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	<title>Avengers - Vgmag.it</title>
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	<title>Avengers - Vgmag.it</title>
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		<title>Marvel MaXimum Collection Recensione: il mio gettone per un supereroe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Clemente]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 20:32:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Marvel MaXimum Collection" /></div>
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<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/410368/marvel-maximum-collection-recensione-il-mio-gettone-per-un-supereroe/">Marvel MaXimum Collection Recensione: il mio gettone per un supereroe</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="Marvel MaXimum Collection" /></div><div><p data-path-to-node="0">Essere reduci di quel fantastico periodo storico che ha visto le sale giochi trasformarsi negli unici centri di aggregazione sociale per tutti gli appassionati di intrattenimento elettronico significa che, ancora oggi, <strong>se chiudo gli occhi, riesco a sentire la pressione dei tasti concavi sotto le dita e quel calore secco che emanavano i monitor a tubo catodico dopo ore di accensione</strong>. Il ricordo fisico degli spiccioli o dei gettoni che passavano di mano in mano occupa un posto perenne nella memoria, mentre sullo schermo apparivano loghi, schermate e sprite provvisti di una risoluzione e una intensità cromatica superiori a qualsiasi televisione domestica dell&#8217;epoca. La <b data-path-to-node="0" data-index-in-node="417">Marvel MaXimum Collection</b> si presenta come un <a href="https://www.vgmag.it/402860/marvel-maximum-collection-annunciata-con-13-giochi-classici/">archivio operativo</a> che tenta di ricucire lo strappo tra le visioni delle sale giochi e le conversioni, spesso rassegnate, che cercavamo di far girare sulle nostre piattaforme casalinghe, ma <b data-path-to-node="0" data-index-in-node="638">l&#8217;operazione presta il fianco a diverse perplessità strutturali</b>.</p>
<p data-path-to-node="1">Il valore di questa proposta risiede nella sua natura enciclopedica, che si rivela però un&#8217;arma a doppio taglio: <strong>Limited Run Games ha setacciato gli archivi per includere ogni singolo porting dei titoli inclusi</strong>, forte della versatilità del suo Carbon Engine, consentendoci di esaminare come lo stesso eroe venisse interpretato dai limiti di un processore a 8-bit e dalla relativa libertà dei 16-bit. È un&#8217;esperienza che mette a nudo l&#8217;ingegno dei programmatori di trent&#8217;anni fa, ma che <b data-path-to-node="1" data-index-in-node="438">costringe anche l&#8217;utente moderno a confrontarsi con una mole di produzioni qualitativamente discontinue</b>, dove la quantità sembra talvolta voler mascherare l&#8217;assenza di una vera revisione ludica. E questo senza contare alcune assenze importanti, almeno da un&#8217;ottica documentaristica: tolti i picchiaduro della Capcom, recuperabili nelle collection distribuite da quest&#8217;ultima, sarebbe stato apprezzabile ritrovare titoli come <strong>Spiderman: The Video Game</strong> o <strong>Avengers: Galactic Storm</strong>, rispettivamente firmati da SEGA e Data East, ma non è stata purtroppo questa l&#8217;occasione giusta.</p>
<p data-path-to-node="2">Il <a href="https://limitedrungames.com/collections/marvel-maximum-collection">pilastro dell&#8217;offerta</a> rimane il recupero integrale, privo di censure o tagli tecnici, di pietre miliari arcade come <b data-path-to-node="2" data-index-in-node="119">Captain America and The Avengers</b> e il primo picchiaduro degli <b data-path-to-node="2" data-index-in-node="181">X-Men</b>, del quale i possessori di PlayStation 3, Xbox 360 e dispositivi mobili godettero già di un porting nel 2010, purtroppo delistato pochi anni più tardi a causa della scadenza degli accordi commerciali tra Marvel e Activision. Giocare oggi a quest&#8217;ultimo con il supporto fino a sei giocatori, in locale oppure online, mantenendo la fluidità originale e quegli sprite colossali, sembra quasi restituirci tutte quelle monetine spese durante i pomeriggi dopo la scuola. <strong>Tuttavia, una volta esaurito l&#8217;effetto novità, emerge la natura di titoli nati per un consumo rapido e collettivo</strong>, che durante le sessioni in solitaria mostrano una monotonia di fondo difficile da ignorare nel 2026.</p>
<figure id="attachment_410387" aria-describedby="caption-attachment-410387" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-410387 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_03-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-410387" class="wp-caption-text">La versione arcade degli X-Men rimane il vero gioiello della corona di questa raccolta, capace di gestire una mole di sprite colossali ancora oggi impressionante</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="4">Marvel MaXimum Collection: X-Men! Welcome&#8230; to die!</h2>
<p data-path-to-node="5">Il viaggio inizia nel 1990 con <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="31">Silver Surfer</b> per NES, un titolo noto per una difficoltà che rasenta il mitologico e che qui viene riproposto senza alcun bilanciamento moderno. <strong>Cavalcare la tavola di Norrin Radd tra i confini del cosmo richiede una precisione millimetrica</strong>, soprattutto a causa dell&#8217;esecrabile messa a punto delle collisioni che trasforma gli ostacoli ambientali e i proiettili nemici in una condanna a morte senza appello. Sebbene la colonna sonora dei fratelli Follin rimanga un ammirevole traguardo di programmazione, capace di estrarre dal chip sonoro Nintendo sonorità prog-rock impensabili, il gioco resta un&#8217;esperienza frustrante, <b data-path-to-node="5" data-index-in-node="553">un esercizio di memorizzazione mnemonica più che di abilità pura</b>, che molti faticheranno a completare anche con i salvataggi di stato e la funzione di riavvolgimento.</p>
