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	<title>Luigi &quot;Wolf&quot; Ramundo, Autore presso Vgmag.it</title>
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	<title>Luigi &quot;Wolf&quot; Ramundo, Autore presso Vgmag.it</title>
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		<title>[EA Play 2019] Annunciate tutte le modifiche del nuovo FIFA 20</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2019 18:36:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 20]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Durante gli EA PLAY 2019 tenuti a Los Angeles, Electronics Arts ha mostrato nuovi dettagli riguardo FIFA 20. Precedentemente presentata, la nuova modalità Volta riporterà il calcio di strada ad un nuovo livello grazie alle migliore apportate al nuovo capitolo della serie. Come di consueto è stata incrementata la mobilità del giocatore, che risulterà essere [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/170348/modifiche-fifa-20/">[EA Play 2019] Annunciate tutte le modifiche del nuovo FIFA 20</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Durante gli EA PLAY 2019 tenuti a Los Angeles, Electronics Arts ha mostrato nuovi dettagli riguardo FIFA 20. Precedentemente presentata, la nuova <a href="https://www.vgmag.it/170339/fifa-20-primo-trailer-modalita-volta/" target="_blank" rel="noopener">modalità Volta</a> riporterà il calcio di strada ad un nuovo livello grazie alle migliore apportate al nuovo capitolo della serie. Come di consueto è stata <strong>incrementata la mobilità del giocatore</strong>, che risulterà essere più agile nei dribbling, passaggi e tiri in porta. Inoltre è stata<strong> modificata l&#8217;intelligenza artificiale degli avversari,</strong> che a quanto detto, risulteranno avere una difesa meno oppressiva per <strong>offrire un&#8217;esperienza più divertente</strong>. Aggiunto anche un <strong>sistema di mira che permetterà dei tiri più semplici</strong> e angolati in caso di rigori o punizioni. Per finire, anche la <strong>fisica della palla subirà dei cambiamenti notevoli</strong> per rendere quanto più reale possibile il titolo. Ricordiamo che FIFA 20 sarà pubblicato il 27 settembre 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC e che ulteriori informazioni saranno rilasciate durante il corso di questa estate.</p>
<p><iframe title="FIFA 20 | Official Reveal Trailer ft. VOLTA Football" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9E4HMgh7ZsE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/170348/modifiche-fifa-20/">[EA Play 2019] Annunciate tutte le modifiche del nuovo FIFA 20</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Ni No Kuni: trapelata la remastered del primo capitolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2019 12:11:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[level-5]]></category>
		<category><![CDATA[remastered]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo il leak arrivato sul nuovo progetto di From Software, Bandai Namco si lascia sfuggire un&#8217;altra interessante notizia. La società giapponese ha infatti confermato la presenza di una versione rimasterizzata del primo capitolo della serie di Ni No Kuni. Il titolo sviluppato da Level-5 e distribuito per la prima volta nel lontano 2010 per Nintendo [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo il leak arrivato sul <a href="https://www.vgmag.it/170302/elden-ring-e-il-nuovo-gioco-di-fromsoftware-anche-george-r-r-martin-e-coinvolto/" target="_blank" rel="noopener">nuovo progetto</a> di From Software, Bandai Namco si lascia sfuggire un&#8217;altra interessante notizia. La società giapponese ha infatti <strong>confermato la presenza di una versione rimasterizzata del primo capitolo della serie di Ni No Kuni</strong>. Il titolo sviluppato da Level-5 e distribuito per la prima volta nel lontano 2010 per Nintendo DS e poi PlayStation 3, sembra far ritorno in una versione migliorata. Infatti <strong>Ni No Kuni Wrath of the White Witch Remastered sarà rilasciato questo autunno per PlayStation 4 e PC</strong>, mentre un semplice <strong>porting sarà effettuato per la sua controparte su Nintendo Switch</strong>. Purtroppo non sono state rese note ulteriori informazioni, e per questo non ci resta che aspettare nuovi dettagli durante l&#8217;E3 2019 di Los Angeles. Invitiamo i nostri lettori a continuare a seguire le nostre pagine per rimanere aggiornati sul mondo videoludico.</p>

