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	<title>Batman: Arkham Knight - Vgmag.it</title>
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	<title>Batman: Arkham Knight - Vgmag.it</title>
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		<title>Batman Arkham Knight potrebbe ricevere miglioramenti su Xbox Series X&#124;S</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Pugliesi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2021 15:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Entro la fine dell&#8217;anno uscirà Gotham Knights, un gioco incentrato sulla cooperativa, che vi vedrà affrontare le strade di Gotham con gli alleati di Batman. Ma se volete prepararvi al meglio a questa nuova esperienza dovreste recuperarvi la trilogia di Arkham. I tre titoli originali sviluppati da Rocksteady sono disponibili sulla maggior parte delle piattaforme [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/226929/batman-arkham-knight-potrebbe-ricevere-miglioramenti-su-xbox-series-xs/">Batman Arkham Knight potrebbe ricevere miglioramenti su Xbox Series X|S</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Entro la fine dell&#8217;anno uscirà <em>Gotham Knights</em>, un gioco incentrato sulla cooperativa, che vi vedrà affrontare le strade di Gotham con gli alleati di <em>Batman</em>. Ma se volete prepararvi al meglio a questa nuova esperienza dovreste recuperarvi la trilogia di <em>Arkham</em>. I tre titoli originali sviluppati da Rocksteady sono disponibili sulla maggior parte delle piattaforme e ora sembra che l&#8217;ultimo dei tre, ovvero Batman Arkham Knight, possa ricevere un miglioramento in ritardo.<strong> In un nuovo post del blog di Microsoft che evidenzia i prossimi aggiornamenti dell&#8217;interfaccia utente si può notare l&#8217;icona dell&#8217;opera</strong>. Ciò che è importante qui è che quest&#8217;ultima non ha solo il logo Game Pass, poiché è attualmente sul servizio, ma anche un logo per il miglioramento di Xbox Series X|S. Ovviamente per adesso sono solo delle supposizioni e non c&#8217;è stata ancora nessuna conferma. Se siete interessati al prodotto ecco un altro <a href="https://www.vgmag.it/216550/batman-arkham-knight-aggiornamento-regala-2-skin-provenienti-dal-2015/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>articolo</strong></a>.</p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <a href="https://gamingbolt.com/batman-arkham-knight-could-be-getting-xbox-series-x-s-enhancements" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>GamingBolt</strong></a></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28493 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/BATMAN_ARKHAM_KNIGHT-1024x576.jpg" alt="Batman Arkham Knight" width="1024" height="576" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/226929/batman-arkham-knight-potrebbe-ricevere-miglioramenti-su-xbox-series-xs/">Batman Arkham Knight potrebbe ricevere miglioramenti su Xbox Series X|S</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Batman Arkham Knight: aggiornamento regala 2 skin provenienti dal 2015</title>
		<link>https://www.vgmag.it/216550/batman-arkham-knight-aggiornamento-regala-2-skin-provenienti-dal-2015/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 17:42:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Dopo grande richiesta dei giocatori, Rocksteady Studios ha deciso di rilasciare come regalo natalizio 2 skin del 2015 per Batman Arkham Knight. Questi due aspetti, originariamente sbloccabili con il login su WBPlay, sono due edizioni alternative del costume di Batman. La prima è la Zurr En Arrh, proveniente dal fumetto &#8220;Batman &#8211; Il Superman del [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/216550/batman-arkham-knight-aggiornamento-regala-2-skin-provenienti-dal-2015/">Batman Arkham Knight: aggiornamento regala 2 skin provenienti dal 2015</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Dopo grande richiesta dei giocatori, <strong>Rocksteady Studios ha deciso di rilasciare come regalo natalizio 2 skin del 2015 per Batman Arkham Knight</strong>. Questi due aspetti, originariamente sbloccabili con il login su WBPlay, sono due edizioni alternative del costume di Batman.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">You asked, and we couldn’t help but answer with a little gift just in time for the holiday season. From today, all Batman: Arkham Knight players can access the Zur En Arrh and Anime Batman skins via a free update. <a href="https://t.co/6zdKt2ouWC">pic.twitter.com/6zdKt2ouWC</a></p>
