Meta Quest 3s

Meta chiude tre studi. Il futuro del gaming VR è sempre più incerto

Meta ha confermato la chiusura di tre studi interni attivi nello sviluppo di videogiochi in realtà virtuale: Armature Studio,Sanzaru Games e Twisted Pixel. La decisione rientra in una più ampia riorganizzazione delle attività legate alla realtà virtuale e al Metaverso.

Secondo un recente report di Bloomberg, l’azienda avrebbe infatti in programma il taglio di oltre 1.000 posti di lavoro all’interno di Reality Labs, la divisione responsabile di visori VR e software correlati. Una mossa che riflette un cambiamento nelle priorità strategiche di Meta, sempre più orientata verso altri settori.

Armature Studio e Twisted Pixel erano state acquisite nell’ottobre del 2022, mentre Sanzaru Games era entrata a far parte del gruppo già nel febbraio 2020. Armature Studio è nota soprattutto per la versione in realtà virtuale di Resident Evil 4, pubblicata prima dell’acquisizione, oltre che per titoli come Batman Arkham Origins Blackgate e Where the Heart Leads. Dopo l’ingresso in Meta, lo studio non ha lanciato nuovi progetti.

Sanzaru Games ha invece sviluppato Asgard’s Wrath e Asgard’s Wrath 2 sotto l’etichetta Oculus Studios, ma nel corso degli anni si è distinta anche per diversi titoli pubblicati da Sony Interactive Entertainment, tra cui Secret Agent Clank, The Sly Collection e Sly Cooper: Thieves in Time. Per SEGA ha inoltre firmato Sonic Boom Shattered Crystal e Sonic Boom Fire & Ice.

Twisted Pixel, infine, ha lavorato a Marvel’s Deadpool VR come parte di Oculus Studios, ma che molti ricorderanno per produzioni dell’era Xbox 360 come ‘Splosion Man e Ms. Splosion Man, che ne hanno definito l’identità creativa.

Un portavoce di Meta ha spiegato che questa scelta fa parte di uno spostamento degli investimenti dal Metaverso ai dispositivi indossabili, con l’intenzione di reinvestire le risorse risparmiate per sostenere la crescita del settore wearables nel corso del 2026.