Silent Hill Townfall

Silent Hill Townfall: un nuovo teaser presenta le meccaniche stealth

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Konami e Annapurna Interactive hanno pubblicato una nuova clip del dietro le quinte di Silent Hill Townfall (trovate qui la nostra anteprima). Il lead game designer Graeme McKellan ha osservato che “a volte alcune parti del gioco ti spingeranno sicuramente verso un determinato modo di affrontare gli scontri con i nemici”.

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“Nel gioco abbiamo diversi modi di gestire i combattimenti”, ha aggiunto Linda Stenback, responsabile del controllo qualitร . “Possiamo passare dalle armi da mischia alle armi da fuoco, fino ad arrivare a distrazioni generiche”. Naturalmente, sebbene alcune situazioni possano suggerire un approccio piuttosto che un altro, c’รจ una certa libertร  di scegliere quello con cui ci si trova piรน a proprio agio.

Di seguito una panoramica del gioco tramite Steam:

Simon Ordell viene richiamato sull’isola di St. Amelia per “sistemare le cose”, dove scopre una cittร  che giace silenziosa avvolta da una fitta nebbia. Ma qualcosa ribolle sotto il suo apparente abbandono. Avventurandosi piรน a fondo, ansioso di comprendere la propria connessione con quel luogo e i suoi abitanti, Simon inizia a svelare i frammenti di un passato che riemerge in superficie.

In questo gioco completamente in prima persona, Simon dovrร  esplorare, fuggire e sopravvivere usando una varietร  limitata di armi e strumenti, tra cui la CRTV, una televisione tascabile in grado di sintonizzarsi su segnali instabili. Durante il suo viaggio, affronterร  fughe convulse, combattimenti frenetici ed enigmi basati sulla narrazione che sveleranno una veritร  che preme per venire a galla. SILENT HILL: Townfall รจ un horror psicologico di sopravvivenza indipendente e autoconclusivo ambientato nella fredda e isolata Scozia del 1996.

Continuate a seguirci per maggiori informazioni.

Silent Hill Townfall Anteprima: segnali da un’isola che non esiste

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