<p data-path-to-node="6">Nel 1991, <b data-path-to-node="6" data-index-in-node="10">Captain America and The Avengers</b> proponeva una struttura ibrida che alternava combattimento a terra e fasi di volo simili agli sparatutto a scorrimento. <strong>La collection ne esalta l&#8217;estetica squisitamente Silver Age sugli schermi moderni</strong> con tratti e colorazioni vivaci, onomatopee che sottolineano ogni colpo e un roster di boss che omaggia anche figure meno blasonate dell&#8217;universo Marvel, come Klaw e Grim Reaper. Nondimeno, i limiti impliciti della produzione sono evidenti: <strong>la legnosità dei movimenti e gli schemi offensivi ciclici degli avversari rendono le partite meno dinamiche di quanto il nome dei Vendicatori potrebbe suggerire</strong>, inquadrandone l&#8217;interesse come quasi prettamente documentale.</p>
<p data-path-to-node="7">Un anno dopo, nel 1992, <strong>l&#8217;impatto con X-Men: The Arcade Game conferma la validità del suo impianto visivo anche ai giorni nostri</strong>, pur evidenziando i limiti del genere beat &#8216;em up mangia-gettoni. Konami scelse di tradurre la peculiare caratterizzazione dei fumetti con un insieme coerente di colori e animazioni fluide, ma la profondità del sistema di combattimento è ridotta all&#8217;osso. Poterlo affrontare senza la pressione delle vite legate al quantitativo di monete disponibili né degli astanti che sgomitavano per prendere il nostro posto permette di apprezzare dettagli spesso impercettibili, come la cura riservata ai riflessi sui costumi, <strong>ma l&#8217;implementazione dei boss, in particolare le Sentinelle, si riduce spesso a una guerra di attrito a suon di attacchi base</strong>, dove la strategia viene sacrificata sull&#8217;altare del consumo di risorse (infinite, in questo caso).</p>
<figure id="attachment_410386" aria-describedby="caption-attachment-410386" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-410386" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02.jpg" alt="Marvel MaXimum Collection" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_02-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-410386" class="wp-caption-text">Sotto la leggendaria colonna sonora dei fratelli Follin si cela uno dei gameplay più spietati della storia del NES</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="9">I&#8217;m so glad you could make it, Spider-Man</h2>
<p data-path-to-node="10">Proseguendo in ordine temporale, la <strong>MaXimum Collection</strong> introduce la figura del nosrto amichevole Uomo Ragno di quartiere grazie a <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="116">Spider-Man and the X-Men in Arcade&#8217;s Revenge</b>. Rilasciato nel 1992, il titolo è presente in tutte le sue declinazioni: <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="234">Mega Drive</b>, <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="246">Super Nintendo</b>, <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="262">Game Boy</b> e <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="273">Game Gear</b>, una sovrabbondanza che consente di analizzare quanto il superficiale tentativo di diversificare il gameplay, con sezioni specifiche dedicate a Wolverine, Tempesta, Ciclope e Gambit, si scontrasse con una rilevazione delle collisioni approssimativa e un level design pensato per essere sfavorevole su tutte le piattaforme, anche se le versioni su console non portatili erano appena più accettabili. <strong>La </strong><b data-path-to-node="10" data-index-in-node="535">curva di apprendimento è ripida e spesso punitiva</b>, e così finisce per trasformare quella che dovrebbe essere un&#8217;alleanza epica in una costante prova di sopportazione.</p>
<p data-path-to-node="11">Nel 1994, il testimone passa a <b data-path-to-node="11" data-index-in-node="31">Spider-Man and Venom Maximum Carnage</b>, uno dei titoli ricordati con maggiore affetto dell&#8217;era Marvel a 16-bit. <strong>La collection ne esalta lo stile grafico derivato direttamente dalle tavole di Mark Bagley, con intermezzi narrativi che ricalcano fedelmente il fumetto</strong>, ciononostante può fare ben poco per mitigarne le carenze basilari che avrebbero richiesto delle correzioni approfondite: la mancanza di una modalità cooperativa (introdotta solo nel seguito) e una difficoltà tarata verso l&#8217;alto rendono la progressione frustrante, mentre <strong>la risposta fisica dei nemici ai colpi ricevuti è poco incisiva e le loro movenze prevedibili</strong>, un connubio che dà vita a scontri monotoni seppur visivamente d&#8217;impatto proprio a causa della varietà davvero esigua.</p>
<p data-path-to-node="12">Scartabellando i vari porting, l&#8217;amara verità che emerge è quanto i limiti delle console abbiano spinto gli sviluppatori a trasformare i sogni dei fan in esperienze claudicanti: laddove le versioni per <strong>Mega Drive</strong> e <b data-path-to-node="12" data-index-in-node="181">Super Nintendo</b> puntavano a una certa ricercatezza visiva, <strong>quelle per Game Boy o Game Gear risultano oggi quasi ingiocabili per molteplici ragioni</strong>, come una pessima gestione dello scrolling o ritardi e legnosità dei comandi. La possibilità di delineare questi passaggi evolutivi è interessante, ma evidenzia anche come <strong>molti di questi adattamenti fossero, all&#8217;epoca, surrogati tecnicamente poveri</strong> che oggi faticano a giustificare il tempo di un giocatore moderno, se non per pura curiosità bibliografica.</p>
<figure id="attachment_410383" aria-describedby="caption-attachment-410383" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-410383" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_07-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-410383" class="wp-caption-text">Lo scontro fratricida tra Venom e Carnage in Maximum Carnage, uno dei momenti più simbolici per gli appassionati, qui riprodotto con una fedeltà cromatica che sfida i decenni</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="14">Marvel MaXimum Collection: I am the ultimate insanity, I am Carnage!</h2>
<p data-path-to-node="15">Il 1995 segna l&#8217;arrivo di <b data-path-to-node="15" data-index-in-node="26">Venom/Spider-Man Separation Anxiety</b>, un titolo che incarna l&#8217;estetica cupa della Marvel di metà anni &#8217;90 ma che soffre, ancora una volta, di una marcata ripetitività. <strong>Quantunque il titolo richiami l&#8217;omonima miniserie a fumetti Venom Ansia da Separazione, il gioco ricalca gli eventi di Venom Protettore Letale</strong>, la prima storia incentrata sul passato di Eddie Brock, e ci mette nei panni sia Spidey che di Venom, impegnati a fermare i cinque simbionti creati dalla Fondazione per la Vita. Rispetto al precedente <b data-path-to-node="15" data-index-in-node="318">Maximum Carnage</b>, l&#8217;introduzione della modalità cooperativa è un&#8217;aggiunta gradita, ma il sistema di combattimento rimane scialbo e <strong>la mancanza di una progressione significativa dei personaggi rende l&#8217;avanzamento tra i livelli un compito meccanico</strong> che perde di mordente sul lungo periodo.</p>
