DLSS 5 - Capcom

DLSS 5: scoppia il caso sui volti dei personaggi modificati dall’AI

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Nelle ultime ore DLSS 5, la nuova tecnologia di rendering basata sull’intelligenza artificiale presentata da NVIDIA, è diventata protagonista di numerosi meme sui social. Alcuni utenti hanno infatti iniziato a prendere in giro i primi esempi circolati online, sostenendo che l’AI sembri applicare ai personaggi dei videogiochi una sorta di “filtro Yassify”, cioè un effetto che rende i volti più levigati e artificialmente perfetti.

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Il soprannome nasce da un meme molto diffuso su internet che indica proprio l’eccessiva “abbellitura” digitale dei volti. In diversi confronti pubblicati online, i personaggi appaiono con tratti più morbidi e glamour rispetto al modello originale, dando l’impressione di un filtro estetico simile a quelli utilizzati nelle app fotografiche.

Al di là dei meme, DLSS 5 rappresenta comunque un’evoluzione significativa della tecnologia Deep Learning Super Sampling, introdotta da NVIDIA nel 2018 e oggi ampiamente utilizzata nei giochi PC con schede grafiche RTX. Tradizionalmente il DLSS permette di renderizzare un gioco a una risoluzione inferiore e ricostruire l’immagine finale grazie a modelli di machine learning, aumentando le prestazioni senza sacrificare la qualità visiva.

Con DLSS 5 l’azienda punta però a qualcosa di più ambizioso. NVIDIA parla infatti di neural rendering, un approccio in cui l’intelligenza artificiale contribuisce direttamente alla generazione dell’immagine, migliorando elementi come illuminazione, materiali e dettagli superficiali. Il sistema sarebbe stato addestrato per riconoscere componenti complessi della scena, come pelle, capelli e tessuti, con l’obiettivo di ottenere risultati più realistici rispetto alle tecniche tradizionali.

Nonostante la tecnologia sia ancora nelle fasi iniziali, diversi giochi sono già stati indicati tra quelli che dovrebbero supportare DLSS 5. Tra i titoli citati figurano Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, grazie al supporto di publisher come Capcom, Bethesda, Ubisoft e Warner Bros. Games.

Il debutto della tecnologia è atteso nel corso dell’autunno, quando i primi titoli compatibili permetteranno di capire se DLSS 5 rappresenterà davvero il prossimo passo per la grafica videoludica o se le reazioni ironiche della community anticipano problemi che NVIDIA dovrà ancora risolvere.

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