Dark Souls 2: scoperta una nuova area abbandonata 12 anni dopo

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Dark Souls 2 รจ uno dei capitoli piรน controversi della trilogia di Hidetaka Miyazaki. Il titolo non venne supervisionato direttamente da lui , troppo concentrato sullo sviluppo di Bloodborne, tuttavia รจ quello con le aree piรน vaste e numerose, piene di segreti e dettagli che ancora oggi attirano l’attenzione perchรฉ pieno di idee scartate dal progetto finale.

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Lo sviluppo di Dark Souls 2 รจ stato travagliato, anche a causa dei diversi registi che si sono susseguiti e sull’insoddisfazione per alcune scelte di design, che hanno portato il titolo ad avere molti contenuti tagliati.

Proprio di recente infatti un modder e YouTuber Doneda, spulciando tra i dati, ha mostrato quella che doveva essere la versione originale di “The Gutter” (Lo Scolo), area presente attualmente all’interno del gioco che porta ad uno dei boss principali utili a proseguire.

Dark Souls

Come spiegato dallo YouTuber ogni titolo ha un file chiamato Map Studio Binary, sistema che indica al gioco cosa caricare o non caricare nella mappa. I contenuti scartati solitamente non vengono rimossi del tutto, per una questione di tempistiche, ma vengono resi inaccassibili.

Doneda non ha solo riscoperto, ma addirittura restaurato quello che sembra essere il progetto originale del The Gutter. Dall’aspetto ricorda da vicino Blighttown (la Cittร  Infame) del primo Dark Souls, un tempo fatiscente, ma molto piรน ampio e ambizioso. Invece di impalcature di legno, abbiamo megastrutture e passaggi ornati e ricchi di dettagli, come teatro di un’antica civiltร .

Nel video condiviso dallo YouTuber di quasi un’ora ci sono appunti scritti in giapponese, arene per i boss e perfino una vecchia taverna.

Ricordiamo che attualmente From Software รจ a lavoro su The Duskbloods (giร  presente per il preorder su Nintendo E-Shop). Il peculiare gioco in esclusiva su Switch 2 su cui sembra essere trapelato il rumor di una data di uscita, dovrebbe portare avanti l’interesse dello studio verso i titoli multigiocatore, come visto in Elden Ring: Nightreing.

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