Necrophosis: Full Consciousness

Necrophosis Full Consciousness arriva su console nel 2026: l’horror cosmico si risveglia

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Un mondo dove tutto marcisce. Dei dimenticati che attendono oltre l’eternità. E una coscienza intrappolata in un corpo in decomposizione. Necrophosis: Full Consciousness è stato annunciato per PlayStation 5, Xbox Series e PC (Steam) con uscita prevista nel 2026. L’annuncio arriva dal publisher PQube e dallo sviluppatore Dragonis Games. La versione PlayStation 5 sarà disponibile anche in edizione fisica, includendo come bonus The Shore: Enhanced Edition.

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Originariamente pubblicato su PC nell’aprile 2025, Necrophosis si presenta ora nella sua edizione completa: Full Consciousness. Si tratta di un’avventura horror psicologica in prima persona che unisce:

  • Esplorazione surreale
  • Puzzle disturbanti
  • Narrazione poetica
  • Atmosfere lovecraftiane

Il giocatore veste i panni della Coscienza, risvegliata in un corpo emaciato e privo di memoria, in un mondo dove la morte non è un evento… ma uno stato permanente. L’ambientazione è un universo consumato dalla Necrophosis, una maledizione che condanna ogni cosa a un eterno deterioramento. Tra architetture grottesche e paesaggi deformi, il giocatore dovrà:

  • Ricostruire frammenti del passato
  • Interagire con divinità decadute
  • Affrontare entità eldritch
  • Decifrare poesie narrative che rivelano la verità nascosta

Il tutto accompagnato da soundscape minimalisti, sussurri lontani e atmosfere opprimenti. Le meccaniche di gioco promettono enigmi non convenzionali:
Alcuni richiederanno la separazione della mente dal corpo o la possessione di altri esseri, mentre altri metteranno alla prova osservazione e logica in ambienti che sembrano vivi e in decomposizione.

L’edizione console includerà anche il capitolo Second Awakening, un’espansione che riporta i giocatori nel regno della morte, introducendo nuove aree, nuove entità e ulteriori sviluppi narrativi. Necrophosis: Full Consciousness non è un horror tradizionale fatto di jumpscare. È un’esperienza immersiva, lenta e disturbante, che punta a destabilizzare il giocatore attraverso simbolismo, decadimento e terrore cosmico. Nel 2026 l’orrore non busserà alla porta. Vi risveglierà dall’interno.

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Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.