Sony PS5

Crisi delle RAM e IA: Sony pronta a “spremere” i possessori di PS5 per evitare rincari?

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Il settore tech sta vivendo una tempesta perfetta. La corsa all’intelligenza artificiale ha fatto esplodere la domanda di memoria, con un effetto immediato: prezzi delle RAM alle stelle e catena di approvvigionamento sotto pressione. Le conseguenze si stanno già facendo sentire, e secondo alcune indiscrezioni anche la recente Switch 2 potrebbe subire un aumento di prezzo. In questo scenario delicato, Sony prova a muoversi d’anticipo.

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Durante l’ultima conference call finanziaria, il CFO Lin Tao ha spiegato che l’azienda ha già preso misure per garantire la produzione di PlayStation 5 per tutto il 2026, evitando situazioni critiche come quelle viste con altri dispositivi sul mercato. Tuttavia, la carenza di RAM, prima o poi, presenterà il conto. E allora la domanda diventa inevitabile: Sony aumenterà il prezzo della console? La risposta, almeno per ora, sembrerebbe essere no.

Secondo quanto dichiarato, l’azienda preferirebbe compensare l’aumento dei costi dei componenti puntando sulla cosiddetta “monetizzazione della base installata”. In parole semplici: invece di far pagare di più la console, Sony potrebbe cercare di generare maggiori entrate dagli utenti che già possiedono una PS5. Come?

  • Possibili rincari di PlayStation Plus
  • Ulteriori aumenti del prezzo dei giochi al day one
  • Maggiore spinta su servizi digitali e contenuti aggiuntivi

Non ci sono ancora annunci ufficiali in tal senso, ma il messaggio è chiaro: il peso della crisi potrebbe ricadere indirettamente sui giocatori.

La pressione dell’industria AI sta ridefinendo le priorità del mercato tecnologico. Se la memoria diventa un bene sempre più prezioso, anche il gaming dovrà adattarsi. Sony, almeno per ora, sembra voler proteggere il prezzo della PS5. Ma il vero banco di prova sarà capire quanto i consumatori saranno disposti a spendere per servizi e giochi in un contesto di costi crescenti. Il 2026 si preannuncia come un anno chiave. E questa volta, la partita non si gioca solo sul campo dell’hardware.

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Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.