che migliora l’immersione durante il gioco.”

Resident Evil Requiem sarร  disponibile anche su GeForce NOW quando verrร  lanciato su PC. Gli utenti Ultimate potranno sfruttare la potenza della GeForce RTX 5080 su tutti i dispositivi con DLSS 4.

Qui sotto il filmato gameplay con path tracing e accelerazione DLSS 4, ricordando che Resident Evil Requiem sarร  disponibile dal 27 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Qui invece, qualora vogliate, una nostra recente anteprima.