Black Myth Wukong supera i 30 milioni di copie vendute più velocemente di Elden Ring

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Black Myth: Wukong (qui potete leggere la nostra recensione) continua a sorprendere il mercato videoludico. L’action RPG sviluppato da Game Science avrebbe infatti superato la straordinaria cifra di 30 milioni di copie vendute. Ha raggiunto così questo risultato molto più rapidamente rispetto a Elden Ring, il celebre titolo di FromSoftware. Secondo un documento pubblicato recentemente dal Comitato Centrale della Lega della Gioventù Comunista Cinese (CYL), il gioco avrebbe raggiunto quota 30 milioni in meno di due anni dal lancio. Per fare un confronto, Elden Ring aveva impiegato più di tre anni per arrivare allo stesso traguardo.

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Un risultato particolarmente significativo per Game Science, considerando che Black Myth: Wukong rappresentava il primo grande progetto internazionale dello studio. Il successo non si sarebbe limitato al mercato cinese. Stando alle informazioni diffuse, oltre la metà delle vendite sarebbe arrivata da giocatori al di fuori della Cina. Si conferma così il forte interesse del pubblico internazionale verso l’avventura ispirata al classico della letteratura cinese “Il viaggio in Occidente”.

La piattaforma che ha contribuito maggiormente al risultato sarebbe stata il PC tramite Steam, anche se la versione per PlayStation 5 avrebbe ottenuto ottimi numeri. Il gioco era uscito nell’agosto 2024 su PC e PS5, mentre le versioni per Xbox Series X|S sono arrivate successivamente. Il successo commerciale è stato accompagnato anche da diversi riconoscimenti. Black Myth: Wukong ha infatti conquistato il premio Game of the Year agli Steam Awards 2024, assegnato direttamente dalla community dei giocatori.

Anche la critica ha accolto positivamente il titolo, apprezzando soprattutto il comparto tecnico, la qualità delle ambientazioni e il sistema di combattimento. Nonostante alcune critiche legate alla ripetitività dell’esperienza e a un livello di difficoltà che potrebbe non soddisfare tutti, il gioco è riuscito a conquistare un pubblico molto ampio. Nel frattempo, Game Science guarda già al futuro. Lo studio è al lavoro su Black Myth: Zhong Kui, nuovo progetto annunciato durante la Gamescom. Il titolo non sarà un seguito diretto di Wukong, anche se il team ha assicurato ai fan che la storia del Re Scimmia non è ancora conclusa. Per ora, però, Black Myth: Wukong si conferma uno dei più grandi successi videoludici degli ultimi anni, capace di imporsi anche al di fuori del mercato asiatico.

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Lilia, AKA Myriadir, appassionata di videogiochi, in particolare gli MMORPG e i giochi di strategia. Prima di iniziare l'avventura nel giornalismo videoludico, ero game moderator in alcuni titoli.