<p>&mdash; Rocksteady Studios (@RocksteadyGames) <a href="https://twitter.com/RocksteadyGames/status/1334570235471519745?ref_src=twsrc%5Etfw">December 3, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>La prima è la <em>Zurr En Arrh</em>, proveniente dal fumetto &#8220;Batman &#8211; Il Superman del Pianeta X&#8221;, un costume che al classico mantello scuro di Batman abbina dei colori oro e rosso. Il secondo proviene dall&#8217;adattamento anime del supereroe in nero, &#8220;Batman: Il cavaliere di Gotham&#8221;, che raffigura il cavaliere oscuro in uno stile molto simile a quello classico.<br />
Batman Arkham Knight è disponibile per PS4, Xbox One e PC con la possibilità di usufruirne in retrocompatibilità su PS5 e Xbox Series X|S.</p>
<p style="text-align: right;">Fonte: <strong><a href="https://www.dualshockers.com/batman-arkham-knight-free-update-gifts-2-skins-from-2015/">DUALSHOCKERS</a></strong></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/216550/batman-arkham-knight-aggiornamento-regala-2-skin-provenienti-dal-2015/">Batman Arkham Knight: aggiornamento regala 2 skin provenienti dal 2015</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation Plus: rivelati i giochi gratuiti di settembre</title>
		<link>https://www.vgmag.it/176635/playstation-plus-rivelati-i-giochi-gratuiti-di-settembre/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo "Frost" Ardeni]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 16:24:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[In Evidenza]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>PlayStation Plus, il servizio ad abbonamento che permette agli iscritti di giocare online, godere di spazio in cloud dei dati di salvataggio e molto più, sta per offrire agli utenti una nuova selezione di titoli gratuiti. Sony PlayStation Italia ci fa sapere con un video sul suo canale YouTube che a partire da martedì 3 [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>PlayStation Plus, il servizio ad abbonamento che permette agli iscritti di giocare online, godere di spazio in cloud dei dati di salvataggio e molto più, sta per offrire agli utenti una nuova selezione di titoli gratuiti. Sony PlayStation Italia ci fa sapere con un video sul suo canale YouTube che <strong>a partire da martedì 3 settembre 2019 potremo scaricare gratuitamente Darksiders III di THQ Nordic e l&#8217;eccellente Batman: Arkham Knight</strong>. Insomma, possiamo davvero dire che i possessori di una PlayStation 4 abbonati a PS Plus non possono proprio lamentarsi per questo mese. Restate connessi su VMAG per non perdere ulteriori aggiornamenti dal mondo del videogioco. Intanto, non dimenticate che a partire dal 2 settembre, invece, non potremo più scaricare i titoli gratuiti di agosto, ovvero <em>Sniper Elite 4</em> e <em>WipEout Omega Collection</em>, che trovate <a href="https://www.vgmag.it/174487/playstation-plus-titoli-ps4-gratis-agosto/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>.</p>
<p><iframe title="PS Plus - September 2019 | Batman Arkham Knight + Darksiders III" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bt4HFQ5TGB8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/176635/playstation-plus-rivelati-i-giochi-gratuiti-di-settembre/">PlayStation Plus: rivelati i giochi gratuiti di settembre</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>PlayStation Now presenta le novità di maggio: Batman Arkham Knight e Metal Gear Rising Revengeance</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessio "sensei" Di Pietro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 May 2019 15:58:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Now]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>PlayStation Now a maggio aggiungerà due nuovi titoli da giocare: Batman Arkham Knight e Metal Gear Rising Revengeance sono pronti per essere provati sia su PC che su PlayStation 4. La comunicazione arriva tramite social, con un post che include un video in cui vengono mostrati entrambi. Vi ricordiamo che da qualche settimana il servizio è [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/168031/playstation-now-presenta-le-novita-di-maggio-batman-arkham-knight-e-metal-gear-rising-revengeance/">PlayStation Now presenta le novità di maggio: Batman Arkham Knight e Metal Gear Rising Revengeance</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><strong>PlayStation Now a maggio aggiungerà due nuovi titoli da giocare</strong>:<strong> Batman Arkham Knight e Metal Gear Rising Revengeance</strong> sono pronti per essere provati sia su PC che su PlayStation 4. La comunicazione arriva tramite social, con un post che include un video in cui vengono mostrati entrambi. Vi ricordiamo che da qualche settimana il servizio è ormai disponibile anche in Italia e che, prima di passare all&#8217;acquisto definitivo di PlayStation Now, è possibile fare una prova di qualche giorno. Per essere sempre informati sul mondo dei videogiochi e non solo, rimanete sintonizzati sulle nostre pagine.</p>