<p data-path-to-node="16">Graficamente, il gioco celebra la potenza tardiva dei 16-bit con sprite imponenti e ben animati, malgrado i fondali sfoggino una povertà desolante, spesso spogli e privi di elementi interattivi. <strong>Il level design non offre spunti oltre ad accompagnare in maniera lineare gli scontri e la progressione rimane statica</strong>, portando a una saturazione dell&#8217;interesse già a metà dell&#8217;avventura. La possibilità di richiamare eroi come <b data-path-to-node="16" data-index-in-node="391">Ghost Rider</b> o <b data-path-to-node="16" data-index-in-node="405">Daredevil</b> in aiuto spezza in parte la tediosità, ma non basta a sollevare un&#8217;impalcatura ludica che mostra tutti i suoi anni e una certa indolenza creativa tipica della britannica Software Creations.</p>
<p data-path-to-node="17">Questa riproposta trae vantaggio dalla pulizia video apportata dal Carbon Engine, anche se la <b data-path-to-node="17" data-index-in-node="74">nitidezza dell&#8217;alta definizione finisce per sottolineare ulteriormente la povertà dei raster originali</b>. Pur non essendo il picchiaduro più profondo del catalogo, <strong>Separation Anxiety</strong> resta comunque una vivida testimonianza di un&#8217;epoca in cui Venom dominava le classifiche di gradimento, per quanto la sua inclusione serva più a completare il quadro dei simbionti intorno ai quali sono incentrate le vicende che a offrire un gameplay realmente appagante. <strong>È un titolo che vive di estetica e nostalgia</strong>, ma che ludicamente offre poco più di una scazzottata superficiale.</p>
<figure id="attachment_410388" aria-describedby="caption-attachment-410388" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-410388" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04.jpg" alt="Marvel MaXimum Collection" width="1920" height="1000" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04-300x156.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04-1024x533.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04-768x400.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04-1536x800.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04-450x234.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04-780x406.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_04-1600x833.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-410388" class="wp-caption-text">Captain America per NES, esempio perfetto di come i limiti hardware costringessero i programmatori a reinventare completamente l&#8217;esperienza arcade, con risultati opinabili</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="19">You can&#8217;t win, Marvel heroes!</h2>
<p data-path-to-node="20">Un vantaggio significativo della collection sono le numerose personalizzazioni grafiche e funzionali, che però non riescono a coprire alcune lacune congenite. <strong>Ogni gioco dispone di filtri video che regolano la temperatura del colore e la curvatura dello schermo</strong>, ma la navigazione nei menu originali di buona parte dei porting su console rimane macchinosa. Sebbene la latenza degli input sia ridotta, <strong>l&#8217;integrazione di questi sistemi con le moderne opzioni di salvataggio rapido e riavvolgimento appare talvolta slegata</strong>, generando qualche frizione durante le sessioni più intense.</p>
<p data-path-to-node="21"><strong>La sezione extra costituisce un piacevole dossier sulle digressioni Marvel in ambito digitale dal potenziale mastodontico</strong>, la cui fruizione viene inficiata da un&#8217;interfaccia utente a dir poco sconfortante: le scansioni dei manuali e dei box originali sono di altissima qualità, ai quali si contrappongono una gestione dello zoom e dello scorrimento delle pagine tutt&#8217;altro che intuitiva, mentre le gallerie includono materiali promozionali rari benché limitati a pochissime istanze, ma <strong>la </strong><b data-path-to-node="21" data-index-in-node="357">narrazione espositiva decisamente poco profonda</b>, che poteva essere integrata da video commenti degli sviluppatori originali o contestualizzazioni biografiche più ampie, <strong>rende il museo interattivo un banale insieme di file da consultare</strong> piuttosto che un&#8217;esperienza didattica coinvolgente.</p>
<p data-path-to-node="22">La funzione di rewind risulta fondamentale per affrontare i picchi di difficoltà sbilanciati, ma il suo utilizzo finisce per snaturare completamente il design originale di questi titoli. Poter correggere ogni errore in <b data-path-to-node="22" data-index-in-node="219">Silver Surfer</b> trasforma una sfida brutale in un esercizio di pazienza tecnica, <b data-path-to-node="22" data-index-in-node="298">svuotando il gioco del suo senso originario</b> senza offrirne un altro inedito. Si tratta di un approccio che rispetta l&#8217;opera originale solo formalmente, <strong>lasciando al giocatore il compito di trovare un equilibrio tra accessibilità e sfida</strong> che gli sviluppatori non hanno saputo, o voluto, calibrare meglio.</p>
<figure id="attachment_410389" aria-describedby="caption-attachment-410389" style="width: 2560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-410389 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_05-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption id="caption-attachment-410389" class="wp-caption-text">I Vendicatori uniti contro il Teschio Rosso, un autentico tripudio dell&#8217;estetica Silver Age preservata in Captain America and The Avengers</figcaption></figure>
<h2 data-path-to-node="24">Go and save the city!</h2>
<p data-path-to-node="25">La <b data-path-to-node="25" data-index-in-node="3">Marvel MaXimum Collection</b> è insomma un&#8217;operazione che oscilla costantemente tra l&#8217;eccellenza archivistica e la pigrizia editoriale. <strong>Il recupero delle versioni meno conosciute dei vari giochi denota l&#8217;intento di preparare una selezione esaustiva</strong> che includa anche iterazioni ormai difficili da trovare sul mercato, eppure l&#8217;assenza di un vero lavoro di restauro ludico che vada a smussare qualche ruvidezza di troppo, tutte accortezze presenti nelle rivisitazioni di altri publisher, <strong>la relega a un prodotto destinato esclusivamente ai puristi</strong>. Alcuni titoli mostrano segni del tempo troppo evidenti, con interfacce d&#8217;inventario frustranti, menù problematici e incertezze sonore, soprattutto che tradiscono la scarsa cura riservata a un genuino ammodernamento, specialmente in specifici porting per console portatili che soffrono di incertezze sonore.</p>