</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/170314/ni-no-kuni-remastered-primo-capitolo/">Ni No Kuni: trapelata la remastered del primo capitolo</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Destiny 2: molte interessanti novità in arrivo per il titolo di punta Bungie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2019 14:07:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Durante la giornata di ieri, l&#8217;attenzione di tutti era puntata su Google Stadia, la nuova piattaforma di gioco in streaming del colosso di Mountain View. Durante la presentazione sono state rivelate molte informazioni sull&#8217;abbonamento, finestra di lancio e parco titoli. Tra questi uno dei più importanti sarà Destiny 2, che subito dopo la conferenza Google, ha [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Durante la giornata di ieri, l&#8217;attenzione di tutti era puntata su <a href="https://www.vgmag.it/170179/google-stadia-prezzo-giochi-e-molto-altro/" target="_blank" rel="noopener">Google Stadia</a>, la nuova piattaforma di gioco in streaming del colosso di Mountain View. Durante la presentazione sono state rivelate molte informazioni sull&#8217;abbonamento, finestra di lancio e parco titoli. Tra questi uno dei più importanti sarà Destiny 2, che subito dopo la conferenza Google, ha ricevuto una <strong>streaming durante la quale sono emerse numerose novità in arrivo per il franchise</strong>. Innanzitutto <strong>Bungie ha annunciato l&#8217;arrivo di Shadowkeep</strong>, nuova espansione che sarà <strong>pubblicata il 15 settembre 2019</strong> e disponibile in tre versioni: Standard, Deluxe e Collector&#8217;s Edition.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-170255 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2019/06/destiny-2-shadowkeep-collectors-edition_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg" alt="Destiny 2" width="800" height="406" /></p>
<p>Inoltre con l&#8217;arrivo del secondo grande DLC, l&#8217;ultimo capitolo della serie prenderà il nome di <strong>Destiny 2 New Light e offrirà un esperienza completa del titolo in maniera totalmente gratuita</strong> su tutte le piattaforme. Infatti <strong>la versione free-to-play conterrà tutti i contenuti rilasciati durante l&#8217;Anno 1</strong>, la modalità Azzardo e alcune destinazioni dell&#8217;Anno 2. Mentre dovranno essere acquistate separatamente The Forsaken, Shadowkeep e tutte le future aggiunte. Oltre a questo <strong>sarà introdotto anche un sistema di cross-save</strong>, ovvero sarà possibile esportare i propri progressi da una piattaforma all&#8217;altra, continuando l&#8217;avventura da dove la si era lasciata. Infine, la software house ha ufficialmente dichiarato che <strong>farà il suo debutto su Steam entro la fine del 2019</strong> a causa della separazione con la società statunitense Activision. Invitiamo i nostri lettori a continuare a seguire le nostre pagine per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico.</p>
<p><iframe title="Destiny 2: Shadowkeep - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xjVgKG465F8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/170249/destiny-2-interessanti-novita/">Destiny 2: molte interessanti novità in arrivo per il titolo di punta Bungie</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>They Are Billions: un trailer annuncia l&#8217;arrivo su console</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2019 13:21:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>They Are Billions, uno strategico in tempo reale già presente su Steam, sarà rilasciato il prossimo mese anche su console. Il team di sviluppo ha infatti pubblicato un teaser trailer per annunciare l&#8217;arrivo del gioco su PlayStation 4 e Xbox One. Inoltre due sfide si sono presentate durante il porting, ma l&#8217;azienda incaricata, Blitworks, ha [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>They Are Billions, uno strategico in tempo reale già presente su Steam, sarà rilasciato il prossimo mese anche su console. Il team di sviluppo ha infatti pubblicato un <strong>teaser trailer per annunciare l&#8217;arrivo del gioco su PlayStation 4 e Xbox One</strong>. Inoltre due sfide si sono presentate durante il porting, ma l&#8217;azienda incaricata, Blitworks, ha confermato che il titolo è stato <strong>adattato molto facilmente ad un controller</strong> e che l&#8217;<strong>esperienza di gioco sarà molto simile a quella su PC</strong>. Purtroppo però, da quanto descritto sul blog Sony, al lancio <strong>potrebbe essere disponibile solo la modalità Survival</strong> e non la, da poco annunciata, campagna. Se volete dare un occhio all&#8217;opera potete prendere visione del trailer in calce alla notizia mentre ricordiamo che They Are Billions sarà pubblicato su PlayStation 4 e Xbox One nel mese di luglio. Invitiamo infine i nostri lettori a continuare a seguire le nostre pagine per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico.</p>
