The Game Dam: nasce il progetto che difende il videogioco dall’erosione dell’oblio

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C’è un problema silenzioso che riguarda il videogioco. Non è tecnico, né industriale. È culturale. Da oltre quarant’anni, il nostro amato medium cresce, muta, si espande, conquista nuovi linguaggi e nuovi pubblici. Eppure una parte enorme della sua storia, delle sue connessioni con la cultura, della sua dimensione autoriale e simbolica rischia continuamente di essere travolta dal flusso incessante dell’attualità: recensioni, annunci, trailer, aggiornamenti, patch, classifiche. Il presente corre, ma a volte la memoria fatica a tenere il passo. È da questa consapevolezza che nasce The Game Dam, il nuovo progetto editoriale che sarà ospitato su queste pagine. 

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The Game Dam

L’idea è semplice ma ambiziosa: costruire una vera e propria diga culturale capace di proteggere il videogioco dall’erosione delle acque del tempo, aiutandolo a salvaguardarsi dal rischio dell’oblio. Non si tratta né di una semplice rubrica, né di una serie di articoli occasionali, ma di un progetto strutturato in stagioni tematiche, ognuna dedicata a esplorare in profondità un aspetto interessante e culturalmente fondamentale del medium videoludico. Ogni stagione sarà composta quindi da una serie di saggi e articoli pubblicati progressivamente su Vgmag, firmati da autori diversi (non sempre e non solo redattori di questa testata) e uniti da un filo conduttore comune.

Una volta completata, ogni stagione verrà raccolta, rivista e ampliata con contenuti inediti in un volume dedicato, pubblicato da Idra Editing in formato sia fisico che elettronico, arricchito da materiali extra e da una speciale prefazione. The Game Dam nasce dunque con una doppia anima: editoriale e archivistica. Da una parte produce contenuti critici e culturali; dall’altra li conserva e li organizza in modo da restituire al videogioco una dimensione di lungo periodo, quella che spesso manca nel dibattito quotidiano sul medium.

La Season 1 di The Game Dam sarà dedicata a un tema affascinante e spesso poco esplorato: il rapporto tra letteratura e videogiochi. Nel corso della stagione esploreremo questi incroci attraverso autori, opere, adattamenti, influenze e contaminazioni che hanno segnato la storia del medium. Il primo articolo della serie uscirà lunedì prossimo: a inaugurare The Game Dam sarà un pezzo dedicato a un autore di culto per tutti noi gamer e amanti della fantascienza. Stiamo parlando di Douglas Adams, autore della celebre Guida galattica per autostoppisti (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy), e del suo straordinario adattamento realizzato a quattro mani con Steve Meretzky per Infocom, regina dell’Interactive Fiction.

The Game Dam

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Classe 1988, i cabinati delle sale giochi mi hanno svezzato al magnifico mondo dei videogiochi. Trasformare la passione in lavoro ha richiesto tempo e pazienza, ma in ambito professionistico ho iniziato dal ruolo di newser, fino a raggiungere la carica di Lead Editor.