Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 diventa Pokémon: catture, battaglie e Gym Leader nel Far West grazie a una mod folle

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Il West non è mai stato così… tascabile. La community modding di Red Dead Redemption 2 ha appena alzato l’asticella dell’assurdo (e del geniale), portando i Pokémon nelle praterie polverose di Rockstar. E no, non è uno scherzo. A svelare il progetto è stato Blurbstv, che ha condiviso un teaser diventato virale in poche ore. Il concept è chiaro e folle al punto giusto: trasformare l’open world di RDR2 in una vera esperienza alla Pokémon, con catture, allenamenti e combattimenti.

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Arthur Morgan può:

  • Lanciare Poké Ball improvvisate per catturare animali del mondo di gioco
  • Allenare le creature catturate, dai cani agli orsi, passando per serpenti, cavalli e persino leoni
  • Combattere NPC con scontri a turni in stile Pokémon
  • Affrontare dei “Gym Leader”, interpretati dai membri della banda di Arthur

Il tutto è accompagnato da un’interfaccia dedicata, mosse speciali con nomi iconici come Body Slam, Confusion e Venom, e un sistema di soprannomi per le creature catturate. Oltre al teaser su X, Blurbs ha pubblicato anche un video su YouTube che mostra il dietro le quinte dello sviluppo. Tra le chicche più curiose:

  • Il coltello da lancio sostituito da una Poké Ball artigianale
  • UI personalizzata per gestione e nomi dei “Pokémon”
  • Battaglie complete con animazioni e feedback visivi

Lo sviluppatore ha confermato l’intenzione di rilasciare pubblicamente la mod, anche se il processo è complesso e, per ora, non esiste una finestra di lancio. Mentre i fan continuano a chiedersi quando arriverà (se mai arriverà) una versione enhanced ufficiale di Red Dead Redemption 2, i modder dimostrano ancora una volta di essere il vero cuore pulsante del PC gaming. Pokémon nel Far West non era nei desideri di nessuno… finché non l’abbiamo visto. E ora è impossibile smettere di pensarci.

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Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.