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	<title>Aniello Troisi, Autore presso Vgmag.it</title>
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	<title>Aniello Troisi, Autore presso Vgmag.it</title>
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	<item>
		<title>Nasce Sharkmob, un nuovo studio indipendente formato da ex sviluppatori di Hitman e The Division</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2018 17:46:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Alcuni ex developer di The Division e Hitman si sono uniti per dare vita a Sharkmob un nuovo studio di sviluppo indipendente. Fredrik Rundqvist, ex CEO di Massive Entertainment e co-fondatore di Sharkmob ha dichiarato che il loro primo titolo sarà &#8220;un classico di culto&#8221;. Ad unirsi a lui ci sono alcuni esponenti di Ubisoft, tra cui Anders Holmquist, Martin [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Alcuni ex developer di <em>The Division</em> e<em> Hitman</em> si sono uniti per dare vita a Sharkmob un nuovo studio di sviluppo indipendente</strong>. Fredrik Rundqvist, ex CEO di Massive Entertainment e co-fondatore di Sharkmob ha dichiarato che il loro primo titolo sarà &#8220;un classico di culto&#8221;. Ad unirsi a lui ci sono alcuni esponenti di Ubisoft, tra cui Anders Holmquist, Martin Hultberg, il Director e Produttore di <em>The Division</em> Petter Mannerfelt<strong> </strong>e l&#8217;Art Director Rodrigo Cortes. I membri del team hanno lavorato insieme per più di dieci anni e sicuramente la loro conoscenza reciproca sarà di grande aiuto per portare avanti il progetto appena avviato.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-113806 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/03/sharkmob_core_team.jpg" alt="" width="577" height="316" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/113800/nasce-sharkmob-un-studio-indipendente-formato-ex-sviluppatori-hitman-the-division/">Nasce Sharkmob, un nuovo studio indipendente formato da ex sviluppatori di Hitman e The Division</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Svelati alcuni contenuti post-lancio di Monster Hunter: World</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 18:06:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter World]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Monster Hunter: World con le sue 7,5 milioni di copie vendute si è imposto come il titolo Capcom di maggior successo di sempre. La software house giapponese ha annunciato oggi che il 22 marzo, insieme al nuovo mostro Deviljho nascosto all&#8217;interno della Foresta Antica, sarà rilasciato anche l&#8217;aggiornamento di primavera. Altra importante novità sarà lo Spring Blossom [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Monster Hunter: World con le sue 7,5 milioni di copie vendute si è imposto come il titolo Capcom di maggior successo di sempre. <strong>La software house giapponese ha annunciato oggi che il 22 marzo, insieme al nuovo mostro Deviljho nascosto all&#8217;interno della Foresta Antica, sarà rilasciato anche l&#8217;aggiornamento di primavera.</strong> Altra importante novità sarà lo Spring Blossom Fest, disponibile dal 6 al 20 aprile, con attività quotidiane per i giocatori, nuovi costumi ed eventi con premi speciali. Capcom ha anche annunciato nelle scorse ore l&#8217;arrivo di una collaborazione con <a href="https://www.vgmag.it/112898/monster-hunter-world-annunciato-crossover-devil-may-cry/"><em>Devil May Cry</em> </a>che vedrà <em>Dante</em> all&#8217;interno di Monster Hunter: World.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-99637 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/12/M1-1024x576.jpg" alt="Monster Hunter World" width="750" height="422" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/112986/svelati-contenuti-post-lancio-monster-hunter-world/">Svelati alcuni contenuti post-lancio di Monster Hunter: World</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Il Porsche Legends Pack è disponibile ora su Project Cars 2</title>
		<link>https://www.vgmag.it/111827/porsche-legends-pack-disponibile-ora-project-cars-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 18:10:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Project CARS]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Slightly Mad Studios e Bandai Namco Entertainment Europe hanno annunciato il lancio del Porsche Legends Pack, secondo pacchetto di espansione per Project CARS 2, disponibile da oggi sia in formato indipendente che come parte integrante del Season Pass. Il DLC, che celebra il 70° anniversario di Porsche, comprende nove vetture dell&#8217;azienda e il Porsche On-road Circuit Leipzig, circuito [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/111827/porsche-legends-pack-disponibile-ora-project-cars-2/">Il Porsche Legends Pack è disponibile ora su Project Cars 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Slightly Mad Studios e Bandai Namco Entertainment Europe hanno annunciato il lancio del Porsche Legends Pack, </strong>secondo pacchetto di espansione per Project CARS 2, disponibile da oggi sia in formato indipendente che come parte integrante del Season Pass. Il DLC, che celebra il 70° anniversario di Porsche, comprende nove vetture dell&#8217;azienda e il Porsche On-road Circuit Leipzig, circuito proprietario della casa tedesca. Oltre alle nove automobili e al tracciato, il pacchetto includerà anche 11 livree eSports e alcuni eventi della carriera a tema Porsche. Le vetture in questione sono:</p>
