Mistfall Hunter

Mistfall Hunter: la versione PS5 arriverà in contemporanea con quelle PC e Xbox Series X/S, a luglio

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Il team di sviluppo Bellring Games e il publisher Skystone Games hanno condiviso diverse novità per Mistfall Hunter, il PvPvE extraction RPG.

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In primis, con il completamento dello sviluppo della nuova classe Withered Knight, passando per una revisione completa delle meccaniche di combattimento base, fino alle diverse ottimizzazioni mirate in base ai feedback del precedente test. Modifiche che porteranno ad un ritardo del prossimo test e del lancio ufficiale. Il test BETA 4 è infatti ora previsto durante lo Steam Next Fest il 15 giugno, seguito da un lancio globale simultaneo a luglio. Il gioco arriverà infatti ora in contemporanea, oltre che su PC ed Xbox Series X/S, anche su PlayStation 5. Infine, il team sta pianificando un test su piccola scala, solo su invito, nel mese di aprile.

Qui sotto potete vedere il messaggi completo, tradotto:

Saluti, Gyldhunters! Grazie a tutti per il vostro continuo supporto. Innanzitutto, vi auguriamo un anno meraviglioso pieno di felicità e successo!

Negli ultimi mesi abbiamo completato lo sviluppo della nuova classe Withered Knight, una serie di nuove meccaniche di gioco e funzionalità di sistema, oltre a diverse ottimizzazioni mirate basate sul feedback del test precedente. Per i dettagli, fate riferimento alla Roadmap qui sotto e ai prossimi log di sviluppo.

Detto questo, oltre alla nostra regolare creazione di contenuti, vogliamo compiere alcuni passi coraggiosi e introdurre innovazioni significative per rendere il gioco ancora più divertente. Ad esempio, stiamo pianificando una revisione completa delle meccaniche di combattimento di base, allontanandoci dal precedente design incentrato sull’esaurimento dell’energia verso un combattimento che risulti più libero e fluido. Stiamo anche sperimentando nuove meccaniche che riducono sostanzialmente la pressione dello stage, preservando al contempo il divertimento e la tensione di ogni partita. Tuttavia, tenendo conto della coesistenza di PvP e PvE, del bilanciamento delle classi, del gioco in solitaria e di squadra e dei cicli economici a lungo termine, la complessità effettiva della progettazione e della produzione di questi miglioramenti ha superato di gran lunga le nostre aspettative. Di conseguenza, abbiamo bisogno di più tempo per perfezionare e rifinire adeguatamente il gioco.

Siamo fermamente convinti che queste modifiche miglioreranno significativamente l’esperienza complessiva e desideriamo che Mistfall Hunter venga lanciato nelle migliori condizioni possibili. Pertanto, siamo spiacenti di informarvi che il programma di test e il lancio saranno posticipati. Il nostro piano aggiornato prevede di tenere il test BETA 4 durante lo Steam Next Fest il 15 giugno 2026, seguito da un lancio globale simultaneo a luglio.

Recentemente abbiamo ricevuto molte richieste di informazioni sulla versione per PS5. Siamo lieti di annunciare ufficialmente che il team sta lavorando attivamente al porting del gioco su PS5. La versione per PS5 sarà lanciata insieme alle versioni per Xbox e PC nel mese di luglio. Inoltre, per continuare a raccogliere feedback dai nostri Gyldhunters, stiamo pianificando un test su piccola scala, solo su invito, nel mese di aprile 2026.

Maggiori dettagli saranno annunciati non appena il formato sarà definito.

Qui sotto la roadmap.

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