Pillars of Eternity: rilasciato l’aggiornamento per la modalità a turni

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Pillars of Eternity ha festeggiato il 26 di marzo il suo decimo anniversario. Con un po’ di ritardo (ma con una promessa fatta molto tempo prima), Obsidian rilascia finalmente un aggiornamento per l’inserimento della modalità a turni. Fino allo scorso novembre il team di sviluppo stava lavorando ancora a una versione beta, ma proprio ieri ha rilasciato la versione finale, sebbene ancora in fase di monitoraggio e manutenzione per la pulizia di bug ed altri dettagli.

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Attraverso il post di aggiornamento presente sulla pagina ufficiale di Steam, dedicata al gioco, il team comunica che si trattava in effetti di una funzionalità importante, proposta per la prima volta nella saga dal suo sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire.

Dal rilascio della versione beta ad oggi hanno risolto diversi bug segnalati dalla community, ma potrebbero emergere ancora nuovi problemi. “Tuttavia”, continuano “vi assicuriamo che continueremo a rilasciare patch per questa funzionalità ancora per un po’”

Pillars of Eternity

La nuova modalità applica delle modifiche generali al sistema di combattimento. Per esempio, usare gli oggetti rapidi o disinnescare le trappole in forma spiriturale o se si beve una pozione non dovrebbe avere più effetti negativi. Inoltre, sovrapporre vari effetti come incoscienza o prono non consentirà più di muoversi liberamente e l’accumulo di effetti come stordimento, paralisi e pietrificazione non faranno sì che i personaggi rimangano fuori combattimento troppo a lungo. Obsidian si è impegnata anche ad apportare utili modifiche all’interfaccia e ai comandi per rendere più comodi gli imput chiave necessari per la familiarizzazione della modalità a turni. La lista completa delle aggiunte è disponibile nella pagina ufficiale di Steam.

Pillars of Eternity e il suo sequel hanno rappresentato gli ultimi progetti di Obsidian come studio indipendente (nacquero con il programma Kickstarter), prima del loro acquisto da parte di Microsoft nel novembre del 2018. A seguire Avowed, spin-off uscito lo scorso anno, è stato il proseguimento della saga nelle terre di Eora, in una chiave più action ma altrettanto strategica e immersiva.

 

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