<a href='https://www.vgmag.it/410368/marvel-maximum-collection-recensione-il-mio-gettone-per-un-supereroe/marvel_01/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_01-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/410368/marvel-maximum-collection-recensione-il-mio-gettone-per-un-supereroe/marvel_06/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_06-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Marvel MaXimum Collection" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/410368/marvel-maximum-collection-recensione-il-mio-gettone-per-un-supereroe/marvel_08/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/marvel_08-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="Marvel MaXimum Collection" /></a>

<p data-path-to-node="26">La qualità complessiva del pacchetto si attesta quindi su una sufficienza piena, senza riuscire a scavalcarla per colpa di una marcata disomogeneità. <strong>Bisogna riconoscere a Limited Run Games  il coraggio di aver preso in carico una licenza complessa</strong>, ma purtroppo il risultato finale è un assortimento irregolare di avventure supereroistiche a 8 e 16-bit, dove le vette raggiunte dagli arcade devono farsi carico di una <b data-path-to-node="26" data-index-in-node="347">zavorra di titoli domestici spesso mediocri o invecchiati male</b>. La presenza delle versioni integrali di <b data-path-to-node="26" data-index-in-node="451">X-Men</b> e <b data-path-to-node="26" data-index-in-node="459">Captain America</b> salva l&#8217;intera operazione, senza tuttavia cancellare la sensazione che l&#8217;antologia avrebbe potuto beneficiare di una selezione più rigorosa e di una cura maggiore per il bilanciamento.</p>
<p><iframe title="MARVEL MaXimum Collection | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zM13KQP3Xxs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p data-path-to-node="27"><strong>In ultima analisi, la qui presente raccolta evidenzia come il successo dei campioni della Casa delle Idee non sia sempre andato di pari passo con la qualità dei loro adattamenti digitali, anzi, e il giudizio finale non può che tenere conto di questa natura altalenante: potrebbe essere un acquisto essenziale per chi desidera possedere un frammento della storia videoludica Marvel, ma chi cerca un&#8217;esperienza di gioco robusta e moderna troverà pane per i suoi denti solo in una piccolissima frazione di quanto offerto. Nonostante gli sforzi profusi nel radunare un discreto campionario, rimane un&#8217;operazione nostalgica un po&#8217; stanca, frenata da una fedeltà eccessiva a quegli errori del passato che forse meritavano di essere corretti anziché semplicemente emulati.</strong></p>
<hr />
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/410368/marvel-maximum-collection-recensione-il-mio-gettone-per-un-supereroe/">Marvel MaXimum Collection Recensione: il mio gettone per un supereroe</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Avengers Doomsday: teaser trailer con Chris Evans nel ruolo di Steve Rogers</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 15:23:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers Doomsday]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Avengers-Doomsday.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Avengers Doomsday" /></div>
<div>Marvel ha pubblicato un nuovo breve teaser trailer per Avengers Doomsday, film del noto universo con i supereroi che arriverà nei cinema in Italia il 16 dicembre 2026. Il filmato, che potete vedere in fondo alla notizia, mostra il ritorno dell&#8217;attore Chris Evans, che interpreterà la parte di Steve Rogers (Capitan America). Prodotto da Marvel [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391624/avengers-doomsday-teaser-trailer-con-chris-evans-nel-ruolo-di-steve-rogers/">Avengers Doomsday: teaser trailer con Chris Evans nel ruolo di Steve Rogers</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/12/Avengers-Doomsday.jpg" width="1280" height="720" title="" alt="Avengers Doomsday" /></div><div><p><strong>Marvel</strong> ha pubblicato un nuovo breve teaser trailer per <strong>Avengers Doomsday</strong>, film del noto universo con i supereroi che arriverà nei cinema in Italia il <strong>16 dicembre 2026</strong>. Il filmato, che potete vedere in fondo alla notizia, mostra il ritorno dell&#8217;attore<strong> Chris Evans</strong>, che interpreterà la parte di <strong>Steve Rogers</strong> (<strong>Capitan America</strong>).</p>
<p>Prodotto da<strong> Marvel Studios</strong> e da <strong>AGBO</strong> e distribuito da <strong>Walt Disney Studios Motion Pictures</strong>, sarà il quinto capitolo della serie di film Avengers dopo Avengers: Endgame (2019) e il 39° film del Marvel Cinematic Universe (MCU). Diretto da <strong>Anthony </strong>e<strong> Joe Russo</strong> e scritto da<strong> Michael Waldron</strong> e <strong>Stephen McFeely</strong>, vedrà nel cast Chris Hemsworth, Vanessa Kirby, Anthony Mackie, Sebastian Stan, Letitia Wright, Paul Rudd, Wyatt Russell, Tenoch Huerta Mejia, Ebon Moss-Bachrach, Simu Liu, Florence Pugh, Kelsey Grammer, Lewis Pullman, Danny Ramirez, Joseph Quinn, David Harbour, Winston Duke, Hannah John-Kamen, Tom Hiddleston, Patrick Stewart, Ian McKellen, Alan Cumming, Rebecca Romijn, James Marsden, Channing Tatum, Pedro Pascal e <a href="https://www.vgmag.it/345716/avengers-doomsday-annunciato-il-cast-del-film-con-robert-downey-jr-come-villain/" target="_blank" rel="noopener">Robert Downey Jr</a>.</p>
<p>Qui sotto potete vedere il nuovo teaser trailer.</p>
<p><iframe title="Avengers: Doomsday | Solo al Cinema 16 Dicembre 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/S9hBpUY9bDw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391624/avengers-doomsday-teaser-trailer-con-chris-evans-nel-ruolo-di-steve-rogers/">Avengers Doomsday: teaser trailer con Chris Evans nel ruolo di Steve Rogers</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Fall Guys: trailer dell&#8217;evento Avengers che parte domani 18 giugno</title>
