DeeSicks

DeeSicks: dadi, caos e sinergie, disponibile la demo su Steam

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E se il bullet hell non fosse più solo questione di riflessi? DeeSicks prova a cambiare prospettiva, arrivando su Steam dopo il primo debutto su itch.io e una fase di sviluppo supportata dalla community.

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Il progetto firmato ByteRockers’ Games introduce un’idea interessante: prima ancora di schivare proiettili, bisogna costruire il proprio arsenale attraverso un sistema di dadi basato sulla fisica. Ogni partita inizia infatti su una griglia, dove i giocatori lanciano, fanno collidere e posizionano dadi per determinare abilità, modificatori e sinergie della build.

Da qui nasce il vero cuore dell’esperienza. DeeSicks non punta solo sulla sopravvivenza, ma sulla crescita progressiva del potere, spingendo a creare configurazioni sempre più efficaci fino a ribaltare completamente gli equilibri in campo.

Il gameplay si sviluppa in tre fasi: una iniziale dedicata alla gestione dei dadi, una intermedia incentrata sull’ottimizzazione della build e una finale, in tempo reale, dove tutto viene messo alla prova contro orde di nemici e boss.

Le partite cambiano ritmo rapidamente: si passa da situazioni leggibili a scenari sempre più caotici, con schermate invase dai proiettili e boss che crescono in scala e complessità, richiedendo un continuo adattamento.

A supportare la rigiocabilità ci pensano personaggi, archetipi e tavole differenti, insieme a un sistema di sinergie tra magie e reliquie che favorisce approcci diversi, da quelli più controllati a quelli decisamente più imprevedibili.

Tra le caratteristiche principali troviamo un sistema di dadi basato sulla fisica, build altamente personalizzabili e oltre 15 boss con difficoltà crescente.

Al momento, DeeSicks è disponibile su Steam con una demo giocabile, mentre una data di uscita completa non è stata ancora annunciata.

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