BrokenLore FOLLOW

BrokenLore FOLLOW: l’horror psicologico che vi costringe ad affrontare il passato

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Il mondo degli horror psicologici sta per accogliere un nuovo capitolo inquietante. BrokenLore: FOLLOW, sviluppato da Serafini Productions, promette un’esperienza narrativa intensa in prima persona, incentrata su trauma, memoria e identità. Il gioco segue la storia di Anne, una giovane donna tormentata da un passato doloroso che torna improvvisamente a perseguitarla.

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L’avventura inizia quando Anne si risveglia improvvisamente nella casa della sua infanzia, un luogo che dovrebbe essere familiare ma che si rivela presto disturbante e surreale. Mentre esplora le stanze della casa, la protagonista inizia a incontrare manifestazioni inquietanti dei suoi ricordi, frammenti di momenti e relazioni che hanno segnato profondamente la sua vita. A guidarla in questo viaggio oscuro c’è la sua vecchia bambola d’infanzia, che sembra possedere una coscienza propria. Questo oggetto diventa una sorta di guida attraverso i traumi di Anne, accompagnandola mentre affronta temi complessi come:

  • l’accettazione di sé
  • il senso di autostima
  • il difficile rapporto con la madre

Durante l’esperienza, Anne non sarà sola. Una terrificante entità la inseguirà costantemente nel corso del gioco, e la cosa più inquietante è che la creatura somiglia in modo disturbante proprio a sua madre. Questo elemento aggiunge un forte livello simbolico alla narrazione, trasformando l’orrore in qualcosa di profondamente personale e psicologico. La storia si sviluppa attraverso sette capitoli, ognuno ambientato in luoghi chiave della vita della protagonista. In questi scenari Anne rivivrà:

  • momenti della sua infanzia
  • ricordi traumatici
  • errori e rimpianti del passato

Il percorso non sarà solo una fuga dal mostro che la perseguita, ma anche un confronto diretto con le sue paure e le sue ferite emotive. Per affrontare con sensibilità i temi trattati, il progetto è stato sviluppato con la consulenza della psicologa Emanuela Papa. L’obiettivo del team è stato rappresentare in modo realistico e rispettoso le esperienze emotive che il gioco esplora, rendendo la narrazione più credibile e profonda.

Il nome FOLLOW non è casuale. Gli sviluppatori hanno spiegato che il titolo nasce come eco diretto di Broken Lore: UNFOLLOW, quasi come una versione “incompleta” o frammentata. La scelta riflette lo stato della protagonista, che si sente spezzata e privata di qualcosa di essenziale. Inoltre, il titolo fa parte di un gioco linguistico più ampio che collega tre capitoli della saga:

  • UNFOLLOW
  • FOLLOW
  • Broken Lore: LOW

Questa sequenza crea una catena narrativa e simbolica che riflette l’evoluzione della storia e l’esperienza frammentata di Anne. Con BrokenLore: FOLLOW, Serafini Productions sembra voler proporre qualcosa di diverso dal classico horror basato solo sugli spaventi. Il gioco punta invece su un viaggio psicologico disturbante, dove il vero terrore nasce dal confronto con il proprio passato. E se l’atmosfera promessa sarà mantenuta, FOLLOW potrebbe trasformarsi in uno degli horror narrativi più inquietanti e personali degli ultimi tempi.

Corso Giornalismo Videoludico
Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.