War Thunder Infantry - Fanteria

War Thunder: Fanteria, la nuova modalità dedicata agli scontri tra soldati, torna in closed beta

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War Thunder si prepara ad accogliere la seconda fase della Closed Beta di Fanteria, la nuova modalità interna al gioco dedicata ai combattimenti tra soldati. Si tratta quindi non di un titolo separato, ma di un’esperienza inserita nell’ecosistema di War Thunder che punta a portare sul campo scontri di fanteria, veicoli terrestri, droni e dinamiche più tattiche rispetto a quelle viste finora nel titolo di Gaijin.

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Questa nuova fase di prova, in partenza nel corso della settimana, introdurrà nuove missioni, una nuova ambientazione, miglioramenti generali, nuove meccaniche e altre armi da provare. Il cuore del test sarà rappresentato da due varianti della modalità Dominazione. La prima prevede il controllo di tre punti di cattura e soprattutto battaglie fino a 128 giocatori complessivi, dunque 64 contro 64. Gaijin ha precisato che questa variante sarà disponibile solo in finestre temporali limitate, anche perché servirà a verificare la stabilità dei server sotto carico reale con utenti veri.

Quando la modalità da 128 giocatori non sarà attiva, resterà disponibile una seconda versione di Dominazione più contenuta, basata su un solo punto di cattura e match da 40 giocatori, quindi 20 contro 20. Entrambi i formati sono stati pensati per chi entra in partita da solo: le squadre verranno infatti create automaticamente con un massimo di quattro giocatori, mentre gli eventuali slot liberi saranno riempiti dai bot.

Tra le novità più rilevanti c’è anche un nuovo sistema di spawn, che permetterà di rientrare non solo dai classici punti di respawn, ma anche vicino a un compagno di squadra selezionato dalla minimappa. In questo caso, però, il rientro sarà più rapido ma anche più rischioso, perché non offrirà i brevi secondi di invulnerabilità previsti invece alla base iniziale. Gaijin ha inoltre introdotto limiti al numero di mezzi corazzati dello stesso tipo: nelle battaglie di fanteria ogni squadra potrà schierare non più di dieci veicoli terrestri alla volta, con l’obiettivo di rendere gli scontri più equilibrati.

Sul fronte delle classi, la seconda fase del test metterà a disposizione Assault Soldier, Sniper, Specialist e Machine Gunner. Ognuna si distinguerà per livello di protezione, mobilità e peso dell’equipaggiamento trasportato. Il sistema è stato rielaborato per lasciare più libertà nella costruzione del soldato: si potrà scegliere un assetto più leggero e rapido oppure sacrificare agilità in favore di corazze più pesanti e di un arsenale più ricco. Anche l’inerzia delle armi è stata rivista, con un comportamento meno penalizzante per quelle più pesanti.

La nuova fase porterà poi con sé Al-Massa, una mappa inedita costruita attorno a uno scenario urbano ispirato alle città del Medio Oriente. Proprio per questo ambiente sono stati adattati anche uniformi ed equipaggiamenti. Sul piano dell’arsenale debutteranno invece l’AKS-74U, l’FN SCAR-L, il KORD 6P68, il Colt 9 mm SMG e anche i fucili a pompa militari KS-P e Mossberg 590, impiegabili contro fanteria e droni nemici.

Non mancheranno infine modifiche agli UAV, che avranno ora limiti di utilizzo per battaglia, e alle casse di rifornimento. La cassa medica sarà più leggera ma con un tetto preciso al numero di kit ripristinabili, mentre quella esplosiva non si limiterà più a rifornire granate, ma consentirà anche di recuperare i lanci dei droni. Gaijin parla inoltre di miglioramenti all’interfaccia, alle icone delle armi, al controllo dei droni tramite telecamera virtuale e all’audio spaziale, con un posizionamento sonoro più accurato.

Di seguito il nuovo trailer dedicato alla Closed Beta di War Thunder Fanteria.

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