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Capcom: il PC guida la crescita nel terzo trimestre, Resident Evil Requiem parte forte

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In occasione dellโ€™ultima conference call sui risultati finanziari, Capcom ha delineato con maggiore precisione la propria strategia futura. Il dato piรน rilevante riguarda le vendite su PC, che nel terzo trimestre hanno raggiunto circa il 50% delle unitร  complessive. Una percentuale giร  molto elevata e che, secondo la compagnia, รจ destinata a crescere ulteriormente nei prossimi anni.

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Lโ€™azienda intende quindi rafforzare la struttura di sviluppo su PC, ormai considerato un pilastro centrale del business. Lโ€™esperienza maturata con Monster Hunter Wilds, progetto tecnicamente ambizioso che ha richiesto interventi costanti per migliorare ottimizzazione e stabilitร , sarร  utilizzata per consolidare le competenze interne. La crescente complessitร  dei progetti e le sfide legate alle performance hanno infatti spinto la societร  a investire in modo ancora piรน deciso sul mercato PC.

Sul fronte delle IP di punta, Resident Evil Requiem, appena pubblicato, sembra aver registrato un avvio positivo. Per valutarne lโ€™andamento iniziale, Capcom guarda ai precedenti di Resident Evil 4 e Resident Evil Village, utilizzati come riferimento in termini di performance. Il nuovo capitolo รจ disponibile in versione multipiattaforma, inclusa Nintendo Switch 2, con lโ€™obiettivo dichiarato di garantire la migliore resa possibile su ogni hardware. Le politiche di prezzo applicate ai capitoli precedenti hanno inoltre contribuito a sostenere le vendite di catalogo, sfruttando lโ€™interesse generato dal lancio del nuovo episodio.

Proprio il catalogo continua a essere centrale nella strategia aziendale, anche grazie ai margini piรน elevati ottenuti dai nuovi lanci. Capcom ha ribadito lโ€™obiettivo di raggiungere 54 milioni di unitร  vendute nellโ€™anno fiscale, combinando le performance delle nuove uscite con quelle dei titoli giร  disponibili, senza trascurare i mercati emergenti.

Per quanto riguarda Monster Hunter Wilds, รจ stato confermato un piano di crescita su circa cinque anni. La strategia prevede aggiornamenti costanti, interventi mirati sulle criticitร  tecniche e politiche di prezzo studiate per ampliare la base utenti. Lโ€™obiettivo, nel medio lungo periodo, รจ superare i risultati ottenuti dai precedenti capitoli della serie.

Spazio infine alla valorizzazione delle IP attraverso il media mix. Il film live action di Street Fighter, previsto per ottobre 2026, rappresenta un investimento rilevante allโ€™interno di una strategia volta a rafforzare il brand e sostenere le vendite di catalogo. Intanto Street Fighter 6 continua a registrare risultati solidi, sostenuto anche dalla crescita della scena esports e dallโ€™espansione verso nuovi segmenti di pubblico.

Nel complesso, dalla conference call emerge una Capcom sempre piรน orientata al digitale, con il PC al centro della visione strategica, ma senza perdere di vista le IP storiche e i progetti di lungo periodo chiamati a sostenere la crescita nei prossimi anni.

Di seguito, la nostra recensione di Resident Evil Requiem.

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