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S&box: dal creatore di Garry’s Mod arriva una piattaforma che punta a sfornare giochi completi su Steam

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Facepunch Studios ha annunciato una novità che potrebbe rendere S&box uno dei progetti più interessanti da tenere d’occhio nelle prossime settimane. La piattaforma open source creata da Garry Newman, storico autore di Garry’s Mod, sarà disponibile dal 28 aprile 2026 e, grazie a un nuovo accordo con Valve, consentirà agli utenti di trasformare le proprie creazioni in giochi standalone da pubblicare su Steam.

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Si tratta di un passaggio tutt’altro che secondario, perché amplia in modo concreto le possibilità di S&box, che non si presenta solo come un sandbox creativo o un semplice editor, ma come un vero e proprio strumento di sviluppo basato su una versione modificata del Source 2. Il progetto, a cui Facepunch lavora dal 2015, include sistemi per visual scripting, gestione di terreni open world, creazione di shader e anche supporto alla realtà virtuale.

La parte più interessante dell’annuncio, però, riguarda proprio la pubblicazione commerciale dei progetti nati all’interno dell’ecosistema. Come spiegato da Newman, l’intesa raggiunta con Valve permetterà di esportare i giochi realizzati con l’editor di S&box e distribuirli su Steam senza dover pagare alcuna commissione a Facepunch. Restano ancora alcuni passaggi burocratici e legali da completare, ma la strada è ormai tracciata.

A fare da apripista dovrebbe essere My Summer Cottage, indicato come il primo titolo destinato a sfruttare questo nuovo modello. Il gioco, sviluppato da Small Fish, viene descritto come una sorta di variante “domestica” di My Summer Car: un simulatore di vita finlandese da 1 a 4 giocatori in cui si può pescare, cacciare, fare sauna, giocare alle slot machine e vivere situazioni decisamente sopra le righe.

Se S&box riuscirà davvero a raccogliere anche solo una parte dell’eredità di Garry’s Mod, potremmo trovarci davanti a una piattaforma destinata a ritagliarsi uno spazio importante nel panorama creativo su PC.

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