Tomb Raider Catalyst promette la rivoluzione: il primo open world della saga potrebbe cambiare per sempre Lara Croft

Aggiungici come sito preferito su Google

Il ritorno di Lara Croft non รจ piรน una semplice suggestione: รจ un piano preciso, ambizioso e sempre piรน concreto. Tra una serie Amazon in lavorazione e due nuovi videogiochi in produzione, Tomb Raider Catalyst si prepara a segnare una nuova era per uno dei franchise piรน iconici della storia videoludica. Un segnale รจ giร  arrivato forte e chiaro: il trailer di presentazione dei nuovi titoli di Tomb Raider, mostrato durante i The Game Awards, รจ stato il piรน visto dellโ€™intera serata. Un risultato che racconta meglio di qualsiasi comunicato stampa quanto il pubblico stia aspettando il ritorno di Lara.

Corso Localizzazione Videoludica

Secondo le informazioni diffuse dallโ€™insider V Scooper, Tomb Raider Catalyst sarร  il primo capitolo completamente open world della saga.
Niente piรน macro-aree separate: il gioco offrirร  unโ€™unica mappa continua, senza caricamenti, che collegherร :

  • montagne innevate
  • giungle fitte
  • deserti sconfinati

Un cambio di paradigma netto rispetto alla trilogia moderna di Crystal Dynamics, che pur offrendo ambienti ampi non aveva mai abbracciato un vero mondo aperto. Le indiscrezioni parlano di unโ€™ambientazione nel nord dellโ€™India, anticipata giร  nel 2024 dallo stesso insider e poi rafforzata da nuovi dettagli. Lara potrร  esplorare lโ€™enorme mappa anche in motocicletta, unโ€™aggiunta che suggerisce un ritmo di gioco piรน libero, dinamico e orientato allโ€™esplorazione su larga scala.

A dare ulteriore peso a queste voci sono arrivate anche le parole di Scot Amos, studio head di Crystal Dynamics, che ha definito Tomb Raider Catalyst come il progetto piรน grande mai realizzato nella storia della serie. Unโ€™affermazione che lascia poco spazio ai dubbi: lโ€™obiettivo รจ rilanciare definitivamente Lara Croft, non solo aggiornarla.

Se le tempistiche saranno rispettate, Tomb Raider Catalyst dovrebbe vedere la luce nel 2027, come seguito diretto di Tomb Raider: Underworld del 2008. Un ponte ideale tra passato e futuro, pensato per unire i fan storici e una nuova generazione di esploratori. Tra open world, nuove ambizioni e un ecosistema transmediale che include anche la TV, Tomb Raider si prepara a tornare dove merita: al centro della scena. E questa volta, Lara Croft non si limita a esplorare rovine: vuole conquistare un intero mondo.

Corso Giornalismo Videoludico
Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.