<p>1971 Porsche 908/03 Spyder<br />
1971 Porsche 917K<br />
1972 Porsche 917/10<br />
1973 Porsche 911 Carrera RSR 2.8<br />
1978 Porsche 935/78<br />
1981 Porsche 935/78-81<br />
1987 Porsche 959 S<br />
2004 Porsche Carrera GT<br />
2017 Porsche 911 RSR</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-111832 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/03/Project_cars_2.jpg" alt="" width="1000" height="563" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/111827/porsche-legends-pack-disponibile-ora-project-cars-2/">Il Porsche Legends Pack è disponibile ora su Project Cars 2</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Pro Evolution Soccer 2018: Data Pack 3.0 gratuito con molte novità</title>
		<link>https://www.vgmag.it/108944/pro-evolution-soccer-2018-data-pack-3-0-gratuito-molte-novita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Feb 2018 13:18:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Konami ha annunciato oggi l’arrivo del Data Pack 3.0 per Pro Evolution Soccer 2018, disponibile gratis su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e Steam. L&#8217;aggiornamento vede l&#8217;aggiunta di alcune divise ufficiali di 11 nazionali, come Colombia, Uruguay, Spagna, Germania, Giappone, Belgio, Italia, Argentina, Galles e Repubblica Ceca. Viene modificato anche l&#8217;aspetto di [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/108944/pro-evolution-soccer-2018-data-pack-3-0-gratuito-molte-novita/">Pro Evolution Soccer 2018: Data Pack 3.0 gratuito con molte novità</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Konami ha annunciato oggi l’arrivo del Data Pack 3.0 per Pro Evolution Soccer 2018, disponibile gratis su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e Steam.</strong> L&#8217;aggiornamento vede l&#8217;aggiunta di alcune divise ufficiali di 11 nazionali, come Colombia, Uruguay, Spagna, Germania, Giappone, Belgio, Italia, Argentina, Galles e Repubblica Ceca. Viene modificato anche l&#8217;aspetto di molti dei giocatori delle squadre partner tra cui: <em>Lionel Messi</em>,<em> Luis Suarez</em>,<em> Philippe Coutinho</em>,<em> Nélson Semedo</em>, e<em> Paulinho</em> del Barcellona, <em>Mauro Icardi</em>,<em> Roberto Gagliardini</em>,<em> Borja Valero </em>e<em> Dalbert Henrique</em> dell&#8217;Inter, oltre ad altri calciatori di Liverpool FC, Valencia CF e Milan. Altri nuovi contenuti dell&#8217;update sono:</p>
<ul>
<li>4 scarpini Adidas</li>
<li>3 scarpini Nike</li>
<li>2 scarpini Puma</li>
<li>il pallone ufficiale della finale di Kiev di UEFA Champions League di Adidas</li>
<li>il pallone ufficiale della League 1 2017 di Uhlsport</li>
</ul>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Data Pack 3.0. </p>
<p>Now available in <a href="https://twitter.com/hashtag/PES2018?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PES2018</a> 🙌</p>
<p>More info: <a href="https://t.co/oMiuRr37c0">https://t.co/oMiuRr37c0</a> <a href="https://t.co/gkGg7ghwZf">pic.twitter.com/gkGg7ghwZf</a></p>
<p>&mdash; eFootball (@play_eFootball) <a href="https://twitter.com/play_eFootball/status/964061730971070465?ref_src=twsrc%5Etfw">February 15, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/108944/pro-evolution-soccer-2018-data-pack-3-0-gratuito-molte-novita/">Pro Evolution Soccer 2018: Data Pack 3.0 gratuito con molte novità</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Steredenn: Binary Stars uscirà su Nintendo Switch l&#8217;8 marzo</title>
		<link>https://www.vgmag.it/108863/steredenn-binary-stars-uscira-nintendo-switch-l8-marzo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Feb 2018 16:19:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo essere stato pubblicato su Steam nel 2015, e successivamente reso disponibile per Xbox One, Steredenn: Binary Stars debutterà su Nintendo Switch il prossimo 8 marzo. Il titolo, uno shoot&#8217;em-up a scorrimento orizzontale, non avrà solo la campagna single player ma anche una modalità multiplayer cooperativa in locale, per due giocatori. L&#8217;elemento fondamentale è la sua natura [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/108863/steredenn-binary-stars-uscira-nintendo-switch-l8-marzo/">Steredenn: Binary Stars uscirà su Nintendo Switch l&#8217;8 marzo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Dopo essere stato pubblicato su Steam nel 2015</strong>,<strong> e successivamente reso disponibile per Xbox One</strong>,<strong> Steredenn: Binary Stars debutterà su Nintendo Switch il prossimo 8 marzo.