Cronos – The New Dawn

Bloober Team raddoppia (anzi, moltiplica): in sviluppo ben 7 giochi horror

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Il futuro dell’horror videoludico potrebbe essere più affollato, e inquietante, del previsto. Bloober Team, lo studio dietro titoli come Silent Hill 2 Remake e Cronos: The New Dawn, ha deciso di cambiare strategia e passare a una struttura multi-progetto. Il risultato? Sette giochi horror attualmente in sviluppo.

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A spiegare il cambio di rotta è stato direttamente il CEO Piotr Babieno: puntare su un solo titolo oggi è troppo rischioso. Per questo motivo, lo studio ha deciso di mantenere due team interni dedicati a produzioni principali, affiancati da altri progetti sviluppati in collaborazione tramite l’etichetta Broken Mirror Games. Una scelta che punta a bilanciare creatività, qualità e sicurezza economica. Tra i titoli già emersi figurano:

  • Layers of Fear 3
  • Project M (legato al mondo Nintendo)

Ma questi rappresentano solo una parte del piano.

Cronos the New Dawn

Altri progetti sono ancora avvolti nel mistero, alimentando curiosità e aspettative. A supportare questa espansione arriva anche un importante rafforzamento della leadership:

  • Thaine Lyman (ex Activision) come head of studio
  • Katya Baukova (ex CD Projekt Red) come director of business development
  • Michał Gembicki come head of publishing

Un mix di esperienza e visione strategica per sostenere una crescita così ambiziosa. Nonostante il numero elevato di progetti, Bloober Team ha chiarito di non voler sacrificare la qualità. Il limite di due team principali attivi contemporaneamente serve proprio a evitare dispersione creativa e mantenere alta l’attenzione su ogni singolo titolo.

Con ben sette giochi in lavorazione, Bloober Team si prepara a diventare uno dei protagonisti assoluti del genere horror nei prossimi anni. La domanda, però, resta una: riuscirà lo studio a mantenere lo stesso livello qualitativo su così tanti progetti? Tra nuove IP, sequel attesi e progetti ancora segreti, il messaggio è chiaro: Bloober Team non vuole più essere solo uno studio horror. Vuole diventare il punto di riferimento dell’horror moderno. E se anche solo metà di questi progetti colpirà nel segno… prepariamoci a dormire poco.

Corso Giornalismo Videoludico
Appassionato di videogiochi, anime e serie tv. Grande lettore e collezionista di fumetti e manga. Avvicinato al medium videoludico grazie a Wolf 3D in un floppy-disk nel pc di mia madre, per poi crescere a pane e Souls-like e abbracciare il credo di Ezio Auditore da Firenze.