<p><iframe style="border: none; overflow: hidden;" src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fsonyplaystationitalia%2Fvideos%2F319338048964137%2F&amp;show_text=1&amp;width=476" width="476" height="587" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/168031/playstation-now-presenta-le-novita-di-maggio-batman-arkham-knight-e-metal-gear-rising-revengeance/">PlayStation Now presenta le novità di maggio: Batman Arkham Knight e Metal Gear Rising Revengeance</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Batman: Arkham Knight in offerta speciale</title>
		<link>https://www.vgmag.it/86084/batman-arkham-knight-offerta-speciale/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Milena "Milly" Mariani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Aug 2017 10:34:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[warner bros]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Vi siete persi il capitolo Batman: Arkham Knight e volete recuperare l&#8217;esperienza di gioco targata Warner Bros? Ebbene, Amazon offre il titolo ad un prezzo davvero speciale: potrete infatti acquistare il gioco alla cifra di 16,19 Euro, nella sua edizione Regno Unito (italiano incluso). L&#8217;offerta è indirizzata a tutti gli utenti PlayStation 4 ed è [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/86084/batman-arkham-knight-offerta-speciale/">Batman: Arkham Knight in offerta speciale</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Vi siete persi il capitolo <strong>Batman: Arkham Knight</strong> e volete recuperare l&#8217;esperienza di gioco targata Warner Bros? Ebbene, Amazon offre il titolo ad un prezzo davvero speciale: <strong>potrete infatti acquistare il gioco alla cifra di <a href="https://www.amazon.it/Warner-Bros-Batman-Edizione-Multilingua/dp/B00IS6S7SU/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;qid=1502614798&amp;sr=8-5&amp;keywords=batman+ps4&amp;tag=igit-21" target="_blank" rel="noopener">16,19 Euro</a></strong>, nella sua edizione Regno Unito (<strong>italiano incluso</strong>). L&#8217;offerta è indirizzata a tutti gli utenti PlayStation 4 ed è disponibile anche con Prime, per tutti gli abbonati. Sarà quindi possibile ricevere la copia fisica del gioco entro pochissimi giorni, cosa aspettate?<img decoding="async" class="aligncenter wp-image-75235 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2017/05/batman-arkham-insurgency-in-sviluppo-presso-w-b-montreal-aggiornata-v5-285883-1280x720-1024x576.jpg" alt="" width="750" height="422" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/86084/batman-arkham-knight-offerta-speciale/">Batman: Arkham Knight in offerta speciale</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Rocksteady: nuovi progetti e Batman Arkham Knight</title>
		<link>https://www.vgmag.it/60295/batman-arkham-knight-ed-il-nuovo-progetto-di-rocksteady/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo "mata_luce" Franco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2016 16:06:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Chi conosce ed ama Batman, personaggio dei fumetti ideato da Bob Kane e Bill Finger per DC Comics, avrà giocato sicuramente ai tre capitoli per console di vecchia generazione quali, Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City e Batman: Arkham Origins (realizzato da WB Games) e all&#8217;ultimo episodio conclusivo della saga per le nuove PlayStation 4 e Xbox One, [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/60295/batman-arkham-knight-ed-il-nuovo-progetto-di-rocksteady/">Rocksteady: nuovi progetti e Batman Arkham Knight</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Chi conosce ed ama <em>Batman</em>, personaggio dei fumetti ideato da Bob Kane e Bill Finger per DC Comics, avrà giocato sicuramente ai tre capitoli per console di vecchia generazione quali, <em>Batman: Arkham Asylum</em>, <em>Batman: Arkham City</em> e <em>Batman: Arkham Origins</em> (realizzato da WB Games) e all&#8217;ultimo episodio conclusivo della saga per le nuove PlayStation 4 e Xbox One, Batman: Arkham Knight. I titoli prima citati sono stati realizzati dallo studio britannico Rocksteady Studios. Dopo una serie di domande e risposte su <a href="https://www.reddit.com/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a>, sito di social news e intrattenimento, <strong>Sefton Hill</strong>,<strong> cofondatore e Creative Director della software house in questione</strong>,<strong> ha parlato del suo amato uomo pipistrello</strong>,<strong> della periferica Sony e di un ulteriore progetto in lavorazione</strong>.</p>
<figure id="attachment_60304" aria-describedby="caption-attachment-60304" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-60304 size-large" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/12/Sefton-Hill-1-1024x576.jpg" alt="Sefton Hill " width="750" height="422" /><figcaption id="caption-attachment-60304" class="wp-caption-text">Sefton Hill, cofondatore Rocksteady Studios.</figcaption></figure>
<p>Sefton Hill ha dichiarato, con un po&#8217; di delusione per i vari fan della saga, che l&#8217;ultimo videogioco uscito Batman: Arkham Knight non sarà ottimizzato per PlayStation 4 Pro, ma comunque rimane soddisfatto del prodotto anche se, la batmobile presente nel gioco, non sia piaciuta a molti. Dopo questo, <strong>ha esordito dicendo che lo studio ha in cantiere qualcosa di nuovo</strong>, ma per un po&#8217; di tempo non verranno rilasciate news e, quando sarà il momento, la community saprà tutto. Con l&#8217;ultimo <em>Batman Arkham VR</em>, recensito <a href="https://www.vgmag.it/recensione-batman-arkham-vr/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> da noi, la casa produttrice ha abbandonato il personaggio del <em>Cavaliere Oscuro </em>per dedicarsi ad altre cose. Continuate a leggere VMAG se volete saperne di più.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/60295/batman-arkham-knight-ed-il-nuovo-progetto-di-rocksteady/">Rocksteady: nuovi progetti e Batman Arkham Knight</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Drago D&#8217;oro: Batman: Arkham Knight vince il premio come miglior gioco d&#8217;azione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Patrizio "Peter" Coccia]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2016 19:02:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Drago D'oro]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Batman: Arkham Knight è stato premiato come miglior gioco d&#8217;azione dell&#8217;anno 2015, battendo la concorrenza di tanti altri molto importanti come: Assassin&#8217;s Creed Syndicate, Dying Light, Metal Gear Solid V e Rise of the Tomb Rider.</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/39029/miglior-gioco-dazione/">Drago D&#8217;oro: Batman: Arkham Knight vince il premio come miglior gioco d&#8217;azione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Batman: Arkham Knight è stato premiato come miglior gioco d&#8217;azione dell&#8217;anno 2015, battendo la concorrenza di tanti altri molto importanti come: <em>Assassin&#8217;s Creed Syndicate</em>, <em>Dying Light</em>, <em>Metal Gear Solid V</em> e <em>Rise of the Tomb Rider</em>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-39045" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/03/image-1024x576.jpg" alt="image" width="750" height="422" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/39029/miglior-gioco-dazione/">Drago D&#8217;oro: Batman: Arkham Knight vince il premio come miglior gioco d&#8217;azione</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Batman: Arkham Knight CFC Pack #6 da oggi su PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Augusto "Nove" Catenacci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 18:35:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[DC Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros Interactive Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Warner Bros Interactive e DC Entertainment hanno annunciato da poche ore l&#8217;arrivo del Crime Fighter Challenge Pack #6 per Batman: Arkham Knight. La versione rilasciata è riservata unicamente ai giocatori che hanno acquistato il titolo per PC, gli altri utenti dovranno aspettare pochi giorni: uscirà sulle console PlayStation 4 ed Xbox One a partire dal 26 gennaio [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p><em>Warner