</strong> Il titolo, uno shoot&#8217;em-up a scorrimento orizzontale, non avrà solo la campagna single player ma anche una modalità multiplayer cooperativa in locale, per due giocatori. L&#8217;elemento fondamentale è la sua natura procedurale che permetterà agli utenti di cimentarsi in livelli sempre nuovi. Destano interesse anche le oltre quaranta armi con circa trenta potenziamenti. Non ci resta che attendere qualche settimana per cominciare questa nuova avventura spaziale.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-108869 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/02/Steredenn_nintendo_switch.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/108863/steredenn-binary-stars-uscira-nintendo-switch-l8-marzo/">Steredenn: Binary Stars uscirà su Nintendo Switch l&#8217;8 marzo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Sea of Thieves: svelati alcuni contenuti endgame</title>
		<link>https://www.vgmag.it/108840/sea-of-thieves-svelati-contenuti-endgame/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Feb 2018 11:37:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[Sea of Thieves]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.vgmag.it/?p=108840</guid>

					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Sea of Thieves verrà rilasciato il 20 marzo su Xbox One, Xbox One X e PC, ma ai giocatori non è ancora ben chiaro quali elementi verranno offerti al lancio. Nonostante la beta abbia riscontrato un buon successo, il numero di attività da svolgere era molto ristretto e quasi tutto si concludeva con una caccia al tesoro. [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/108840/sea-of-thieves-svelati-contenuti-endgame/">Sea of Thieves: svelati alcuni contenuti endgame</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Sea of Thieves verrà rilasciato il 20 marzo su Xbox One, Xbox One X e PC, ma ai giocatori non è ancora ben chiaro quali elementi verranno offerti al lancio. Nonostante la beta abbia <a href="https://www.vgmag.it/107385/ecco-i-dati-della-closed-betqa-di-sea-of-thieves/">riscontrato un buon successo</a>, il numero di attività da svolgere era molto ristretto e quasi tutto si concludeva con una caccia al tesoro. <strong>In una recente intervista</strong>,<strong> gli sviluppatori del titolo di Rare hanno svelato alcuni contenuti endgame</strong>, tra i quali troviamo:</p>
<ul>
<li>viaggi Leggendari</li>
<li>outfit Leggendari</li>
<li>un covo dei Pirati Leggendari</li>
<li>taverna delle Leggende</li>
<li>forti degli Scheletri, con boss, cripte e loot</li>
</ul>
<p>Alcune di queste feature saranno già presenti al lancio, altre verranno introdotte con degli aggiornamenti. Attraverso questa intervista Rare ha voluto far chiarezza su alcuni dubbi legati ai contenuti del titolo, voi cosa ne pensate?</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-106832 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/30-01-2018_18-35-16-1024x576.png" alt="" width="750" height="422" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/108840/sea-of-thieves-svelati-contenuti-endgame/">Sea of Thieves: svelati alcuni contenuti endgame</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Dragon Ball FighterZ: un glitch rende i giocatori invisibili</title>
		<link>https://www.vgmag.it/107932/dragon-ball-fighterz-un-glitch-rende-giocatori-invisibili/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2018 14:39:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball FighterZ]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Nelle ultime ore impazza nel web la notizia della scoperta di un glitch che si può verificare durante gli scontri con protagonisti alcuni dei guerrieri. Questo accade solo quando uno dei giocatori controlla Tenshinhan e nella squadra avversaria è presente C-21. Per attivarlo, basta effettuare la special del primo, mentre è attivo l’assist dell’androide: in questo modo il tem avversario resterà  [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Nelle ultime ore impazza nel web la notizia della scoperta di un glitch che si può verificare durante gli scontri con protagonisti alcuni dei guerrieri</strong>.<strong> </strong>Questo accade solo quando uno dei giocatori controlla <em>Tenshinhan </em>e nella squadra avversaria è presente<em> C-21</em>. Per attivarlo, basta effettuare la special del primo, mentre è attivo l’assist dell’androide: in questo modo il tem avversario resterà  invisibile per l’intera durata del match. Sicuramente Arc System Works<strong> </strong>risolverà il problema il prima possibile. Ecco il video del glitch:</p>
