Xbox Game Studios Project Helix

XBOX: il responsabile della strategia valorizza il gaming su console

Aggiungici come sito preferito su Google

Proprio ieri abbiamo riferito come in Xbox siano state assunte due nuove figure chiave per il futuro dell’azienda e dei suoi progetti, ovvero Matthew Ball come responsabile della strategia e Scott Van Vliet come responsabile tecnologico. A un solo giorno dall’annuncio, è trapelata la prima dichiarazione di Ball, il quale afferma che il mercato delle console come piattaforme da gioco è ancora centrale e in continua crescita.

Corso Localizzazione Videoludica

La spinta multipiattaforma di Microsoft e la promessa che Project Helix renderà giocabili i titoli per PC hanno generato, ovviamente, preoccupazione tra i fan, i quali temono che questa scelta possa rendere le console superflue e distanti dalla visione tradizionale. Questo non è però il parere di Ball, il quale ha dichiarato che il suo obiettivo sarà rilanciare i franchise storici e rafforzare il business delle console Xbox. Una missione che ha definito “irresistibile”, in quanto giocatore di lunga data con “migliaia di ricordi legati a specifici scantinati” trascorsi su Halo e Gears of War.

“Gli ultimi anni hanno visto trimestri molto diversi tra loro e in gran parte deludenti”, ha dichiarato Ball mercoledì. “Il nostro compito è quello di rilanciare l’attività, di ampliare il numero di giocatori e le ore di gioco.” 

Per Matthew Ball, in alcune sue analisi passate, si è mostrato ottimista riguardo il mercato delle console. Nel 2024 aveva dichiarato che: “Le difficoltà di PlayStation e di Xbox spiegano anche perché ora ci si concentri così tanto sulla pubblicazione multipiattaforma: la maggior parte dei giocatori utilizza altri dispositivi (come il PC) e non è più ragionevole scommettere di poterli attirare sulla propria piattaforma, men che meno a decine di milioni”

Xbox

Il nuovo dirigente di strategia Xbox è noto per aver effettuato ed esposto diverse ricerche circa il metaverso. Ha affermato di essere stato contattato da Asha Sharma dopo alcune conversazioni su quali potessero essere le priorità principali di Xbox. Ha puntato anche il dito circa il modo in cui i videogiochi fatichino ad affermarsi, poiché i giocatori preferiscono i titoli più vecchi che già apprezzano o trascorrono sempre più tempo su contenuti di breve durata attraverso i social. “Da cinque anni i videogiochi stanno perdendo la guerra dell’attenzione”, ha scritto in un post su LinkedIn.

Infine, ha condiviso alcuni ricordi del passato, come la prima volta in cui ha visto Starry Night, l’iconico primo trailer di Halo 3. Entrambe le serie citate hanno dominato l’era di Xbox 360, epoca in cui Microsoft era all’avanguardia sia nella crescita del gioco multiplayer online, sia nel panorama delle console e delle esclusive. All’epoca la piattaforma offriva infatti titoli temporaneamente esclusivi del calibro di BioShock o Mass Effect, fino a JRPG di stampo giapponese come Lost Odyssey o Blue Dragon. La popolarità del marchio è poi calata durante le generazioni Xbox One e Xbox Series X|S, anche se quest’ultima ha vissuto una parziale rinascita grazie alla precedente dirigenza di Phil Spencer.

Corso Giornalismo Videoludico