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Saros: dettagli e trailer per la versione PS5 PRO

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Sul PlayStation Blog รจ stato pubblicato un articolo relativo ai dettagli per le versioni PS5 PRO (e qualche richiamo alla PS5 standard) di Saros, dove a parlare รจ Gregory Louden, direttore creativo di Housemarque.

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Insieme ai dettagli, che potete leggere qui sotto, รจ stato pubblicato anche il trailer, che potete vedere in fondo alla notizia.

  • PSSR aggiornato per la PS5 Pro

Il team di rendering, ha aggiornato il supporto PSSR su Saros alla nuova versione dellโ€™upscaler del PSSR che รจ uscita a marzo. Questo aggiornamento fornisce immagini ancora piรน nitide, difficili da distinguere dal 4K nativo.

  • Aumento della risoluzione di rendering di base su PS5 Pro

Seppo Halonen, il direttore tecnico di Housemarque, spiega in modo piรน specifico come il team abbia aumentato la risoluzione di rendering di base per Saros su PS5 Pro.

โ€œSu PlayStation 5 Pro aumentiamo anche la nostra risoluzione di rendering di base, ovvero la risoluzione prima dellโ€™upscaling. Questo significa che su PS5 Pro ci sarร  una risoluzione delle immagini a 60 fps ancora piรน alta e nitida. Anche se utilizziamo la risoluzione dinamica per garantire un framerate stabile anche nel mezzo di combattimenti frenetici, confrontando le singole scene PS5 Pro offre sempre unโ€™immagine piรน nitida.

Saros su PS5 ha giร  un aspetto incredibile e gira a 60 fps stabili, ma per la PS5 Pro abbiamo portato la grafica a un livello ancora superiore. Inoltre, sono state apportate numerose piccole modifiche ai riflessi e alla qualitร  complessiva, in modo che le migliorie non si limitino a un semplice aumento del numero di pixel, ma che anche i contenuti visualizzati siano ottimizzati di conseguenza. Lโ€™unico momento in cui passiamo a 30 fps รจ durante le scene cinematografiche chiave della trama, dove privilegiamo la qualitร  rispetto alla quantitร  e rendiamo i personaggi, lโ€™illuminazione e la post-elaborazione di alta qualitร  alla massima risoluzione che, ribadisco, รจ piรน alta su PS5 Pro.โ€

  • Audio 3D di precisione evoluto

Basandosi su Returnal, รจ stato migliorato lโ€™audio 3D per garantire unโ€™esperienza piรน immersiva su PlayStation 5 con il suo Tempest 3D AudioTech. Si potrร  dunque sentire il pianeta Carcosa, i nemici e la musica giocando con le cuffie con audio 3D abilitato o una postazione audio 3D. Esperienza sonora creata dal team audio di Housemarque e musica di PlayStation Creative Arts.

  • Arsenale avanzato con i grilletti adattivi

Housemarque ha voluto portare il tutto a un nuovo livello per quanto riguarda lโ€™uso dei grilletti adattivi del controller wireless DualSense in Saros. Premendo fino in fondo il grilletto adattivo di L2 si attiverร  lโ€™arma a energia alimentata dallโ€™eclissi. Questa permetterร  di contrattaccare usando i proiettili raccolti con lo scudo Soltari.

Premendo a metร  il grilletto adattivo di L2 si attiverร  il fuoco alternativo delle armi primarie. Ciรฒ permette una modalitร  di fuoco alternativa, che varia dai lanciagranate ai colpi pesanti piรน lenti, fino ai proiettili rimbalzanti e molto altro.

  • Un feedback aptico pensato per lโ€™immersivitร  totale

Per Saros, Houserque ha inserito molti dettagli riguardo al feedback aptico del controller wireless DualSense, con attenzione e sfumature per far sentire ogni particolare dellโ€™azione, del worldbuilding e della storia.

  • Caricamenti quasi istantanei

Il team sfrutta al massimo anche lโ€™SSD ad ultra velocitร  di PS5, permettendo di tornare rapidamente in azione dopo una morte, e di tornare al Passaggio per potenziarvi. Con lโ€™intensificazione dellโ€™eclissi su Carcosa, Housemarque ha accentuato il gameplay, lโ€™audio e la grafica, creando una nuova esperienza ogni volta che viene richiamata.

Qui sotto potete vedere il trailer delle caratteristiche PS5 PRO per Saros, ricordando che il gioco sarร  disponibile su PlayStation 5 dal 30 aprile, giร  48 ore prima per chi pre-ordina la Delux Editionย (qui dettagli su preload e dimensioni).

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