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Starlight ReVolver ed Edge of Divinity: termina il supporto dei giochi di Pahdo Labs per mancanza di fondi

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Annunciato a settembre 2024 e disponibile da agosto 2025 in accesso su Steam, Starlight Revolver non riceverร  piรน aggiornamenti. Il team di sviluppo Pahdo Labs ha infatti annunciato che il supporto per l’action RPG in stile anime, e anche per il loro prossimo progetto in sviluppo, Edge of Divinity, termina immediatamente.

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Dopo recensioni iniziali contrastanti e un calo della base di giocatori per Starlight Revolver, il team ha provato a continuare ad andare avanti, concentrando gli sforzi su Edge of Eternity, che avrebbero presentato per ottenere ulteriori finanziamenti: finanziamenti che perรฒ non sono ancora riusciti a garantirsi. Da qui la difficile decisione di interrompere il supporto di entrambi.

Questo il messaggio, tradotto, da parte del fondatore e CEO di Pahdo Labs:

“Sono Dan, fondatore e amministratore delegato di Pahdo Labs. Come promesso nell’ultimo aggiornamento, vi scrivo a febbraio, ma con il cuore pesante e un messaggio finale sul futuro del nostro studio. Vorrei dedicare un momento a riflettere sul nostro percorso e condividere alcune notizie difficili. Dal nostro ultimo aggiornamento a novembre, abbiamo dovuto fare i conti con la realtร  che Starlight
Re:Volver non ha ottenuto il successo commerciale necessario per sostenere Pahdo Labs. Abbiamo puntato in alto, ci siamo spinti troppo oltre e abbiamo pubblicato un gioco che non รจ riuscito a mantenere una base di giocatori solida. Molti di voi sono rimasti comunque con
noi e vi sono grato per la vostra fiducia e il vostro sostegno.

Dopo recensioni iniziali contrastanti e un calo della base di giocatori di Starlight Re:Volver, le conversazioni con i nostri finanziatori e consulenti ci hanno fatto capire che ulteriori finanziamenti per Pahdo Labs sarebbero stati inaccessibili basandosi esclusivamente sul continuo sviluppo di Starlight Re:Volver. Nei mesi successivi, il nostro piccolo e dedicato team ha lavorato duramente nel tentativo di continuare il nostro viaggio. Abbiamo ritenuto che realizzare una demo di un gioco familiare ma nuovo sarebbe stata la nostra migliore opportunitร , poichรฉ ci avrebbe permesso di dimostrare le lezioni apprese nella progettazione dei giochi e nel posizionamento sul mercato nel modo piรน rapido e chiaro possibile. Quindi, abbiamo concentrato i nostri sforzi su un nuovo prototipo per un nuovo gioco, Edge of Divinity, che avremmo presentato per ottenere ulteriori finanziamenti. Purtroppo, non siamo ancora riusciti a garantirci tale finanziamento.

Tenendo presente questo, abbiamo preso la difficile decisione di chiudere questo capitolo. Lo sviluppo continuo e il supporto della community su Starlight Re:Volver e Edge of Divinity cesseranno immediatamente, compresa la nostra roadmap interna per nuovi contenuti e correzioni.”

Poi, รจ stato sottolineato cosa ne sarร  ora dei due titoli, con Starlight Re:Volver che giร  dal mese scorso รจ stato trasformato in un’esperienza offine per giocatore singolo con tutti gli elementi cosmetici sbloccati, e quindi giocabile indipendentemente dallo stato dei server. Il nuovo prototipo di Edge of Divinity รจ stato reso disponibile come demo gratuita.

Queste le parole in merito:

“Nel frattempo, pur con qualche imperfezione, abbiamo lavorato per preservare il piรน possibile il valore per la community:

1. Il mese scorso abbiamo trasformato Starlight Re:Volver in un’esperienza offline per giocatore singolo e sbloccato tutti gli elementi cosmetici. Questo vi garantisce di poter continuare a giocare indipendentemente dallo stato del server.
2. Stiamo rilasciando il nuovo prototipo di gioco su cui abbiamo lavorato come demo gratuita chiamata Edge of Divinity.ย 

  • Si tratta di un roguelite P2P per 4 giocatori ambientato in un mondo cosmico chiamato Tower, e speriamo che riesca a catturare parte della magia che Starlight Re:Volver originariamente mirava a raggiungere. Questo rappresenta ciรฒ che abbiamo imparato e ciรฒ che volevamo creare in seguito per la nostra comunitร : un roguelite cooperativo peer-to-peer con combattimenti piรน fluidi, flussi di gioco semplificati e un sistema di progressione piรน profondo rispetto a Starlight Re:Volver.
  • รˆ possibile scaricarlo oggi stesso su Steam. Sebbene al momento non ci siano piani per completarlo, speriamo che venga apprezzato come demo gratuita. Si prega di notare che, poichรฉ questa demo รจ in realtร  un prototipo incompiuto utilizzato per ottenere finanziamenti, riutilizza o semplicemente ricolora risorse di Starlight Re:Volver. Avevamo in programma di creare nuove e bellissime risorse se Edge of Divinity fosse stato finanziato.

3. Per coloro che hanno amato la musica di Starlight Re:Volver, abbiamo reso disponibile la colonna sonora completa gratuitamente sulle piattaforme di streaming e per l’acquisto su Steam.
4. Lavoreremo attivamente con i moderatori della community per trasferire la gestione del nostro server Discord ufficiale alla community.”

Per concludere con le domande fatte dai giocatori riguardo alla cospicua cifra raccolta in finanziamenti, sottolineando come i 17 milioni e mezzo di dollari sono andati metร  circa nello sviluppo di Starlight Re:Volver, e il resto รจ andato in progetti passati, nessuno dei quali perรฒ รจ riuscito a trasformarsi in un’attivitร  sostenibile:

“Siamo anche consapevoli delle domande che alcuni di voi hanno sollevato riguardo ai 17,5 milioni di dollari di finanziamenti che abbiamo ricevuto. Voglio essere trasparente sul fatto che la stragrande maggioranza di queste risorse รจ stata destinata agli stipendi degli sviluppatori, all’arte e alla produzione di contenuti. Poco piรน della metร  dell’importo totale รจ stato destinato allo sviluppo di Starlight Re:Volver. Il resto รจ stato destinato a progetti passati e sperimentali, principalmente Halcyon Zero. Purtroppo, nessuno di questi progetti รจ riuscito a trasformarsi in un’attivitร  sostenibile.

Guardando indietro, costruire Pahdo Labs con un team di sviluppatori appassionati, molti dei quali alla loro prima esperienza nel campo dello sviluppo di videogiochi, รจ stata un’avventura incredibile. Abbiamo corso dei rischi per realizzare un progetto ambizioso e, anche se non siamo riusciti a raggiungere il nostro obiettivo, per un breve periodo Starlight Re:Volver ha offerto esperienze sociali magiche che hanno conquistato il cuore dei giocatori. A tutti i Diver che hanno giocato, condiviso feedback o partecipato ai nostri eventi, grazie. I nostri eventi comunitari โ€” gare di speedrun, NIM sendoffs, Anime NYC e TwitchCon โ€” sono stati momenti salienti del nostro viaggio che custodirรฒ con affetto.”

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