<p><iframe title="They Are Billions - Announce Teaser | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GuWQn5oMIDQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/170240/they-are-billions-arrivo-console/">They Are Billions: un trailer annuncia l&#8217;arrivo su console</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>NieR Automata: il team ringrazia i fan per il traguardo raggiunto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2019 15:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[NieR: Automata]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Poco fa la società giapponese PlatinumGames, ha annunciato che NieR Automata ha raggiunto, sin dal suo lancio avvenuto a marzo 2017, ben 4 milioni di unità. Per festeggiare questo, il team di sviluppo ha pubblicato nuovi concept art e un video ringraziamento per tutti i fan del titolo. Inoltre il game designer Isao Negishi ha [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Poco fa la società giapponese PlatinumGames, ha annunciato che <strong>NieR Automata ha raggiunto</strong>, sin dal suo lancio avvenuto a marzo 2017,<strong> ben 4 milioni di unità</strong>. Per festeggiare questo, <strong>il team di sviluppo ha pubblicato nuovi concept art e un video ringraziamento per tutti i fan</strong> del titolo. Inoltre il game designer<strong> Isao Negishi ha rilasciato </strong>sul blog di Platinum Games<strong> alcuni commenti</strong> con la collaborazione degli altri membri dell&#8217;azienda, dicendo:</p>
<blockquote><p>Oggi ho il privilegio di annunciare che NieR Automata, che abbiamo sviluppato insieme a Square Enix sotto la direzione di YOKO TARO, ha venduto oltre quattro milioni di copie fisiche e digitali in tutto il mondo. Un ringraziamento speciale va a tutti coloro che hanno giocato e supportato il titolo sino ad ora. Non avremmo potuto raggiungere questo traguardo senza di voi!</p></blockquote>
<p>Se volete leggere <strong>tutti i messaggi di ringraziamento</strong> che la casa di sviluppo ha fatto in occasione di questo evento, <strong>potete trovarli al seguente <a href="https://www.platinumgames.com/official-blog/article/10157" target="_blank" rel="noopener">link</a></strong>. Ricordiamo che NieR Automata è attualmente disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC. Invitiamo infine i nostri lettori a continuare a seguire le nostre pagine per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico.</p>
<p><iframe title="NieR:Automata sales exceeding 4 million! Video message from Taura and Hideki Kamiya! (CC: ENG)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zi0nVvb-AgA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>

</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/170059/nier-automata-concept-art/">NieR Automata: il team ringrazia i fan per il traguardo raggiunto</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Metal Revolution: in arrivo il picchiaduro con robot cyberpunk</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 13:29:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>La casa di sviluppo cinese, NEXT Studios, ha pubblicato un nuovo trailer gameplay per il suo prossimo progetto Metal Revolution. Un titolo dallo stampo cartoonesco che mescola dei controlli minimalisti con un gameplay molto interessante, getta delle ottime premesse per un picchiaduro indie basato su combattimenti tra robot. Ambientato in un mondo cyberpunk, i personaggi, [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>La casa di sviluppo cinese, NEXT Studios, ha pubblicato un <strong>nuovo trailer gameplay per il suo prossimo progetto Metal Revolution</strong>. Un titolo dallo stampo cartoonesco che mescola dei controlli minimalisti con un gameplay molto interessante, getta delle ottime premesse per un <strong>picchiaduro indie basato su combattimenti tra robot</strong>. Ambientato in un mondo cyberpunk, i personaggi, che faranno parte del roster, avranno <strong>ognuno un&#8217;abilità unica per mettere KO il proprio avversario</strong> con una mossa spettacolare. Inoltre il gioco verrà lanciato con molte delle modalità che i fan di combattimento si aspettano. Infatti <strong>sarà possibile scegliere</strong><strong> tra partite classificate, partite veloci, modalità arcade e modalità allenamento</strong>. Gli sviluppatori stanno anche pianificando di rilasciare una campagna per ogni eroe e dei contenuti post lancio come skin e altre arene. Purtroppo <strong>non vi è nessuna data d&#8217;uscita</strong>, ma potete osservare Metal Revolution nel trailer posto in calce alla notizia. Invitiamo infine i nostri lettori a continuare a seguire le nostre pagine per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico.</p>
