Soulslike
Bloodborne è senza dubbio una perla inarrivabile.

Bloodborne: report svela il remake di Bluepoint bloccato da FromSoftware

Aggiungici come sito preferito su Google

La chiusura di Bluepoint Games da parte di PlayStation, avvenuta a cinque anni dall’acquisizione dello studio, continua a far emergere retroscena significativi. Secondo un report di Bloomberg, il team autore dei remake di Demon’s Souls e Shadow of the Colossus aveva presentato all’inizio del 2025 una proposta per un remake di Bloodborne, ma il progetto sarebbe stato respinto.

Corso Localizzazione Videoludica

Stando alle fonti citate, a Bluepoint sarebbe stato comunicato che, dal punto di vista commerciale, l’operazione “aveva senso”, ma che FromSoftware non voleva che il remake venisse realizzato. Una posizione che si collegherebbe alle dichiarazioni rilasciate lo scorso anno da Shuhei Yoshida, secondo cui il presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, sarebbe interessato a occuparsi personalmente di un eventuale rifacimento del titolo del 2015, senza affidarlo a studi esterni. Nonostante l’IP appartenga a PlayStation, la compagnia avrebbe quindi scelto di rispettare la volontà del creatore.

Il remake di Bloodborne non sarebbe stato l’unico progetto sfumato. In precedenza, Bluepoint stava lavorando a uno spin-off live service della saga God of War, ambientato dopo gli eventi di God of War Ragnarok. Il concept prevedeva Atreus come protagonista, precipitato nell’Ade, con un’idea di gameplay cooperativo e supporto continuativo nel tempo. Il progetto è stato però cancellato da PlayStation nel gennaio 2025.

Dopo lo stop allo spin-off, Bluepoint avrebbe tentato di proporre una versione aggiornata di Shadow of the Colossus, già rifatto dallo studio su PlayStation 4 nel 2018, ma anche questa proposta sarebbe stata respinta. Tra le altre idee presentate figurano uno spin-off di Ghost of Tsushima e ulteriori progetti legati a franchise PlayStation esistenti.

Secondo quanto riportato, all’interno dello studio sarebbe cresciuta la preoccupazione quando, il 12 febbraio, è stato annunciato il remake della trilogia di God of War senza il coinvolgimento di Bluepoint. Pochi giorni dopo, il 19 febbraio, è arrivata la decisione definitiva: PlayStation ha chiuso lo studio, mettendo fine al percorso di uno dei team più apprezzati nel campo dei remake di alta qualità.

Corso Giornalismo Videoludico