Phasmophobia

Kinetic Publishing: il team di Phasmophobia annuncia una nuova etichetta editoriale

Kinetic Games, lo sviluppatore dell’horror Phasmophobia, (titolo che ha superato 25 milioni di copie vendute), ha annunciato il lancio di una nuova etichetta editoriale, Kinetic Publishing.

Come scritto nel comunicato ufficiale, Kinetic Publishing mira a promuovere l’innovazione nel settore dello sviluppo di giochi indipendenti e ad aiutare i team che lavorano su giochi di un’ampia gamma di generi, concentrandosi su un numero ristretto di progetti, in modo che ogni team possa ricevere un’attenzione significativa e un supporto personalizzato.
La nuova etichetta offrirร  supporto finanziario, legale e di marketing, oltre a una guida piรน ampia allo sviluppo. Con oltre cinque anni di esperienza, il team di Phasmophobia ritiene di poter fornire l’aiuto che il CEO e sviluppatore solista Daniel Knight avrebbe voluto quando ha lanciato il gioco nel 2020.

Ora alla guida di un team di oltre 30 persone, Knight ha dichiarato:

“รˆ un momento davvero entusiasmante per lo sviluppo di giochi indie, posso dire che negli ultimi cinque anni ho imparato tantissimo. Il fatto che siamo cresciuti cosรฌ tanto come azienda significa che ora siamo nella posizione di poter sostenere gli studi che entrano a far parte della nostra famiglia e fornire loro il supporto che avrei apprezzato all’inizio del mio percorso”.

Kinetic Publishing cercherร  di acquisire giochi creativi realizzati da piccoli team e sviluppatori indipendenti di tutto il mondo che abbiano una visione chiara del proprio titolo e siano a 12-18 mesi dal lancio.

Asim Tanvir, direttore del marketing e delle partnership, ha dichiarato:

“Vogliamo entrare a far parte della schiera di editori indipendenti che sostengono e incoraggiano la creativitร . Ci auguriamo che la guida e il supporto che forniamo ai team indipendenti contribuiscano a garantire loro il successo in ciรฒ che sanno fare meglio, oltre a incoraggiare l’innovazione nel campo dello sviluppo”.

Il team di Kinetic Publishing sarร  guidato da cinque membri senior che manterranno la visibilitร  sui propri progetti e sulle rispettive discipline all’interno dello studio. Tra questi c’รจ Knight, originariamente sviluppatore in solitaria dietro Phasmophobia, ora CEO.

Ad affiancarlo c’รจ Tanvir, che vanta oltre 15 anni di esperienza nel settore dei videogiochi e della tecnologia, avendo guidato la community, il marketing e i social media per alcuni dei piรน grandi editori di videogiochi al mondo, tra cui 2K, KONAMI e Zynga.

I team di sviluppo di Kinetic Games continueranno a concentrarsi interamente su Phasmophobia, con il 2025 che รจ giร  stato un anno importante per il gioco. Ciรฒ ha comportato una serie di novitร , tra cui il lancio dell’aggiornamento Chronicle e la nuova mappa Nell’s Diner.

Il gioco avrร  molto altro in serbo per il 2026, compreso il suo percorso verso il lancio della versione 1.0, con Kinetic Games pronta a rivelare presto la roadmap di quest’anno.

Qui sotto il il logo di Kinetic Publishing.

Kinetic Publishing