Resident Evil Requiem Anteprima: ritorno alle origini con un mix di horror e azione

A poche settimane dal lancio ufficiale, Capcom torna a mostrare parecchi dettagli dedicati al prossimo titolo di un franchise che ha fatto la storia dei videogiochi, e dell’horror videoludico. Parliamo di Resident Evil, che sta per tornare con il nuovo, nono capitolo, Requiem, al quale รจ stato dedicato un video abbastanza corposo, che per la gioia dei fan non ha soltanto visto il ritorno di uno dei personaggi piรน amati della storia,ย Leon Scott Kennedy (come vi avevamo giร  raccontato nella nostra anteprima a questo link),ย ma ci ha anche mostrato sequenze di gioco destinate a entusiasmare in particolare gli appassionati di Resident Evil 4. Un ritorno (anche) agli esordi della saga, ma con tante novitร  e contenuti che ci sono stati presentati dalย director Koshi Nakanishi e attraverso diverse sequenze di azione vere e proprie. Abbiamo seguito in diretta l’evento dedicato a Resident Evil Requiem, che sarร  disponibile dal 27 febbraio anche tramite il servizio in abbonamento Nvidia GeForce Now, oltre che su piattaforme PlayStation, Nintendo e Xbox.

Il capitolo Requiem vede il ritorno di Leon e tanta azione che unisce horror, azione e ambientazioni urban e dark in un mix strepitoso

Resident Evil Requiem: due gameplay in un solo gioco

Il video dedicato a Resident Evil Requiem si apre innanzitutto con la presentazione di Nakanishi circa le differenze stilistiche del gameplay dedicato ai due co-protagonisti, Leon e Grace Ashcroft, nuova protagonista di Resident Evil Requiem. Le sequenze dedicate a quest’ultima saranno maggiormente orientate allโ€™horror puro, con un evidente richiamo alle atmosfere tese di Resident Evil 2 e Resident Evil 7, mentre il gameplay di Leon punta con decisione sullโ€™azione, rievocando lo spirito del quarto capitolo, uscito ormai ventโ€™anni fa. Vediamo nel dettaglio come questa dicotomia convive nello stesso gioco, con la promessa di regalarci tante emozioni diverse, e altrettanti approcci al gameplay stesso. Le immagini mostrate nelle diverse scene che abbiamo visto nel corso dell’anteprima confermano proprio questo tipo di suddivisione netta.

Leon infatti affronta orde di nemici con calci potenti, colpi mirati alle ginocchia e attacchi corpo a corpo letali, inclusi fendenti alla gola e,ย tra le diverse novitร  presentate, spicca anche l’uso dell’accetta, utilizzabile per parare gli attacchi avversari e ampliando ulteriormente le possibilitร  di combattimento. Si evince dunque come l’agente della DSO affronta a testa alta questi scontri, forte dell’esperienza maturata, e anche grazie a un variegato arsenale di armi.ย Al contrario, la co-protagonista Grace offre invece un approccio opposto: poche munizioni, ambienti chiusi e al limite della claustrofobia, forte enfasi su stealth e sopravvivenza. Il suo equipaggiamento รจ limitato, ma include il revolver “Requiem”, un’arma di grosso calibro, seppur con colpi limitati e da usare come ultima risorsa nelle situazioni piรน critiche. A completare il suo arsenale non mancano nemmeno le siringhe di sangue infetto, che permettono di eliminare rapidamente i nemici dopo aver raccolto campioni dal campo.

Gli zombie saranno “piรน umani” del solito, ma solo nelle sembianze e nei gesti

Nuovi volti e vecchie conoscenze in evoluzione

A proposito di nemici,ย gli zombie in questo capitolo hanno fatto capolino con un aspetto piรน umano, ricordando le persone umane che erano e ripetendo in alcuni casi persino gesti e azioni “da umani”. Ma soprattutto appaiono molto piรน aggressivi e reattivi di quelli affrontati a Villa Spencer e tra le strade di Raccoon City. A giudicare quindi da questi primi aspetti che ci sono stati mostrati, sembra che il fulcro del gameplay si voglia incentrare su una narrativa piรน action e horror dedicata a un eroe giร  noto ai fan, mentre l’approccio di avvicinamento alla nuova eroina di questo capitolo sembra piรน tranquillo e graduale, forse per permettere ai giocatori di conoscere meglio questo personaggio, con piรน calma e con le dovute tempistiche. Non a caso, lo stesso guizzo di innovazione, unito ai tratti della tradizione, sembra essere stato adottato nei confronti degli zombie, che da sempre popolano le narrative della saga di Capcom.ย In maniera coerente con queste ipotesi infatti, รจ stato confermato che la storia qui presentata seguirร  Leon dopo gli eventi di Resident Evil 6, spingendo il nostro eroe ai suoi limiti estremi e invitando i giocatori a prestare attenzione allโ€™evoluzione narrativa e psicologica del protagonista.

