Crimson Desert

Crimson Desert: la patch 1.02.00 cambia controlli, inventario e opzioni di personalizzazione

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Pearl Abyss ha pubblicato la patch 1.02.00 di Crimson Desert, un aggiornamento piuttosto sostanzioso che interviene su diversi aspetti dell’esperienza, dai controlli alla qualità visiva, passando per la gestione dell’inventario e una lunga serie di correzioni legate a missioni, interfaccia e stabilità generale.

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Tra le novità più rilevanti spicca senza dubbio l’espansione del deposito privato, che ora può raggiungere un massimo di 1000 slot in base al livello di avanzamento dell’accampamento Greymane. Si tratta di un’aggiunta importante per chi sta investendo tempo nella progressione e sentiva il bisogno di uno spazio più ampio per gestire materiali, equipaggiamento e risorse.

L’update introduce anche una nuova opzione dedicata alla visibilità del copricapo, così da permettere ai giocatori di scegliere se mostrarlo sempre, solo in combattimento, nasconderlo nelle cutscene oppure disattivarlo del tutto. È un’aggiunta molto richiesta, accompagnata peraltro dalla conferma che in futuro arriverà anche la possibilità di nascondere le armi visibili sulla schiena del personaggio.

Non meno importante il lavoro svolto sui controlli di movimento. La patch aggiunge infatti due impostazioni separate, Base e Classica, pensate per venire incontro sia a chi preferisce la nuova gestione della corsa sia a chi si trovava meglio con il sistema precedente. A questo si aggiungono miglioramenti alla reattività del salto, all’uso di Flight, all’impiego dell’Abyss Nexus e a varie dinamiche del combattimento.

Sul fronte tecnico, l’aggiornamento porta con sé interventi su FSR, DLSS, PSSR, prestazioni e crash, oltre a fix per missioni bloccate, boss, NPC e menu. In altre parole, non è una patch appariscente solo sulla carta, ma un aggiornamento che prova a rendere Crimson Desert più solido e più comodo da giocare nella pratica.

Per tutti i dettagli e l’elenco completo delle modifiche, vi consigliamo di visitare il sito ufficiale.

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