Bros Interactive e DC Entertainment</em> hanno annunciato da poche ore l&#8217;arrivo del <strong>Crime Fighter Challenge Pack #6</strong> per<strong> Batman: Arkham Knight</strong>. La versione rilasciata è riservata unicamente ai giocatori che <strong>hanno acquistato il titolo per PC</strong>, gli altri utenti dovranno aspettare pochi giorni: uscirà sulle console PlayStation 4 ed Xbox One a partire dal 26 gennaio 2016. Chiaramente per poter usufruire di questo pacchetto è necessaria una connessione ad internet, inoltre inclusa nel prossimo aggiornamento ci sarà anche la skin <em>Batman Incorporated</em>, gratuita per tutti i possessori del gioco. Nel challenge pack possiamo trovare <strong>tantissimi allenamenti</strong> mirati principalmente nell&#8217;addestrare l&#8217;utente alla modalità <em>Freeflow,</em> che consiste nel fare più combo possibili senza essere interrotti, e nelle <strong>incursioni stealth</strong> di <em>Invisible Predator</em>, altra modalità incentrata sullo stile di combattimento furtivo nella quale dovremo eliminare tutti i nemici senza farci scoprire. Il tutto verrà svolto nelle location più suggestive del gioco, ovvero quelle preferite dalla maggior parte dell&#8217;utenza. Troveremo zone prese da <em>Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City </em>e<em> Batman: Arkham Knight. </em>Possiamo ammirare qui sotto la fantastica <strong>galleria di immagini</strong> che rappresenta appieno tutta la bellezza delle nuove aree presenti nel pacchetto; nonostante l&#8217;utilizzo di luci molto calde gli autori ci regalano <strong>scenari emozionanti</strong>, ricchi del grigiore e del cupismo neo-gotico tipico dei titoli <em>Batman</em>.</p>

<p>Come successe <strong>qualche tempo fa</strong> con la versione di <em>Batman: Arkham Knight</em> per PC potrebbero esserci diversi problemi legati al porting, la <em>Warner Bros. Entertainment </em>ebbe davvero moltissimi disagi legati alla suddetta piattaforma, come riportato <a href="https://www.vgmag.it/i-problemi-di-batman-arkham-knight-per-pc-si-conoscevano-da-mesi/" target="_blank" rel="noopener">in questo articolo.</a> Speriamo di non incappare nuovamente in <strong>lacune di questo tipo</strong>, sperando di poter godere appieno del supereroe <em>più amato di tutti i tempi. </em>Noi ci aspettiamo, come sempre, grandi cose dalla <em>DC</em> e dalla <em>Warner Bros. Entertainment. </em>Voi cosa ne pensate? Il <strong>Batman: Arkham Knight Crime Fighter Challenge Pack #6</strong> porterà novità interessanti?</p>
<p>&nbsp;</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/33089/batman-arkham-knight-cfc-pack-6-da-oggi-su-pc/">Batman: Arkham Knight CFC Pack #6 da oggi su PC</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Nuovo Challange Pack per Batman: Arkham Knight</title>
		<link>https://www.vgmag.it/31815/batman-arkham-knight-nuovo-challange-pack-in-uscita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca "J-Juice" Trimboli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 17:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>
		<category><![CDATA[warner bros]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>Sentendo parlare per strada di Batman: Arkham Knight, il pensiero andrebbe sicuramente ai problemi della versione PC (risolti di recente) e non al presente in cui, finalmente, l&#8217;ultimo titolo Rocksteady Studios sta convincendo il pubblico grazie alla qualità del prodotto finale. Periodicamente stanno anche uscendo DLC per ampliare l&#8217;esperienza di gioco, tra cui il Crime Fighter Challange Pack [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/31815/batman-arkham-knight-nuovo-challange-pack-in-uscita/">Nuovo Challange Pack per Batman: Arkham Knight</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>Sentendo parlare per strada di Batman: Arkham Knight, il pensiero andrebbe sicuramente ai problemi della versione PC (<a href="https://www.vgmag.it/batman-arkham-knight-finalmente-ripubblicato-per-pc/" target="_blank" rel="noopener">risolti</a> di recente) e non al presente in cui, finalmente, l&#8217;ultimo titolo <em>Rocksteady Studios</em> sta <strong>convincendo il pubblico grazie alla qualità del prodotto finale</strong>. Periodicamente stanno anche uscendo DLC per ampliare l&#8217;esperienza di gioco, tra cui il <em>Crime Fighter Challange Pack #6</em>, annunciato da poco da <em>Warner Bros. Games</em>, che uscirà il <strong>19 gennaio su PC</strong>, mentre bisognerà attendere il <strong>26 dello stesso mese per l&#8217;approdo su console.</strong> Le novità non finiscono qui, poiché è stato annunciato il rilascio della <strong>skin pack Batman Incorporated</strong> che, come si deduce da un <a href="https://twitter.com/RocksteadyGames/status/686511724946669568" target="_blank" rel="noopener">tweet</a>, <strong>sarà scaricabile gratuitamente</strong>.</p>
