Control Resonant: il ritorno nel mondo distorto di Remedy è più vicino del previsto

Remedy Entertainment ha finalmente chiarito la finestra di lancio di Control Resonant, nuovo capitolo dell’acclamata serie action-adventure. Dopo l’annuncio ufficiale ai The Game Awards 2025, che aveva fissato genericamente il debutto nel corso del 2026, arriva ora una conferma più precisa: il gioco verrà pubblicato nel secondo trimestre dell’anno in corso.

La rivelazione emerge dai documenti finanziari destinati agli investitori diffusi dalla compagnia alla fine del 2025, in cui viene delineato con maggiore accuratezza il calendario delle uscite e l’impatto previsto sui ricavi futuri. Nel rapporto si legge:

«Ora attendiamo l’uscita di Control Resonant alla fine del Q2 2026 (in precedenza H1 2027), evento che ha modificato in modo significativo le nostre stime sui ricavi per i prossimi anni. Inoltre, in precedenza avevamo ipotizzato che la quota di vendite di Annapurna non sarebbe rientrata nel conto economico di Remedy, ma sembra che anche questa parte confluirà nei ricavi della società. Di conseguenza, le nostre stime di fatturato sono state riviste al rialzo, mentre la quota di Annapurna viene contabilizzata come costo. La nostra previsione complessiva sui ritorni di Control Resonant per Remedy nei primi tre anni rimane sostanzialmente invariata. Ora assumiamo che Remedy riceverà le royalty dal progetto Max Payne solo nel 2027 (in precedenza Q4 2026), anche se il gioco potrebbe comunque uscire nel 2026. Stimiamo che Control Resonant venderà circa 1,8 milioni di copie nel 2026 e circa 2,2 milioni nel 2027. Di conseguenza, i ricavi di Remedy dovrebbero superare i 120 milioni di euro nel periodo 2026–2027, con un EBITDA leggermente superiore ai 20 milioni di euro. Le condizioni per forti vendite sono favorevoli, dato che l’originale Control ha superato i 5 milioni di copie vendute ed è stato giocato da oltre 20 milioni di utenti su varie piattaforme.»

Dal punto di vista creativo, Control Resonant promette un’evoluzione significativa della formula vista nel capitolo originale. L’ambientazione sarà una Manhattan reinventata in chiave open world, devastata da una crisi paranaturale senza precedenti. I giocatori assumeranno il ruolo di Dylan Faden, chiamato dal Federal Bureau of Control a fronteggiare una misteriosa entità cosmica in grado di riscrivere le leggi della realtà.

Nel corso dell’avventura sarà possibile esplorare aree distorte della città, tra architetture deformate, gravità alterata e scenari in continuo mutamento, sfruttando un arsenale di poteri soprannaturali pensati per affrontare minacce sempre più imprevedibili. L’obiettivo dichiarato è quello di spingere ulteriormente sul lato più surreale e visionario dell’universo narrativo creato da Remedy. In attesa di nuovi dettagli su data precisa e dettagli su gameplay, Control Resonant si candida a diventare uno dei titoli di punta per questo 2026.