Alabaster Dawn

Alabaster Dawn debutta in Early Access dal 7 maggio su PC

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Lo sviluppatore Radical Fish Games ha annunciato che Alabaster Dawn arriverà in Early Access il 7 maggio su PC tramite Steam. Si tratta di un action RPG che riprende e amplia le basi del precedente titolo dello studio, CrossCode. Propone un sistema di combattimento profondo, enigmi impegnativi e una storia ambientata in un mondo misterioso tutto da esplorare.

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Nel gioco vestiremo i panni di Juno, una Prescelta esiliata che si risveglia in un mondo devastato dalla misteriosa entità Nyx. Con gli dèi scomparsi e l’umanità ridotta al silenzio, il nostro obiettivo sarà quello di ricostruire il mondo e liberarlo dalla minaccia che lo ha corrotto, riportando la vita in un territorio ormai ridotto a una landa desolata. L’avventura si svolgerà a Tiran Sol, un mondo in rovina che offrirà circa 30-60 ore di contenuti, con sette aree principali e numerosi segreti da scoprire. I giocatori potranno ricostruire insediamenti, creare rotte commerciali e contribuire allo sviluppo delle comunità, con ogni progresso che porterà cambiamenti visibili nel mondo di gioco e sbloccherà nuove possibilità.

Dal punto di vista del gameplay, Alabaster Dawn proporrà un sistema di combattimento veloce e dinamico, ispirato a titoli come Devil May Cry, Kingdom Hearts ed il già citato CrossCode. Sarà possibile utilizzare quattro elementi e otto armi, combinandoli liberamente e cambiando configurazione anche durante gli scontri per adattarsi ai diversi nemici. Il sistema includerà anche abilità sbloccabili e poteri speciali, permettendo di costruire uno stile di combattimento personalizzato e affrontare le varie minacce con approcci differenti.

Non mancherà una forte componente esplorativa, con enigmi ambientali, percorsi nascosti e numerose ricompense da ottenere tra risorse, equipaggiamenti e ricette. I giocatori potranno inoltre sfruttare una mappa dettagliata per segnare obiettivi, tenere traccia dei luoghi visitati e muoversi rapidamente tra le varie aree. Il sistema di progressione permetterà di personalizzare il personaggio attraverso gemme, abilità e potenziamenti, oltre a un sistema di cucina che offrirà bonus temporanei e miglioramenti alle capacità di recupero, incentivando la raccolta di ingredienti durante l’esplorazione.

Con il debutto in Early Access ormai alle porte, sarà interessante vedere come evolverà il progetto e quanto riuscirà a raccogliere l’eredità di CrossCode.

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Lilia, AKA Myriadir, appassionata di videogiochi, in particolare gli MMORPG e i giochi di strategia. Prima di iniziare l'avventura nel giornalismo videoludico, ero game moderator in alcuni titoli.