Clockwork Ambrosia

Clockwork Ambrosia ha una data: il metroidvania steampunk arriva il 12 maggio su Steam

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Dopo anni di sviluppo che sembravano infiniti, Clockwork Ambrosia è finalmente pronto a vedere la luce. Il metroidvania steampunk sviluppato da Realmsoft e pubblicato da Omega Intertainment debutterà su PC via Steam il 12 maggio, mettendo la parola fine a un progetto durato ben 14 anni. Un percorso lungo, complesso… e decisamente ambizioso. E a giudicare dalle premesse, l’attesa potrebbe essere stata ripagata. A sottolineare l’importanza del momento è stato lo stesso fondatore di Realmsoft, Nathan Hiemenz, che ha definito il lancio come qualcosa di profondamente significativo per il team. L’obiettivo? Creare un metroidvania in cui la creatività del giocatore fosse al centro dell’esperienza. Non solo esplorazione e combattimento, quindi, ma anche libertà totale nel costruire il proprio stile di gioco.

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Clockwork Ambrosia punta forte su un sistema di customizzazione delle armi estremamente profondo. Non si tratta semplicemente di scegliere un equipaggiamento, ma di costruirlo pezzo dopo pezzo grazie a oltre 150 modifiche disponibili. Il risultato è un arsenale completamente modulare, che può trasformarsi in qualsiasi cosa: proiettili che riempiono lo schermo, raffiche di missili devastanti o colpi di precisione da cecchino. Un approccio che promette di dare nuova linfa al genere, spingendo i giocatori a sperimentare continuamente.

La storia segue Iris, un’ingegnera di aeronavi che si ritrova bloccata sull’isola misteriosa di Aspida dopo un incidente quasi fatale. Quello che inizia come un tentativo di sopravvivenza si trasforma rapidamente in qualcosa di molto più grande. L’isola è deserta, la popolazione è scomparsa e al suo posto ci sono macchine ostili e creature inquietanti. Il mondo di gioco promette grande varietà, con ambientazioni che spaziano tra:

  • Città sospese tra le nuvole
  • Foreste di funghi giganteschi
  • Rovine sommerse e dimenticate

Il tutto accompagnato da uno stile artistico disegnato a mano che punta a rendere ogni area riconoscibile e ricca di dettagli. Nel corso dell’avventura, Iris incontrerà una serie di personaggi decisamente particolari, tra cui intelligenze artificiali ribelli e abitanti eccentrici. E sì, tra questi c’è anche almeno un misterioso robot amico, perché evidentemente in uno scenario steampunk non può mancare quel tipo di compagnia.

A completare l’esperienza ci pensa la colonna sonora originale firmata da Johnny Stixx, che accompagnerà l’esplorazione e i combattimenti con un’identità sonora ben definita. Clockwork Ambrosia si presenta come un mix tra tradizione e innovazione: da una parte l’esplorazione classica dei metroidvania, dall’altra sistemi moderni che puntano sulla libertà e sulla sperimentazione. Dopo 14 anni di sviluppo, le aspettative sono inevitabilmente alte. Ma se anche solo una parte di queste promesse verrà mantenuta, potremmo trovarci davanti a uno dei titoli più interessanti del panorama indie del 2026. E questa volta, davvero, l’attesa sta per finire.

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Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.