<p><iframe title="Metal Revolution Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/P4hCiKnK2y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/169881/metal-revolution-picchiaduro-robot/">Metal Revolution: in arrivo il picchiaduro con robot cyberpunk</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>The Division 2: annunciata la nuova specializzazione per gli agenti</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 12:55:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Ubisoft e Massive Entertainment hanno annunciato la nuova specializzazione in arrivo nel mese di giugno su The Division 2. La nuova classe, facente parte del Title Update 4, introdurrà nel gioco il Gunner. In base alla descrizione della dotazione che verrà offerta agli agenti, il Gunner sarà equipaggiato con una pesante armatura in grado di [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Ubisoft e Massive Entertainment hanno <strong>annunciato la nuova specializzazione</strong> in arrivo nel mese di giugno su The Division 2. La nuova classe, facente parte del Title Update 4, <strong>introdurrà nel gioco il Gunner</strong>. In base alla descrizione della dotazione che verrà offerta agli agenti, il Gunner <strong>sarà equipaggiato con una pesante armatura</strong> in grado di resistere ad un numero maggiore di proiettili rispetto alle altre specialità. Purtroppo a causa di questo, chi la utilizzerà non potrà far uso di coperture e sarà soggetto ad una scarsa mobilità. Ma in compenso, <strong>grazie alla inesorabile Minigun, potremo falciare i nemici</strong> sotto i nostri occhi che rimarranno confusi con l&#8217;abilità Banshee Signature. Inoltre attraverso il solito skill tree delle specializzazioni, sarà sbloccabile la granata Riot Foam e la pistola P320 XCompact. Per quanto riguarda invece la data di rilascio del contenuto possiamo solamente informarvi che<strong> sarà pubblicato nel mese corrente</strong>, ma a partire <strong>dal 4 giugno sarà possibile provare il Gunner sui test server di The Division 2 su PC</strong>. Infine ricordiamo che la specializzazione dovrà essere ottenuta completando alcune sfide da end-game, mentre per i possessori del Year 1 Pass sarà utilizzabile sin da subito. Invitiamo i nostri lettori a continuare a seguire le nostre pagine per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Stay tuned for more information about Specialization 4 &#8211; Gunner &#8211; coming June &#8230;<a href="https://twitter.com/hashtag/thedivision2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#thedivision2</a> <a href="https://t.co/bwkgY0MP7U">pic.twitter.com/bwkgY0MP7U</a></p>
<p>&mdash; The Division 2 (@TheDivision_UK) <a href="https://twitter.com/TheDivision_UK/status/1135546681922019328?ref_src=twsrc%5Etfw">June 3, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Dead By Daylight: rivelata una data d&#8217;uscita per il famoso survival horror</title>
		<link>https://www.vgmag.it/169655/dead-by-daylight-data-duscita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 17:40:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Dead by Daylight]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dead By Daylight, celebre survival horror per PlayStation 4, Xbox One e PC, arriverà anche per Nintendo Switch questo autunno. Già precedentemente annunciato, il titolo ha ricevuto oggi una data d&#8217;uscita definitiva per l&#8217;ultima console giapponese. Infatti la pagina twitter americana di Nintendo ha rivelato che Dead By Daylight sarà rilasciato il 24 settembre 2019 per [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Dead By Daylight, celebre survival horror per PlayStation 4, Xbox One e PC, arriverà anche per Nintendo Switch questo autunno. Già precedentemente <a href="https://www.vgmag.it/159120/dead-by-daylight-arriva-su-switch/" target="_blank" rel="noopener">annunciato</a>, il titolo <strong>ha ricevuto oggi una data d&#8217;uscita</strong> definitiva per l&#8217;ultima console giapponese. Infatti la pagina twitter americana di Nintendo ha rivelato che <strong>Dead By Daylight sarà rilasciato il 24 settembre 2019 per Nintendo Switch</strong>. Ricordiamo, inoltre, che è stato da poco <strong>presentato il <a href="https://www.vgmag.it/169467/dead-by-daylight-nuovo-assassino/" target="_blank" rel="noopener">nuovo assassino</a></strong> che entrerà a far parte del roster di gioco. Invitiamo infine i nostri lettori a continuare a seguire le nostre pagine per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Survive together… or not when Dead by Daylight creeps onto the <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitch</a> on September 24! <a href="https://t.co/qHvcjH7ghY">https://t.co/qHvcjH7ghY</a> <a href="https://t.co/LQ5RL81rbN">pic.twitter.com/LQ5RL81rbN</a></p>