<figure id="attachment_31823" aria-describedby="caption-attachment-31823" style="width: 599px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-31823" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2016/01/batman.jpg" alt="Nuovo anno, nuovo costume per l'uomo pipistrello" width="599" height="493" /><figcaption id="caption-attachment-31823" class="wp-caption-text">Nuovo anno, nuovo costume per l&#8217;uomo pipistrello</figcaption></figure>
<p>Grazie al lavoro fatto da <em>Rocksteady Studios</em> in questi mesi, il ricordo dello scorso giugno sta svanendo e l&#8217;ultimo capitolo di Batman sta finalmente deliziando i propri fan grazie a tante novità apportate rispetto al sempreverde <em>Arkham City</em>, tra le quali sicuramente ricorderete l&#8217;<strong>aggiunta della Batmobile</strong> che, purtroppo, nei precedenti capitoli, si poteva vedere in qualche filmato ma non giocare. Insomma il periodo d&#8217;oro dell&#8217;uomo pipistrello sembra non finire proprio grazie alla <strong>serie di Arkham</strong> che, per quanto riguarda le <strong>console</strong> e, soprattutto, la<strong> trilogia di <em>Christopher Nolan</em></strong> uscita tra il 2005 ed il 2012 al cinema, per non parlare di <em>Batman vs Superman</em> e <em>Suicide Squad</em>, sono capaci di far andare letteralmente fuori di testa i fan. Il 2016 sembra iniziare positivamente, grazie ad un <strong>DLC che farà nuovamente impugnare il pad</strong>, in attesa della <strong>pellicola in uscita il prossimo agosto</strong>. Per eventuali novità riguardanti Batman ci duole comunicarvi che non potremo avvisarvi tramite un bat-segnale, dunque prestate attenzione qui su VMAG!</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/31815/batman-arkham-knight-nuovo-challange-pack-in-uscita/">Nuovo Challange Pack per Batman: Arkham Knight</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
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		<title>VMAG Awards 2015</title>
		<link>https://www.vgmag.it/28750/vmag-awards-2015/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[VMAG]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2015 17:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Z-Attualità]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Opinioni]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Knight]]></category>
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		<category><![CDATA[Rocket League]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Mario Maker]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div>
<div>[dropcap size=big]L[/dropcap]a fine dell&#8217;anno è ormai alle porte e, oltre a lanciare un occhio di speranza a ciò che ci attende nel 2016, non possiamo esimerci dal fare una retrospettiva dei prodotti che hanno segnato i 365 giorni che ci lasciamo alle spalle. Non esiste futuro, infatti, senza la comprensione del passato, tanto degli insuccessi [&#8230;]</div>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="" width="" height="" title="" alt="" /></div><div><p>[dropcap size=big]L[/dropcap]a fine dell&#8217;anno è ormai alle porte e, oltre a lanciare un occhio di speranza a <strong>ciò che ci attende nel 2016</strong>, non possiamo esimerci dal fare una retrospettiva dei prodotti che hanno segnato i 365 giorni che ci lasciamo alle spalle. Non esiste futuro, infatti, senza la comprensione del passato, tanto degli insuccessi di chi ci ha preceduto quanto dei<strong> trionfi</strong> di chi, mediante la propria bravura, ha segnato nuove vette qualitative, traguardi a cui tutti dovranno rapportarsi. Proprio a questo genere di produzioni ci rivolgiamo con i VMAG Awards, riconoscimenti che vanno a premiare quei protagonisti della scena videoludica che, anche a seguito dei credits, anche quando il <em>Blu Ray</em> ritorna nella confezione e la nostra cara copia digitale finisce in inattività, <strong>non abbandonano le nostre memorie e il nostro cuore</strong>. Senza indugi, prima che le festività natalizie spazino via ogni traccia di raziocinio editoriale a suon di pandori e spumante, ecco quindi la lista delle pietre miliari del 2015 !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-28880 size-full aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/new_banner_2015.png" alt="new_banner_2015" width="1920" height="600" /></p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;"><br />