		<link>https://www.vgmag.it/288865/fall-guys-trailer-dellevento-avengers-che-parte-domani-18-giugno/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Ippoliti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 14:34:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Mediatonic]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Fall-Guys-Avengers.jpg" width="1919" height="1079" title="" alt="Fall Guys Avengers" /></div>
<div>Mediatonic ha pubblicato il trailer dell&#8217;evento a tema Avengers che partirà da domani 18 giugno su Fall Guys, con skin, emote e costumi a tema. Domani 18 giugno arrivano Thor e Jane Foster, poi il 27 Hulk e World Breaker Hulk e infine il 4 luglio Capitan America e Sam Wilson. Potete vedere il filmato [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/288865/fall-guys-trailer-dellevento-avengers-che-parte-domani-18-giugno/">Fall Guys: trailer dell&#8217;evento Avengers che parte domani 18 giugno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/06/Fall-Guys-Avengers.jpg" width="1919" height="1079" title="" alt="Fall Guys Avengers" /></div><div><p><a href="https://x.com/FallGuysGame/status/1802687944462946390" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mediatonic</strong></a> ha pubblicato il trailer dell&#8217;evento a tema<strong> Avenger</strong>s che partirà<strong> da domani 18 giugno</strong> su <strong>Fall Guys</strong>, con skin, emote e costumi a tema. Domani 18 giugno arrivano <strong>Thor </strong>e <strong>Jane Foster</strong>, poi il 27 <strong>Hulk </strong>e<strong> World Breaker Hulk</strong> e infine il 4 luglio<strong> Capitan America </strong>e <strong>Sam Wilson</strong>. Potete vedere il filmato qui sotto, questo il testo che accompagna il video:</p>
<p><em>Incarna la potenza e lo spirito degli Avengers con Thor, Hulk e Capitan America. Con skin, emoticon e festeggiamenti alternativi, sarai sicuramente l&#8217;eroe di cui la nostra Blunderdome ha bisogno! Thor e Jane Foster sono in vendita dal 18 giugno, Hulk e World Breaker Hulk dal 27 giugno e Capitan America e Sam Wilson dal 4 luglio!</em></p>
<p>Qui sotto potete vedere il trailer di Fall Guys che mostra gli Avengers in arrivo, ricordando che Mediatonic aveva festeggiato con i suoi fagiolini anche lo <a href="https://www.vgmag.it/273678/star-wars-fall-guys-celebra-il-4-maggio-con-le-skin-a-tema/" target="_blank" rel="noopener">Star Wars Day</a> il 4 maggio.</p>
<p><iframe title="Fall Guys Avengers Assemble Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PrQIZCrtlXI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/288865/fall-guys-trailer-dellevento-avengers-che-parte-domani-18-giugno/">Fall Guys: trailer dell&#8217;evento Avengers che parte domani 18 giugno</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>The Marvels: Primo Trailer Disponibile</title>
		<link>https://www.vgmag.it/256522/the-marvels-primo-trailer-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 08:50:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Studios]]></category>
		<category><![CDATA[The Marvels]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>È stato rilasciato ieri il primo trailer del nuovo film crossover di Marvel Studios, The Marvels, in cui vedremo protagonisti Captain Marvel, Ms. Marvel e Monica Rambeau aka Photon. Nel film Marvel Studios The Marvels, Carol Danvers alias Captain Marvel ha recuperato la propria identità dai tirannici Kree e si è vendicata della Suprema Intelligenza. Ma [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/256522/the-marvels-primo-trailer-disponibile/">The Marvels: Primo Trailer Disponibile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>È stato rilasciato ieri il primo trailer del nuovo film crossover di <strong>Marvel Studios, The Marvels</strong>, in cui vedremo protagonisti <strong>Captain Marvel</strong>, <strong>Ms. Marvel</strong> e <strong>Monica Rambeau</strong> aka <strong>Photon</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-256524" src="https://vmagnuovo.s3.eu-north-1.amazonaws.com/2023/04/The-Marvels.jpg" alt="The Marvels" width="810" height="1200" /></p>
<p>Nel film Marvel Studios <strong><em>The Marvels</em></strong>, <strong>Carol Danvers</strong> alias <strong>Captain Marvel</strong> ha recuperato la propria identità dai tirannici <strong>Kree</strong> e si è vendicata della <strong>Suprema Intelligenza</strong>. Ma a causa di conseguenze impreviste, <strong>Carol</strong> deve farsi carico del peso di un <strong>universo destabilizzato</strong>. Quando i suoi compiti la portano in un wormhole anomalo collegato a un rivoluzionario Kree, i suoi poteri si intrecciano con quelli della sua super fan di Jersey City <strong>Kamala Khan</strong>, alias <strong>Ms. Marvel</strong>, e con quelli della nipote di Carol, il capitano <strong>Monica Rambeau</strong>, diventata ora un’astronauta S.A.B.E.R.. Insieme, questo improbabile trio deve fare squadra e imparare a lavorare in sinergia per salvare l&#8217;universo come “<strong>The Marvels</strong>”. Nel film vedremo inoltre il ritorno di <strong>Nick Fury</strong>, figura che ricoprirà sicuramente un ruolo principale nel conflitto con i Kree dato il suo coinvolgimento nella serie di <strong>Secret Invasion  </strong>in arrivo questa estate su Disney Plus.</p>
<p>Il film è interpretato da <strong>Brie Larson</strong>, <strong>Teyonah Parris</strong>, <strong>Iman Vellani</strong>, <strong>Samuel L. Jackson</strong>, <strong>Zawe Ashton</strong> e <strong>Park Seo-joon</strong>. <em>The Marvels</em> è diretto da <strong>Nia DaCosta</strong> e prodotto da <strong>Kevin Feige</strong>, mentre <strong>Louis D’Esposito</strong>, <strong>Victoria Alonso</strong>, <strong>Mary Livanos</strong> e <strong>Matthew Jenkins</strong> sono i produttori esecutivi. La sceneggiatura è firmata da <strong>Megan McDonnell</strong>, <strong>Nia DaCosta</strong>, <strong>Elissa Karasik</strong> e <strong>Zeb Wells</strong>. Qui sotto potete trovare il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=O2G1c59hC5w" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">trailer</span></a>.</p>