<p>&mdash; Nintendo of America (@NintendoAmerica) <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1133832885759164417?ref_src=twsrc%5Etfw">May 29, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
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		<title>Mortal Kombat 11: rivelati i personaggi del Kombat Pack</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 17:26:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat 11]]></category>
		<category><![CDATA[NetherRealm Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>L&#8217;azienda statunitense NetherRealm Studios ha oggi annunciato i personaggi che verranno aggiunti a Mortal Kombat 11 con il Kombat Pack. Come potete vedere nel trailer in calce alla notizia, uno dei primi combattenti sarà Shang Tsung, che sarà rilasciato in anteprima per i possessori del Season Pass il 18 giugno 2019, mentre per tutti gli altri [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>L&#8217;azienda statunitense NetherRealm Studios ha oggi <strong>annunciato i personaggi che verranno aggiunti a Mortal Kombat 11 con il Kombat Pack</strong>. Come potete vedere nel trailer in calce alla notizia, <strong>uno dei primi combattenti sarà <em>Shang Tsung</em></strong>, che sarà rilasciato in anteprima <strong>per i possessori del Season Pass il 18 giugno 2019</strong>, mentre per tutti gli altri sarà pubblicato una settimana dopo. Purtroppo <strong>non è stata rivelata la data di lancio per i prossimi campioni</strong> che saranno <em>Nightwolf</em>, <em>Sindel</em>, <em>Spawn</em> e altri due sconosciuti, che probabilmente verranno scelti da franchise esterni. Ricordiamo che questi DLC saranno disponibili per PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintento Switch. Invitiamo infine i nostri lettori a continuare a seguire le nostre pagine per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico.</p>
<p><iframe title="Mortal Kombat 11 Kombat Pack – Official Shang Tsung Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5xjlKNniLq8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/169646/mortal-kombat-11-kombat-pack/">Mortal Kombat 11: rivelati i personaggi del Kombat Pack</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Warhammer Vermintide 2: rivelata la finestra di lancio del primo DLC</title>
		<link>https://www.vgmag.it/169570/warhammer-vermintide-2-primo-dlc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luigi "Wolf" Ramundo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2019 19:34:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Fatshark]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Lo studio svedese Fatshark ha annunciato la finestra di lancio della prima espansione per Warhammer Vermintide 2 con un cinematic trailer. Winds of Magic, questo il nome del contenuto aggiuntivo, aggiungerà molte novità al mondo di Vermintide. Innanzitutto verrà aumentato il livello massimo raggiungibile, gli eroi riceveranno una nuova arma e sarà introdotta un&#8217;altra fazione, i [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Lo studio svedese Fatshark ha annunciato la finestra di lancio della prima espansione per Warhammer Vermintide 2 con un cinematic trailer. <strong>Winds of Magic</strong>, questo il nome del contenuto aggiuntivo, <strong>aggiungerà molte novità</strong> al mondo di Vermintide. Innanzitutto verrà <strong>aumentato il livello massimo</strong> raggiungibile, gli eroi riceveranno una nuova arma e sarà <strong>introdotta</strong> <strong>un&#8217;altra fazione, i Beastmen</strong>. Ma la parte interessante del DLC sembra essere la <strong>nuova modalità di gioco, Winds of Magic</strong>. I giocatori entreranno in una parte casuale di una delle mappe già presenti nel titolo, ma i &#8220;venti magici&#8221; la modificheranno in modo tale da avere delle nuove sfide da portare a termine. Inoltre sarà possibile <strong>scegliere a quale grado di difficoltà affrontare la missione</strong>, così che anche i più veterani abbiano modo di testare le loro capacità e il loro lavoro di squadra. Ricordiamo che Warhammer Vermintide 2 Winds of Magic sarà <strong>rilasciato durante il mese di agosto 2019</strong> per PlayStation4, Xbox One e PC. Invitiamo, infine, i nostri lettori a continuare a seguir le nostre pagine per rimanere sempre aggiornati sul mondo videoludico.</p>
<p><iframe title="Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic | Cinematic Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/63dlMjRL2HY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/169570/warhammer-vermintide-2-primo-dlc/">Warhammer Vermintide 2: rivelata la finestra di lancio del primo DLC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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