[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]INDIE OF THE YEAR[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28765 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/indie.png" alt="indie" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Ori And The Blind Forest <span style="color: #2e2633;">(Moon Studios)</span></span></h1>
<p>C&#8217;era un tempo in cui la parola &#8220;indie&#8221; era pronunciata quasi con spocchia da chi giudicava questo tipo di produzioni un sinonimo di bassa qualità, Se questo mito di falsa uguaglianza è stato sfatato lo dobbiamo anche a produzioni come <strong><em>Ori and The Blind Forest</em></strong>, titoli sviluppati da piccoli team ma con un <strong>grande cuore</strong>, In questo caso, <em>Moon Studios</em>, ha saputo confezionare un&#8217;opera certosina: dal gameplay al comparto audio, dallo stile artistico ricercato sino alla narrativa, ogni elemento si sposa perfettamente con gli altri, formando <strong>una soave sinfonia</strong> che sicuramente ha saputo deliziare tutti i fan di un genere, quale il platform, spesso troppo bistrattato e dimenticato.</p>
<p>Runner-up:<br />
Undertale (Tobyfox)<br />
Her Story (Sam Barlow)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST SHOOTER GAME[/su_heading]<br />
[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28772 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/shooter.png" alt="shooter" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Splatoon <span style="color: #2e2633;">(Nintendo)</span></span></h1>
<p><em>Nintendo</em> e gli sparattutto, gli ingredienti perfetti per una barzelletta. Chiunque, prima del 2015, avrebbe infatti deriso questa accoppiata, poi è arrivato <em><strong>Splatoon</strong> </em>e il nostro scetticismo è stato sommerso da secchiate di vernice. Con questa nuova IP, la casa giapponese, oltre a regalare ai videgiocatori di tutto il mondo un <strong>magnifico prodotto</strong>, ha dimostrato di sapersi ancora reinventare, rimanendo però fedele al proprio iconico stile. <strong><em>Splatoon, </em></strong>infatti, non solo diverte, nel senso più puro e semplice del termine, ma lo fa anche risultando estremamente accattivante grazie ad un concept originale e una realizzazione che ha portato tutti ad amare seppie e calamari anche al di fuori di un ristorante.</p>
<p>Runner-up:<br />
Call of Duty: Black Ops 3 (Activision)<br />
Halo 5: Guardians (343 Industries)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST SPORT GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28774 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/SPORT.png" alt="SPORT" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Rocket League <span style="color: #2e2633;">(Psyonix)</span></span></h1>
<p>Quando un gioco sportivo riesce a stregare anche chi lontano dagli schermi di console e PC detesta questo tipo di attività, allora ci si accorge di essere di fronte a <strong>qualcosa di speciale</strong>, qualcosa come <em><strong>Rocket League</strong></em>. Grazie a meccaniche semplici ma dannatamente coinvolgenti, questo titolo ha rivendicato la propria supremazia non solo sui <em>PC</em> e le <em>PlayStation 4</em> degli utenti, ma anche nelle redazioni che per mesi non hanno parlato, giustamente, di altro. <em>Psyonix</em>, che tutt&#8217;ora continua a supportare la propria creatura, nel 2015 ci ha insegnato che spesso il divertimento passa anche attraverso la <strong>semplicità</strong> e che, improvvisamente, anche chi non ha mai degnato di uno sguardo un pallone può trasformarsi magicamente in un ultrà della curva Sud.</p>
<p>Runner-up:<br />
NBA 2K16 (2k Sports)<br />
Fifa 16 (EA: Canada)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST ROLE PLAY GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28771 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/rpg.png" alt="rpg" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">The Witcher 3: Wild Hunt <span style="color: #2e2633;">(CD Projekt RED)</span></span></h1>