Il percorso dei due eroi viene proposto all’interno di tre diversi livelli di difficoltร : Facile, Standard moderno e Standard classico, quest’ultimo introdotto per i fan piรน nostalgici e caratterizzato dal ritorno dei nastri d’inchiostro necessari per salvare la partita. Un ennesimo dettaglio che sancisce il legame di questo capitolo con la tradizione del franchise di Capcom, senza perรฒ mancare di introdurre qualche innovazione.ย Da quanto sappiamo finora, Resident Evil Requiem ha attraversato una fase di sviluppo complessa, in quanto il progetto originale avrebbe incluso elementi open world e componenti online, ma in seguito Capcom ha deciso di abbandonare queste idee per riposizionare il suo focus su unโ€™esperienza single player piรน tradizionale. Questa scelta appare evidente nel gameplay mostrato, che ci mostra ambientazioni dense di dettagli, un level design curato e una progressione narrativa (apparentemente) piรน controllata, per restituire al giocatore un gioco nel complesso piรน coerente e focalizzato, capace di valorizzare atmosfera e tensione.

Grace Ashcroft รจ la nuova protagonista di Requiem accanto a Leon

Segreti oscuri e scintillanti content placement

Rimane a questo punto solo qualche nodo da sciogliere, per il quale molto probabilmente dovremo aspettare l’arrivo ufficiale del gioco. A chiusura della presentazione, รจ stato fatto un accenno misterioso: il nome “Elpis” e un segreto che Leon sembra custodire, legato all’omicidio di Alyssa Ashcroft, madre di Grace, nonchรฉ una dei protagonisti di Resident Evil Outbreak. Questi dettagli potrebbero suggerire che la storia sarร  in grado di esplorare e affrontare diversi temi, magari anche piรน oscuri del previsto, oltre a offrire una narrazione che scende fino alle radici della saga e lega diversi titoli, e personaggi, del franchise tra loro.

Venendo invece a un aspetto piรน leggero del gioco, durante lo Showcase sono state annunciate diverse collaborazioni e iniziative collaterali. Tra queste, una Porsche Cayenne Turbo G personalizzata e guidata da Leon nel gioco e una linea di orologi Hamilton indossati dai protagonisti. Un’iniziativa di certo non nuova al mondo dei videogiochi, ma che spesso questa “vetrina” offerta ai brand non viene vista di buon occhio dai fan. Speriamo che questa volta il risultato non sia di pura “marchetta”, ma che il content placement sia invece stato fatto in maniera coerente e non troppo intrusiva nei confronti della storia. Infine รจ stato offerto anche un riepilogo dei contenuti deluxe, tra i quali Capcom ha mostrato un controller esclusivo per Nintendo Switch 2, anticipato lโ€™arrivo di futuri Amiibo dedicati al titolo, il lancio di due statuette in scala 1/6 dedicate a Leon e Grace previste per l’autunno e una serie di concerti speciali, che si svolgeranno in Giappone, Europa e Nord America durante il corso dell’anno per celebrare il 30esimo anniversario della serie. Nel video si ricorda anche che il giorno del lancio di Requiem, previsto per il 27 febbraio, saranno disponibili le versioni Nintendo Switch 2 di Resident Evil 7 Biohazard e Resident Evil Village, nonchรฉ il Pro Controller 2 a tema con Requiem.


Resident Evil Requiem sta arrivando il prossimo 27 febbraio, e non ci poteva essere showcase piรน ricco di dettagli e con tanti lanci di novitร  come questo per accendere ancora di piรน i riflettori sul gioco, e l’interesse dei fan della saga. Con il nuovo gameplay, Requiem si presenta come uno dei capitoli piรน promettenti degli ultimi anni, con la volontร  di celebrare la storia della serie introducendo allo stesso tempo nuove soluzioni e continuitร  con il proprio passato. La combinazione di visuali multiple, personaggi inediti e ritorni storici potrebbe garantire un equilibrio ideale tra innovazione e tradizione. In attesa di nuovi dettagli eventuali pre-lancio, Requiem sembra proprio volersi posizionare come un punto di svolta per il futuro della saga, capace di soddisfare sia i fan storici sia chi cerca unโ€™esperienza horror intensa e moderna. Non ci resta che attendere qualche settimana eย