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Sprint City è ora disponibile in Early Access su PC

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Il platform competitivo Sprint City è ora disponibile in Early Access su PC tramite Steam. Il titolo, sviluppato da Second Stage Studio, viene presentato come un’esperienza incentrata sul movimento all’interno di un mondo condiviso in cui i giocatori possono interagire e competere tra loro in tempo reale.

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Ambientato in una città solarpunk dove i veicoli non esistono, Sprint City costruisce la propria identità attorno alla libertà di movimento, proponendo un sistema che premia velocità, fluidità e precisione. I giocatori possono correre, saltare, sfruttare il wall-run e utilizzare rampini per concatenare azioni di parkour, mantenendo lo slancio e cercando di ottimizzare ogni percorso. L’obiettivo è quello di trovare la “linea perfetta” tra i vari percorsi urbani, sfruttando scorciatoie, tetti e passaggi nascosti per ottenere il miglior tempo possibile.

Uno degli elementi centrali dell’esperienza è la struttura a mondo condiviso. Il gioco connette automaticamente i giocatori presenti nelle stesse aree, permettendo sia di competere in sfide basate sul tempo sia di esplorare liberamente la città insieme ad altri utenti. I gruppi restano collegati durante l’esplorazione e, come sottolineato dagli sviluppatori, è possibile invitare amici a partecipare anche senza possedere il gioco, semplicemente tramite browser, rendendo il comparto multiplayer particolarmente accessibile.

Secondo quanto comunicato da Second Stage Studio, la versione attualmente disponibile è già “completamente giocabile”, con tutte le meccaniche principali implementate. Il team ha tuttavia confermato che l’Early Access servirà a espandere ulteriormente il progetto, introducendo nuove modalità di gioco, opzioni multiplayer aggiuntive, un ampliamento della città e ulteriori attività. L’obiettivo dichiarato è quello di aumentare la varietà dell’esperienza e garantire una maggiore profondità e rigiocabilità nel lungo periodo.

Dal punto di vista strutturale, Sprint City punta a offrire equilibrio, con controlli immediati ma un sistema di movimento che richiede pratica per essere padroneggiato. La progressione include anche elementi di personalizzazione estetica, permettendo ai giocatori di sbloccare nuovi equipaggiamenti e modificare il proprio aspetto tra una sfida e l’altra.

Con questa uscita in Early Access, il titolo si propone quindi come un’esperienza multiplayer dinamica e in continua evoluzione, costruita attorno alla competizione, all’esplorazione e alla ricerca della massima efficienza nei movimenti all’interno del suo mondo urbano condiviso.

Corso Giornalismo Videoludico
Lilia, AKA Myriadir, appassionata di videogiochi, in particolare gli MMORPG e i giochi di strategia. Prima di iniziare l'avventura nel giornalismo videoludico, ero game moderator in alcuni titoli.