RTX Remix Advanced Particle VFX

Advanced Particle VFX: debutta oggi il nuovo sistema per modder

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Oggi debutta il nuovo sistema Advanced Particle VFX, annunciato alla GDC di quest’anno, che permette ai modder di spingere ancora su qualità e spettacolarità delle loro creazioni, come dimostra la demo Quake III Arena RTX realizzata da WoodBoy. Questo aggiornamento evolve il precedente sistema di particelle con path tracing, che aveva già introdotto effetti moderni e fisicamente simulati al posto di quelli legacy. Sulla base del feedback della community, il nuovo update di RTX Remix introduce oltre una dozzina di miglioramenti richiesti dai modder, tra cui:

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  • Le particelle Remix supportano ora Dynamic Animations, permettendo ai Modder di modellare l’animazione con numerosi effetti durante il ciclo di vita di una particella, creando effetti visivi affascinanti.
  • La simulazione fisica di Remix è stata potenziata con l’effetto Complex Gravitational; quindi, ora le particelle possono essere attratte o respinte magneticamente da un punto del livello, oppure influenzate da venti direzionali.
  • Finalmente i Modder possono sperimentare con Randomized Elements, permettendo loro di creare effetti che sorprendono e incantano per la loro varietà.

Sul fronte giochi, arrivano diverse novità: Neverness to Everness (NTE) riceve un aggiornamento in Cina questa settimana, seguito dal lancio globale la prossima, con DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation ed effetti in path tracing. ’83 entra in Early Access con DLSS 4 Multi Frame Generation e DLSS 4 Super Resolution, aggiornabili a DLSS 4.5 tramite NVIDIA App. Anche Sudden Strike 5 verrà lanciato con DLSS Super Resolution e DLAA, mentre Atomic Heart: Blood on Crystal introduce il supporto a DLSS 4.5 tramite Nvidia app. Per celebrare la Stagione 7.5 di Marvel Rivals, gli utenti di NVIDIA App possono inoltre riscattare gratuitamente il costume Thor Midgard Umber tramite GeForce Rewards, fino a esaurimento scorte.

Infine, DLSS 4.5 SDK con Dynamic Multi Frame Generation è ora disponibile per gli sviluppatori. Basato su Streamline, offre un’integrazione più semplice e flessibile delle tecnologie DLSS, permettendo di implementare in modo modulare funzionalità come Ray Reconstruction o Dynamic Multi Frame Generation.

Ecco una panoramica dei giochi nuovi e in uscita che integrano le tecnologie RTX:

  • PRAGMATAambientato su una stazione lunare, segue l’astronauta Hugh Williams e l’androide Diana contro un’IA ostile. Su GPU GeForce RTX serie 50 offre path tracing avanzato, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction e NVIDIA Reflex per un’esperienza al massimo livello. E se vuoi vivere PRAGMATA nel modo migliore, è ora disponibile il nostro PRAGMATABundle GeForce RTX serie 50  in regalo con una copia del gioco su Steam con l’acquisto di GPU o laptop GeForce RTX idonei.
  • ‘83di Blue Dot Games, arriva in Early Access il 23 di aprile permettendo ai giocatori di schierarsi con le forze NATO o del Patto di Varsavia in uno sparatutto online tattico in prima persona, realistico ma accessibile. Di default, include il supporto DLSS 4 Multi Frame Generation e DLSS 4 Super Resolution, ma tramite NVIDIA App, tutti i giocatori GeForce RTX 50 potranno aggiornalo al DLSS 4.5 Super Resolution e DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 6X Mode, migliorando ulteriormente la qualità dell’immagine e aumentando le prestazioni
  • NTE (Neverness to Everness)NTE (Da Neverness a Everness) di Hotta Studio è un RPG online open world ambientato nella città di Hethereau, dove elementi urbani e fenomeni soprannaturali convivono. Realizzato con Unreal Engine 5, il gioco offre un mondo continuo e altamente dettagliato. Il lancio in Cina è previsto per il 23 aprile, seguito dalla release globale il 29 aprile. La versione di lancio introduce DLSS Super Resolution per aumentare i frame rate su tutte le GPU GeForce RTX, DLSS Ray Reconstruction per migliorare gli effetti in path tracing e DLSS Multi Frame Generation per moltiplicare le prestazioni sulle GPU RTX serie 50.
  • Atomic Heartil quarto e ultimo DLC di Atomic Heart conclude l’esperienza con nuovi contenuti adrenalinici. Fin dal lancio, il gioco ha supportato DLSS, ray tracing e NVIDIA Reflex. Ora, tramite NVIDIA App, è possibile aggiornare l’intera esperienza a DLSS 4.5, includendo Super Resolution migliorata e Dynamic Multi Frame Generation 6X per le GPU RTX serie 50, portando qualità dell’immagine e prestazioni a un livello superiore.
  • Sudden Strike 5sviluppato da Kite Games e pubblicato da Kalypso Media, questo strategico in tempo reale ambientato nella Seconda Guerra Mondiale offre oltre 300 unità giocabili e una campagna di 25 missioni tra Europa e Nord Africa. I giocatori possono scegliere approcci tattici diversi per raggiungere i propri obiettivi. Sia nella demo che nel gioco completo, è possibile attivare DLSS Super Resolution per aumentare le prestazioni oppure DLAA per massimizzare la qualità visiva.
  • New GeForce Reward: Marvel Rivalscon il lancio della Stagione 7.5, la storia riprende dopo il successo del piano “Cavallo di Troia” di Spider-Man e Black Cat. Il gioco continua a espandersi con nuovi contenuti e miglioramenti. Grazie a DLSS con Multi Frame Generation, i giocatori possono aumentare il frame rate fino a cinque volte, mentre NVIDIA Reflex riduce la latenza del PC fino al 55%, rendendo il gameplay più reattivo. Per celebrare la nuova stagione, è disponibile gratuitamente il costume esclusivo Thor Midgard Umber tramite GeForce Rewards nel NVIDIA App, fino a esaurimento scorte.

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