Prince of Persia The Sands of Time Remake cancellato, insieme ad altri 5 titoli, da Ubisoft

Ubisoft ha cancellato sei giochi che non soddisfano i nuovi standard dell’azienda, nell’ambito di una revisione della sua pipeline di contenuti, tra cui il remake di Prince of Persiaย The Sands of Time previsto per il 2026, quattro titoli non annunciati, tra cui tre nuove proprietร  intellettuali, e un gioco per dispositivi mobile. Inoltre, sono stati rinviati altri 7 titoli al fine di “garantire il pieno rispetto dei benchmark di qualitร  migliorati e massimizzare la creazione di valore a lungo termine”.

Tutto questo a pochi giorni dalla classificazione da parte dell’ESRB per il remake delle Sabbie del Tempo, e un’uscita che sembrava poter essere imminente.

Questa la parte specifica sulla cancellazione e il rinvio dei giochi, dal comunicato ufficiale:

Ubisoft ha interrotto lo sviluppo di 6 giochi che non soddisfano i nuovi standard di qualitร  migliorati e i criteri di prioritร  del portafoglio piรน selettivi a livello di Gruppo. Tra questi figurano il remake di Prince of Persia The Sands of Time e 4 titoli non ancora annunciati, tra cui 3 nuove IP e un titolo per dispositivi mobili.

– Parallelamente, il Gruppo assegnerร  ulteriore tempo di sviluppo a 7 giochi al fine di garantire il pieno rispetto dei benchmark di qualitร  migliorati e massimizzare la creazione di valore a lungo termine. Ciรฒ include il titolo non ancora annunciato inizialmente previsto per l’anno fiscale 2026, che รจ stato rinviato all’anno fiscale 2027.

Questo invece l’incipit del comunicato sul riassetto organizzativo, con anche le parole di Yves Guillemot, Founder e CEO di Ubisoft:

Oggi Ubisoft annuncia un importante riassetto organizzativo, operativo e del portafoglio, volto a riconquistare la leadership creativa, recuperare agilitร  e promuovere una forte ripresa, rinnovando la traiettoria del Gruppo verso una crescita sostenibile e una solida generazione di liquiditร  .

Ciรฒ sarร  realizzato attraverso tre pilastri principali:

  • Un nuovo modello operativo;
  • Un portafoglio ridefinito con una roadmap triennale significativamente rivista;
  • E il ridimensionamento dell’organizzazione.

La decisione strategica di Ubisoft di intraprendere questa importante riorganizzazione รจ motivata dal continuo spostamento verso un mercato AAA sempre piรน selettivo e un panorama degli sparatutto sempre piรน competitivo, in combinazione con la crescente sfida per gli editori di creare marchi in un contesto di costi piรน elevati. Tuttavia, se di successo, i contenuti AAA eccezionali hanno un potenziale finanziario maggiore che mai. Sebbene i progressi compiuti lo scorso anno nei processi di produzione si siano tradotti in un miglioramento dei livelli di qualitร  dei giochi Ubisoft nel 2025, l’attuale contesto di mercato richiede che il Gruppo modifichi radicalmente la propria organizzazione e il proprio modo di operare, con l’obiettivo di offrire giochi di qualitร  eccezionale a costi piรน competitivi.

Ubisoft Creative Houses

Al centro di questo riassetto c’รจ un nuovo modello operativo decentralizzato strutturato attorno a cinque Creative Houses, che sono:

  • CH1 (Vantage Studios), incentrato sul potenziamento e l’estensione dei franchise piรน grandi e affermati di Ubisoft per trasformarli in marchi miliardari annuali;
    – Marchi: Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six
  • CH2 dedicato alle esperienze di sparatutto competitive e cooperative;
    – Marchi tra cui The Division, Ghost Recon, Splinter Cell
  • CH3 progettato per gestire una serie di esperienze Live selezionate e incisive;
    – Marchi tra cui For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull &
    Bones
  • CH4 dedicato a mondi fantasy immersivi e universi narrativi;
    – Marchi tra cui Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond
    Good & Evil
  • CH5 si concentra sul recupero della posizione nei giochi casual e per famiglie.
    – Marchi tra cui Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark,
    Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro

Inoltre, ci sono 4 nuove IP attualmente in fase di sviluppo, tra cui March of Giants. Ubisoft comunicherร  in un secondo momento la rispettiva sede creativa.

Ricordiamo infine che recentemente sono stati chiusi gli studi Ubisfot ad Halifax e a Stoccolma.

Prince of Persia le sabbie del tempo