<p><iframe title="The Marvels | Dall&#039;8 novembre al cinema" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/O2G1c59hC5w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Avete visto il nuovo trailer di Spiderman? <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/256449/spiderman-across-the-spider-verse-nuovo-trailer/" target="_blank" rel="noopener">Qui</a></span> potete trovare news al riguardo</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/256522/the-marvels-primo-trailer-disponibile/">The Marvels: Primo Trailer Disponibile</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	<media:description type="html"><![CDATA[]]></media:description>
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	</item>
		<item>
		<title>Ant-Man and The Wasp: Quantumania il nuovo trailer</title>
		<link>https://www.vgmag.it/255470/ant-man-and-the-wasp-quantumania-il-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2023 16:09:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Ant-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Ant-Man and the Wasp: Quantumania]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Ant-Man and The Wasp: Quantumania, il film che darà ufficialmente il via all&#8217;inizio della Fase 5 del Marvel Cinematic Universe, diretto da Peyton Reed e prodotto da Kevin Feige uscirà il 15 febbraio 2023 al cinema e durante il 2023 anche su disney+. dopo le avventure del secondo film Ant-man and The Wasp dove Il [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/255470/ant-man-and-the-wasp-quantumania-il-nuovo-trailer/">Ant-Man and The Wasp: Quantumania il nuovo trailer</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Ant-Man and The Wasp: Quantumania</strong>, il film che darà ufficialmente il via all&#8217;inizio della Fase 5 del <strong>Marvel Cinematic Universe</strong>, diretto da Peyton Reed e prodotto da Kevin Feige uscirà il 15 febbraio 2023 al cinema e durante il 2023 anche su <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.disneyplus.com/it-it?cid=DSS-Search-Google-71700000064659205-&amp;s_kwcid=AL!8468!3!598622559725!e!!g!!disney%20plus&amp;&amp;cid=DSS-Search-Google-71700000064659205-&amp;s_kwcid=AL!8468!3!598622559725!e!!g!!disney%20plus&amp;gclid=Cj0KCQiAtvSdBhD0ARIsAPf8oNnJKUSVQ7VgABwuKlRh4xw8EfhoC_5oQK0cbNIOwGtcBXx_oJWOnrYaAuavEALw_wcB&amp;gclsrc=aw.ds" target="_blank" rel="noopener"><strong>disney+</strong></a></span>.</p>
<div>dopo le avventure del secondo film <span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://www.vgmag.it/125446/rilasciato-un-nuovo-spot-tv-di-ant-man-and-the-wasp/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ant-man and The Wasp</strong></a></span> dove Il dottor Hank Pym e sua figlia Hope stanno cercando di aprire un tunnel verso il regno quantico, ritenendo che Janet van Dyne &#8211; moglie del primo e madre della seconda &#8211; sia intrappolata lì fin dal lontano 1987.</div>
<div></div>
<div>I due rapiscono Scott Lang dagli arresti domiciliari e gli chiedono di indossare ancora una volta la tuta di <strong>Ant-Man</strong> per mettersi alla ricerca di Janet, riuscendo a salvarla. alla fine del film nella classica scena Post-credit si vede Ant-Man che sta raccogliendo energia quantica quando all&#8217;improvviso Hank, Hope e Janet che stavano aspettando di dover tirare fuori dal regno quantico Scott scompaiono a causa dello schiocco di <strong>Thanos</strong> lasciandolo intrappolato nel regno quantico.</div>
<div></div>
<div>In <strong>Ant-Man and The Wasp: Quantumania </strong>i Super Eroi Scott Lang (Paul Rudd) e Hope Van Dyne (Evangeline Lilly) per questa avventura ritorneranno nei panni di <strong>Ant Man</strong> e <strong>The Wasp. </strong>I due eroi si troveranno ad esplorare il regno quantico, ad interagire con nuove strane creature e ad intraprendere un&#8217;avventura che li spingerà oltre i limiti di ciò che pensavano fosse possibile.</div>
<div></div>
<div>
<p><iframe title="Ant-Man and The Wasp: Quantumania | Nuovo Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yktSUVxyZ1o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
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<div><strong>Ant-Man and The Wasp: Quantumania</strong> è interpretato anche da Jonathan Majors nel ruolo di <strong>Kang il conquistatore</strong>. Un personaggio già noto ai fan marvel vista la sua centralità nella trama della serie TV Marvel Loki. La fase 5 dell&#8217;<strong>MCU</strong> si prospetta avere uno dei nemici più forti mai affrontati dagli <strong>Avengers </strong>perchè kang è il personaggio definito in Loki &#8220;al di fuori del tempo&#8221;, dato che nella serie era il guardiano di tutta la linea temporale, una peculiarità di questo personaggio è che ha innumerevoli varianti sparse per tutto il multiverso che hanno tutte in comune la sete di conquista.</div>
<div></div>
<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-255471 " src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2023/01/kang-scaled-e1673366056478-1024x624.jpg" alt="Ant-Man" width="1172" height="714" /></p>
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		<title>Marvel’s Avengers: primo sguardo a Spider-Man</title>
		<link>https://www.vgmag.it/243053/marvels-avengers-primo-sguardo-a-spider-man/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Pugliesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2021 09:26:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel’s Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<category><![CDATA[spider-man]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>C&#8217;è molto da dire su Marvel&#8217;s Avengers, infatti il titolo di Square Enix purtroppo dimostra che non importa quanto grande e popolare possa essere un IP, non necessariamente colpisce come ci si aspetta. Molto è stato scritto e detto sulla performance del gioco e sul motivo per cui ciò è accaduto. Nonostante queste problematiche, lo [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>C&#8217;è molto da dire su <strong>Marvel&#8217;s Avengers</strong>, infatti il titolo di <strong>Square Enix</strong> purtroppo dimostra che non importa quanto grande e popolare possa essere un IP, non necessariamente colpisce come ci si aspetta. Molto è stato scritto e detto sulla performance del gioco e sul motivo per cui ciò è accaduto.</p>
<p>Nonostante queste problematiche, lo sviluppatore sembra determinato a dare almeno al gioco un <strong>buon supporto post-lancio</strong>. Ora possiamo dare una <strong>prima occhiata a uno dei pezzi più attesi del DLC</strong> e probabilmente il più controverso; quest&#8217;ultimo infatti ha spinto molte persone ha comprare il gioco assieme ai futuri contenuti aggiuntivi.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Get you pictures of Spider-Man? How about just one, but like a really good really really epic one. 📸</p>
