Crimson Desert

Crimson Desert: la patch 1.00.03 porta fix, miglioramenti e modifiche al bilanciamento

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Pearl Abyss ha pubblicato una nuova patch per Crimson Desert, introducendo una lunga serie di interventi che puntano soprattutto a rendere l’esperienza più fluida e meno macchinosa. L’aggiornamento 1.00.03 è già disponibile su Steam e PlayStation, mentre la casa sudcoreana ha spiegato che il rollout per Xbox, Epic Games Store e Mac App Store seguirà con una programmazione separata.

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Nel dettaglio, il cuore dell’update riguarda i comandi, con miglioramenti alla risposta generale dell’interfaccia, del salto e delle interazioni, oltre a una rifinitura specifica dei controlli tastiera e mouse, uno degli aspetti più discussi dalla community in queste prime giornate. Tra le novità spiccano anche nuove scorciatoie rapide per i menu, una migliore gestione delle assegnazioni dei tasti e ulteriori ottimizzazioni alla reattività del personaggio. Pearl Abyss ha inoltre chiarito che non si tratta di un punto d’arrivo, ma solo di un primo passo di un lavoro destinato a proseguire anche con i prossimi aggiornamenti.

La patch interviene poi in maniera sensibile anche sul fronte del gameplay e della quality of life. Vengono aumentati i valori di recupero salute di ingredienti e piatti, arriva una nuova funzione di Deposito per conservare oggetti dell’inventario presso l’Accampamento della Collina ululante, e sono state ritoccate diverse meccaniche per alleggerire alcuni passaggi dell’avventura. Tra queste troviamo una riduzione del numero di colpi necessari per abbattere gli alberi, un accesso più rapido ad alcune abilità, un uso più efficace della lanterna e un generale miglioramento della leggibilità di enigmi, indicatori e oggetti utili.

Non manca poi un intervento sul bilanciamento del combattimento. Pearl Abyss ha ridotto i valori di salute e attacco di alcuni nemici e boss, abbassato il consumo di stamina durante la parata e reso meno severi alcuni scontri particolarmente impegnativi. Sono stati inoltre corretti vari bug legati ai boss, ai pattern offensivi e ad abilità che in determinate circostanze non funzionavano come previsto.

Corposo anche il pacchetto dedicato a grafica, stabilità e prestazioni. Su PlayStation 5 e Xbox è stata aggiunta l’opzione per attivare o disattivare la modalità 120Hz, mentre sul fronte tecnico troviamo fix per impostazioni che non venivano salvate correttamente, problemi con risoluzione e upscaling, anomalie visive con FSR Ray Regeneration e DLSS Ray Reconstruction, oltre a diversi crash risolti su PC e console. Su PlayStation 5, in particolare, viene corretto anche il crash che poteva verificarsi aprendo la mappa.

Completano il quadro numerosi interventi a missioni, PNG, localizzazione e comportamento generale del mondo di gioco, a conferma di una patch piuttosto ampia che prova a rispondere in modo concreto ai feedback emersi dopo il lancio. Per chi vuole approfondire ogni singola modifica, il consiglio è quello di consultare direttamente le patch notes complete pubblicate dal team di sviluppo di Crimson Desert.

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