Battlefield 6

Battlefield 6: stretta sui cheater, il sistema accelera la velocità dei ban

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La lotta ai cheater resta una delle sfide più complesse per qualunque sparatutto online, ma su Battlefield 6 la situazione appare sotto controllo. Nell’ultimo aggiornamento dedicato alle metriche anti-cheat, DICE ha condiviso dati dettagliati sull’andamento del cosiddetto Match Infection Rate, ovvero la percentuale di partite influenzate negativamente dalla presenza di almeno un imbroglione.

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All’inizio di gennaio il tasso si attestava al 2,38%, per poi crescere gradualmente fino al 3,60% registrato il 31 gennaio. Un incremento che, secondo il team, è legato soprattutto al miglioramento dei sistemi di rilevamento, in particolare contro sei cheat “stealth” progettati per avere un impatto minimo sulle partite così da evitare segnalazioni evidenti da parte dei giocatori.

Il dato va letto insieme a un altro numero significativo: nel solo mese di gennaio il sistema EA Javelin Anti-Cheat ha bloccato 384.918 tentativi di manomissione prima che potessero incidere sui match. Inoltre, dei 224 programmi e servizi legati al cheating monitorati dal team, il 94,6% risulta attualmente compromesso tra malfunzionamenti, rilevamenti, downtime o chiusura dei servizi.

DICE ha anche introdotto un nuovo metodo di accelerazione dei ban, testato a metà gennaio e implementato pochi giorni dopo, con l’obiettivo di ridurre ulteriormente i tempi di intervento. L’obiettivo dichiarato resta chiaro: rendere l’ecosistema competitivo più equo possibile e scoraggiare economicamente i fornitori di software illeciti.

Numeri alla mano, il 3,6% delle partite coinvolte rappresenta una percentuale contenuta rispetto ad altri titoli multiplayer di larga scala. Un segnale incoraggiante per la community di Battlefield e, più in generale, per chi continua a chiedere maggiore efficacia nella lotta ai cheater.

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