Project Helix

Project Helix: nuovi dettagli dalla GDC, con primi devkit nel 2027

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Microsoft ha condiviso nuovi dettagli sulla sua prossima piattaforma, Project Helix, ribadendo che sarร  in grado di eseguire sia giochi Xbox che PC.

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Durante una sessione alla Game Developers Conference di San Francisco, Jason Ronald, vicepresidente della divisione Next Generation, ha confermato che Helix sarร  alimentata da un SOC AMD personalizzato con โ€œprestazioni di ray tracing di nuova generazioneโ€. Offrirร  โ€œun aumento dell’ordine di grandezzaโ€ nelle prestazioni di ray tracing โ€œoltre ciรฒ che รจ attualmente possibile con Xbox Series X e Sโ€. Inoltre, Ronald ha confermato che i kit di sviluppo (con leak nelle ore precedenti) saranno spediti il prossimo anno.

In una presentazione visiva con un’iconografia di Call of Duty, sono state svelate le specifiche previste per Project Helix:

Powered by Custom SOC AMD

  • Progettato in collaborazione per la prossima generazione di DirectX
  • Prestazioni e funzionalitร  di ray tracing di nuova generazione
  • Esecuzione diretta del grafico di lavoro della GPU

AMD FSR Next + Project Helix

  • Progettato per il rendering neurale di nuova generazione
  • Upscaling ML di nuova generazione
  • Nuova ML Multi Frame generation
  • Ray-tracing di nuova generazione per RT e path tracing

Compressione profonda delle texture

  • Compressione neurale delle texture
  • DirectStorage + Zstd

Qui sotto l’immagine della presentazione, tramite Tom Warren di VGC.

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