Crash Bandicoot

Dreams non è morto: un fan ricrea Crash Bandicoot e il risultato è incredibile

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Quando Dreams ha terminato il supporto ufficiale da parte di Media Molecule, molti hanno pensato che fosse la fine. Invece no. Il gioco continua a vivere grazie a una community piccola ma instancabile, capace di tirare fuori progetti che sembrano impossibili per un editor “casalingo”. L’ultimo esempio? Un livello di Crash Bandicoot talmente fedele agli originali da sembrare uscito direttamente dall’era PlayStation 1.

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Ecco il video.

Il creatore BadRobo82, già noto nella scena di Dreams per i suoi lavori tecnicamente impressionanti, ha pubblicato su X un video del suo nuovo progetto: un livello che ricrea atmosfere, colori e ritmo platform della saga classica firmata Naughty Dog. Casse di legno, vegetazione lussureggiante, percorsi sospesi nel vuoto e quell’inconfondibile energia anni ’90: il colpo d’occhio è sorprendente. E la cosa più incredibile? Il livello sarebbe stato realizzato in appena una settimana, “solo per divertimento”. Il modello di Crash Bandicoot è stato creato da PickaPlayer, mentre l’intero stage è completamente giocabile, persino su PlayStation VR.

Nel post che accompagna il video, BadRobo82 scrive una frase che riassume perfettamente lo spirito del progetto: “Davvero, la gente non ha idea di quanto sia potente Dreams.” E guardando il risultato, è difficile dargli torto. Non si tratta solo di un omaggio nostalgico, ma della dimostrazione concreta di quanto il motore creativo di Dreams sia ancora in grado di competere in termini di resa visiva e libertà espressiva. Senza aggiornamenti ufficiali e senza nuove espansioni, Dreams sopravvive grazie alla passione dei suoi utenti. E lavori come questo mostrano cosa sarebbe potuto diventare il progetto con un supporto più lungo. Forse non vedremo mai un nuovo capitolo ufficiale. Ma finché qualcuno continuerà a creare mondi così, Dreams non sarà mai davvero finito.

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Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.