<p><iframe title="Dragon Ball Fighterz : Tenshinhan level 3 super glitch!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iSOO__NU8bo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Prevista una manutenzione per Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 14:46:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<div>Nintendo ha annunciato una manutenzione sul servizio online di Nintendo Switch, previsto domani tra le 5.00 e le 10.00 del mattino. Un orario in linea con gli ultimi altri aggiornamenti, fatto in modo tale da non disturbare gli utenti nel loro normale utilizzo dei server. Altri controlli su Nintendo Switch e Nintendo 3DS sono previsti [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div><p><strong>Nintendo ha annunciato una manutenzione sul servizio online di Nintendo Switch, previsto domani tra le 5.00 e le 10.00 del mattino</strong>. Un orario in linea con gli ultimi altri aggiornamenti, fatto in modo tale da non disturbare gli utenti nel loro normale utilizzo dei server. Altri controlli su Nintendo Switch e Nintendo 3DS sono previsti durante la settimana e, purtroppo, andranno ad intaccare il funzionamento di <em>Pokémon Sole, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasole </em>e <em>Pokémon Ultraluna</em>. D&#8217;altra parte è anche vero, però, che verranno effettuati sempre in orario notturno, cercando di limitare il disturbo ai giocatori.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-102027 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/12/nintendo-switch-1024x576.jpg" alt="Yuzu" width="750" height="422" /></p>
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		<title>Due ore di gameplay disponibili su Youtube dell&#8217;alpha di Hunt: Showdown</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 20:12:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Hunt: Showdown]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Hunt: Showdown, nuovo titolo di Crytek, è disponibile da oggi in versione di prova alpha. Il titolo si basa su un mix tra co-op, PvE e PvP in cui quattro squadre da due giocatori devono eliminare una creatura soprannaturale, avendo a disposizione poche risorse, al fine di portarsi a casa la taglia. Dopo aver ascoltato chi lo [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Hunt: Showdown, nuovo titolo di Crytek, è disponibile da oggi in versione di prova alpha. </strong>Il titolo si basa su un mix tra co-op, PvE e PvP in cui quattro squadre da due giocatori devono eliminare una creatura soprannaturale, avendo a disposizione poche risorse, al fine di portarsi a casa la taglia. Dopo aver ascoltato chi lo ha provato, le aspettative per la versione finale del titolo sembrano davvero alte. Voi cosa ne pensate?</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-106976" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2018/01/HShowdown-1024x576.jpg" alt="" width="750" height="422" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/106956/due-ore-gameplay-disponibili-youtube-dellalpha-hunt-showdown/">Due ore di gameplay disponibili su Youtube dell&#8217;alpha di Hunt: Showdown</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Digital Foundry analizza il remake di Shadow of the Colossus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aniello Troisi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2018 18:34:18 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Digital Foundry]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of the colossus]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>I ragazzi di Digital Foundry hanno pubblicato nelle scorse ore un video dedicato all&#8217;analisi della versione PlayStation 4 Pro di Shadow of the Colossus. Il titolo sarà rilasciato in esclusiva per la console Sony, il 6 febbraio 2018. Si tratta di un remake del capolavoro di Fumito Ueda originariamente uscito nel 2005 per PlayStation 2. [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>I ragazzi di Digital Foundry hanno pubblicato nelle scorse ore un video dedicato all&#8217;analisi della versione PlayStation 4 Pro di Shadow of the Colossus</strong>. Il titolo sarà rilasciato in esclusiva per la console Sony, il 6 febbraio 2018. Si tratta di un remake del capolavoro di Fumito Ueda originariamente uscito nel 2005 per PlayStation 2. Un’opera di ammodernamento, come quella effettuata dal team di<a href="https://www.vgmag.it/shadow-of-the-colossus-dietro-le-quinte/"> Bluepoint Games</a>, non dev&#8217;essere stata certo cosa facile, tuttavia il lavoro è stato eseguito rispettando la visione originale, nel tentativo di lasciare immutate le sensazioni trasmesse al videogiocatore. Ecco il filmato:</p>
<p><iframe title="Shadow of the Colossus PS4: The Greatest Console Remake Ever?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/faMkcZ6z1Ww?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/106724/digital-foundry-analizza-remake-shadow-of-the-colossus/">Digital Foundry analizza il remake di Shadow of the Colossus</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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