<p>Here&#39;s your first look at Spider-Man before he comes to PS4 and PS5 on November 30! <a href="https://t.co/9GKt9HQa8v">pic.twitter.com/9GKt9HQa8v</a></p>
<p>&mdash; Marvel&#39;s Avengers (@PlayAvengers) <a href="https://twitter.com/PlayAvengers/status/1458494704484438018?ref_src=twsrc%5Etfw">November 10, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Come molti senza dubbio ricorderanno, è stato annunciato che <strong>Spider-Man sarebbe arrivato nel gioco</strong>, ma lo avrebbe fatto come personaggio <strong>esclusivo della famiglia di console PlayStation</strong>. Tramite il profilo Twitter ufficiale del gioco è stata data la possibilità di <strong>dare il primo sguardo all&#8217;eroe</strong>, inoltre <strong>domani dovrebbe arrivare anche un video che lo mostrerà in azione</strong>.</p>
<p><strong>Marvel&#8217;s Avengers è ora disponibile sulla maggior parte delle piattaforme</strong>. Il prossimo importante aggiornamento, che includerà <strong>Spider-Man</strong> per <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>uscirà il 30 novembre</strong>. Per altre notizie sul titolo, potete consultare <a href="https://www.vgmag.it/242621/marvels-avengers-spiderman-arrivera-la-prossima-settimana/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #ff0000">questo articolo</span></a>.</p>
<p style="text-align: right">Fonte:<span style="color: #ff0000"><a style="color: #ff0000" href="https://gamingbolt.com/marvels-avengers-shares-first-look-at-playstation-exclusive-spider-man" target="_blank" rel="noopener"> GamingBolt</a></span></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/243053/marvels-avengers-primo-sguardo-a-spider-man/">Marvel’s Avengers: primo sguardo a Spider-Man</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Avatar, Avengers e Inception rilanciati in Cina</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2020 19:41:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[Coronavirus]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Fortunatamente, da poche settimane in Cina l&#8217;emergenza Coronavirus è terminata, riportando alla normalità tutti i cittadini. Sebbene il pericolo di contagio non ci sia più, adesso sono molteplici le problematiche da risolvere, come risanare l&#8217;economia, per esempio. Ebbene, i cinema del paese hanno deciso di rilanciare opere miliardarie come Avatar, Avengers e Inception. Tutte pellicole [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Fortunatamente, da poche settimane in Cina l&#8217;emergenza Coronavirus è terminata, riportando alla normalità tutti i cittadini. Sebbene il pericolo di contagio non ci sia più, adesso sono molteplici le problematiche da risolvere, come risanare l&#8217;economia, per esempio. Ebbene, <strong>i cinema del paese hanno deciso di rilanciare opere miliardarie come Avatar, Avengers e Inception</strong>. Tutte pellicole di ingente successo, che hanno permesso ai botteghini di tutto il mondo di guadagnare cifre astronomiche. L&#8217;idea è senza alcun dubbio vincente, ma adesso sta alla popolazione cinese andare a vedere le pellicole e contribuire. Speriamo vivamente che questa iniziativa aiuti il paese. Voi cosa ne pensate?</p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <a href="https://comicbook.com/movies/2020/03/25/chinese-theaters-rereleasing-avengers-avatar-inception/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Comicbook</a></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-195709" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2020/03/bigscreen-1024x683.jpg" alt="" width="1024" height="683" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/195909/avataravengers-e-inception-rilanciati-in-cina/">Avatar, Avengers e Inception rilanciati in Cina</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Avengers Campus: in arrivo nuove Funko Pop</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Marchesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2020 17:21:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Movies]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[Disneyland]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>La popolarità delle Funko Pop è nota a tutti: da Pokémon a Star Wars, questo merchandise è talmente vasto da coprire praticamente ogni cultura di intrattenimento, che siano fumetti, videogiochi o film. Adesso saranno disponibili due nuove di zecca, ma avranno un piccolo prezzo: solamente all&#8217;interno dell&#8217;ormai prossimo Avengers Campus, situato all&#8217;interno del Disney California [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>La popolarità delle Funko Pop è nota a tutti: da Pokémon a Star Wars, questo merchandise è talmente vasto da coprire praticamente ogni cultura di intrattenimento, che siano fumetti, videogiochi o film. <strong>Adesso saranno disponibili due nuove di zecca, ma avranno un piccolo prezzo</strong>: solamente all&#8217;interno dell&#8217;ormai prossimo Avengers Campus, situato all&#8217;interno del Disney California Adventure, potranno essere acquistate, con nuove feature non presenti in precedenti modelli degli stessi personaggi. Walt Disney e Marvel Studios hanno lavorato assieme per dare nuovi aspetti ai costumi dei supereroi, e saranno indossati da membri dello staff presenti quando Avengers Campus verrà ufficialmente aperto al pubblico, questa estate. Per chi fosse un appassionato di Funko Pop, non potete certo farvi mancare anche queste.