Slay the Spire 2

Slay the Spire 2: l’early access su Steam parte fortissimo e supera Marathon

Aggiungici come sito preferito su Google

Il 5 marzo si è rivelato una giornata particolarmente intensa per il mercato videoludico. Tra le uscite più attese figurava Marathon, il nuovo extraction shooter multiplayer di Bungie. Tuttavia, a sorprendere su Steam è stato soprattutto un titolo molto diverso per dimensioni e ambizioni: Slay the Spire 2, sequel dell’acclamato roguelike deckbuilder sviluppato da Mega Crit.

Corso Localizzazione Videoludica

Il gioco ha fatto il suo debutto in early access con numeri decisamente importanti. A meno di un’ora dal lancio sulla piattaforma Valve, Slay the Spire 2 aveva già superato la soglia dei 100.000 giocatori simultanei. Il trend è poi continuato a crescere rapidamente, raggiungendo circa 135.000 utenti dopo novanta minuti e oltre 150.000 giocatori contemporanei poco dopo.

Il dato è particolarmente significativo se confrontato con quello di Marathon, che nello stesso periodo si è fermato a circa 86.000 giocatori simultanei, rimanendo quindi dietro al titolo indie nelle classifiche di tendenza di Steam.

Il successo iniziale del sequel non arriva però dal nulla. Il primo Slay the Spire, pubblicato in accesso anticipato nel 2017, è considerato uno dei giochi che hanno definito il moderno genere roguelike deckbuilder, combinando meccaniche di costruzione del mazzo con l’esplorazione di dungeon e una forte componente strategica. Negli anni il titolo ha costruito una community molto ampia e affezionata.

Con Slay the Spire 2, Mega Crit ha deciso di ampliare la formula introducendo diverse novità. Il gioco include cinque personaggi giocabili, tra cui due completamente inediti, oltre a un sistema rinnovato di carte e reliquie. Tra le aggiunte più rilevanti figura anche una modalità cooperativa, che permette a fino a quattro giocatori di affrontare insieme la scalata della Spire.

Il titolo era arrivato su Steam con oltre 100.000 utenti che lo avevano inserito nella lista dei desideri, segnale evidente dell’attesa da parte della community. Durante il periodo di early access sono inoltre previsti nuovi contenuti, tra cui carte, nemici e ambientazioni aggiuntive, che verranno introdotti progressivamente nel corso dello sviluppo.

Corso Giornalismo Videoludico