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://gamespot1.cbsistatic.com/uploads/scale_super/1578/15789737/3642898-funko-1.jpg" alt="No Caption Provided" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/194665/avengers-campus-in-arrivo-nuove-funko-pop/">Avengers Campus: in arrivo nuove Funko Pop</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Spider-Man: Far From Home tornerà nei cinema con una nuova scena</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Damiano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2019 15:47:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Non è passato molto tempo da quando Avengers: Endgame è tornato nelle sale dei cinema con alcune scene inedite. Adesso, anche il film conclusivo della Fase 3 del MCU, Spider-Man: Far From Home, ha deciso di seguire gli stessi passi e riproporsi sul grande schermo con del materiale inedito. Chi tornerà a vedere le avventure [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Non è passato molto tempo da quando <em>Avengers: Endgame</em> è tornato nelle sale dei cinema con alcune scene inedite. Adesso, anche il film conclusivo della Fase 3 del MCU, Spider-Man: Far From Home, ha deciso di seguire gli stessi passi e riproporsi sul grande schermo con del materiale inedito. <strong>Chi tornerà a vedere le avventure di Peter Parker a spasso per l&#8217;Europa potrà assistere ad una nuova scena di quattro minuti, della quale non si sa ancora nulla</strong>. Potrebbe essere una grande rivelazione che svelerà qualche nuovo dettaglio sul futuro dei nostri amati supereroi, oppure potrebbe trattarsi di una semplice estensione di qualche dialogo o combattimento. Purtroppo, per il momento, solo gli abitanti di Stati Uniti e Canada potranno godersi la versione &#8220;estesa&#8221; di Spider-Man: Far From Home il 29 agosto, ma non è detto che verrà poi riproposta anche qui.</p>
<p><iframe title="Spider-Man: Far From Home - 2° Trailer ufficiale | Dal 10 luglio al cinema" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/t90CMbS_YGU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/175733/spider-man-far-from-home-nuova-scena/">Spider-Man: Far From Home tornerà nei cinema con una nuova scena</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Square Enix presenta Marvel&#8217;s Avengers</title>
		<link>https://www.vgmag.it/170864/square-enix-marvels-avengers/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessio "sensei" Di Pietro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 07:01:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel’s Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Marvel Entertainment e Square Enix hanno presentato stanotte Marvel&#8217;s Avengers, un epico gioco di azione-avventura che combina una narrazione cinematografica con meccaniche di gioco in single-player e cooperativo. Sviluppato da Crystal Dynamics in collaborazione con Eidos-Montréal, Crystal Northwest e Nixxes Software, Marvel&#8217;s Avengers sarà pubblicato su PlayStation 4, Xbox One, Stadia e PC il 15 [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/170864/square-enix-marvels-avengers/">Square Enix presenta Marvel&#8217;s Avengers</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Marvel Entertainment e Square Enix hanno presentato stanotte Marvel&#8217;s Avengers</strong>, un epico gioco di azione-avventura che combina una narrazione cinematografica con meccaniche di gioco in single-player e cooperativo. Sviluppato da Crystal Dynamics in collaborazione con Eidos-Montréal, Crystal Northwest e Nixxes Software, Marvel&#8217;s Avengers sarà pubblicato su PlayStation 4, Xbox One, Stadia e PC il 15 maggio 2020. Il titolo realizzerà i sogni da supereroi dei giocatori grazie a una trama incredibile e un universo in costante espansione, andando così a comporre l&#8217;esperienza definitiva sugli Avengers, <strong>unendo una squadra di massimo quattro giocatori per difendere la Terra da minacce sempre più temibili</strong>.</p>
<p>Marvel&#8217;s Avengers inizia durante l&#8217;A-Day, il giorno in cui <em>Captain America</em>, <em>Iron Man</em>, <em>Hulk</em>, <em>Black Widow</em> e <em>Thor</em> inaugurano a San Francisco il nuovo avveniristico Quartier Generale Avengers e un nuovo elivelivolo alimentato da una fonte energetica sperimentale, ma <strong>i festeggiamenti si trasformano in tragedia</strong> quando un catastrofico incidente causa una devastante distruzione. <strong>Incolpati di questo disastro</strong>,<strong> gli Avengers si sciolgono</strong>. Cinque anni più tardi, con i supereroi messi al bando, il mondo è nuovamente in pericolo e l&#8217;unica speranza di salvezza consiste nel riunire i più potenti eroi della Terra.</p>
<p><iframe title="Marvel&#039;s Avengers: trailer A-Day E3 2019 [IT] PEGI" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2O9GAlA0Ris?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Jay Ong, EVP, Head of Games at Marvel Entertainment, ha rilasciato alcune dichiarazioni riguardo il titolo:</p>
<blockquote><p>Crystal Dynamics è uno degli studi di sviluppo più talentuosi e rispettati del settore, quindi non possiamo che essere emozionati per la loro ambiziosa visione di Marvel&#8217;s Avengers. Il gioco sarà molto coinvolgente e diventerà una pietra miliare nel panorama della narrazione Marvel, introducendo un&#8217;interpretazione autentica e innovativa dei nostri eroi, in un modo mai visto prima d&#8217;ora. Questo gioco segna il futuro degli Avengers.</p></blockquote>
<p>Alle parole di Jay Ong seguono quelle di Scot Amos, Head of Studio presso Crystal Dynamics:</p>
<blockquote><p>Da fan accaniti, lavorare con la Marvel e con questi personaggi significa realizzare un sogno. Siamo orgogliosi di poter finalmente presentare al mondo Marvel&#8217;s Avengers. Sarà la nostra interpretazione originale di questi iconici supereroi. Abbiamo sfruttato tutte le esperienze combinate dei nostri studi per creare un&#8217;epica narrazione di azione-avventura, costruendo un universo in cui i fan potranno immergersi negli anni a venire.</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-170866 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2019/06/avengers-1-1024x575.png" alt="" width="750" height="421" /></p>
<p><strong>Marvel&#8217;s Avengers vanta una storia di taglio cinematograf</strong>ico e, grazie a regolari aggiornamenti di contenuti, il gioco permetterà di affrontare un epico viaggio che si dipanerà nel corso di diversi anni, rendendo quindi tutto questo un&#8217;avventura indimenticabile, come ha dichiarato Ron Rosenberg, Head of Studio presso Crystal Dynamics, che ha aggiunto anche se <strong>non ci saranno loot box né alcuno strumento pay-to-win</strong>, ma che anzi tutti coloro che hanno acquistato il gioco avranno accesso a supereroi e ambientazioni senza costi extra.</p>
<p>Square Enix è inoltre entusiasta di annunciare l’<strong>accordo globale con PlayStation e ulteriori dettagli sulle sorprese che attendono i giocatori saranno rivelati in futuro</strong>. I giocatori di tutto il mondo inizieranno il loro viaggio con Marvel’s Avengers il 15 maggio 2020. Per rimanere costantemente aggiornati su ciò che accade nel mondo dei videogiochi e non solo, rimanete connessi su VMAG.</p>
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