<p>Cos&#8217;è che rende un gioco di ruolo degno di fregiarsi del titolo di <em>&#8220;Best GDR&#8221;</em> ? Forse la narrativa ? Forse la grafica ? O, perchè no, potrebbe trattarsi di meriti dovuti al game design ? Nel dubbio, <strong><em>The Witcher 3: Wild Hunt</em></strong> primeggia in tutte queste categorie, dimostrandosi un prodotto <strong>eccellente sotto ogni punto di vista</strong>. Poco importa se il combat system si dimostra un po&#8217; legnoso o se l&#8217;intelligenza artificiale non si dimostra sempre essere una cima, poiché di fronte alla profondità di ambientazione, trama, meccaniche e varietà di situazioni <strong>la barriera tra schermo e giocatore svanisce</strong>, l&#8217;IA diventano magicamente personaggi reali e tangibili e gli scontri si tramutano in un&#8217;avventura fantasy da vivere in prima persona. Migliorandosi di capitolo in capitolo, <em>CD Projekt RED</em> ha fatto scuola di GDR e <strong><em>The Witcher 3: Wild Hunt</em> </strong>non rappresenta solo il picco del loro percorso, ma anche il manifesto di un sodalizio tra gioco di ruolo e la narrativa di alto livello.</p>
<p>Runner-up:<br />
Pillars of Eternity (Paradox Interactive)<br />
Fallout 4 (Bethesda Game Studios)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST FIGHTING GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28761 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/fighting.png" alt="fighting" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Mortal Kombat X <span style="color: #2e2633;">(NetherRealm Studios)</span></span></h1>
<p>Speriamo che non siate particolarmente schizzinosi o suscettibili alla vista del sangue, perché il violentissimo <strong><em>Mortal Kombat X</em></strong> non è solo il capitolo migliore della serie, ma anche il picchiaduro dell&#8217;anno. Più veloce, più frenetico, più violento, in generale semplicemente&#8230; più ! Grazie all&#8217;introduzione degli <strong>stili da selezionare</strong> per ogni combattente e all&#8217;azzeccata trovata della <strong>fazioni negli scontri online</strong>, la produzione <em>NetherRealm Studios</em> raggiunge l&#8217;agognata eccellenza e si riconferma il top per chi vuole menare le mani. Forse non l&#8217;esponente più tecnico del genere, ma sinceramente cosa importa se di contro possiamo fracassare i testicoli dell&#8217;avversario a pugni e poi scattarci un selfie con il nostro oppositore privo di mandibola ?</p>
<p>Runner-up:<br />
Ultra Street Fighter IV (Capcom)<br />
Guilty Gear Xrd (Arc System Works Team Red)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST RACING GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28770 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/racing.png" alt="racing" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Forza Motorsport 6 <span style="color: #2e2633;">(Turn 10)</span></span></h1>
<p>Qualche sciocco detrattore ritiene che il posto che <em>Turn 10</em> occupa nell&#8217;Olimpo degli studi di sviluppo di titoli automobilistici non è legittimo. A queste critiche si potrebbe rispondere con tre parole: <strong><em>Forza Motorsport 6</em></strong>, un titolo che non solo si rivolge ai palati fini, quelli che respirano benzina e masticano asfalto bollente, ma li celebra. Non vi basta un comparto tecnico allo stato dell&#8217;arte ? Allora che ne dite di un gameplay con un feeling di guida adatto sia a chi cerca un&#8217;esperienza più facilitata, con aiuti, e chi invece vuole la vera sfida simulativa ? Ancora non siete convinti, e allora perchè non citare <strong>l&#8217;immensa mole di contenuti</strong> che, seppur non rappresenta il top della serie in fatto di numeri lo è indubbiamente sotto il profilo qualitativo ? Se dopo questa sfilza di meriti ancora non risultate essere convinti, allora è probabile che dovreste rivedere la vostra passione per la guida sportiva.</p>
<p>Runner-up:<br />
Project Cars (<span class="_Xbe kno-fv">Slightly Mad Studios</span>)<br />
Ride (Milestone)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST ACTION ADVENTURE GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28754 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/actionadventure.png" alt="actionadventure" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Metal Gear Solid V: The Phantom Pain <span style="color: #2e2633;">(Kojima Production)</span></span></h1>
<p>Il mondo si divide in due: chi ha apprezzato le scelte narrative di <strong><em>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</em> </strong>e chi, invece, le ha detestate. Al di là di questa diatriba, sicuramente le due parti concordano su un&#8217;unica verità: se non si va a focalizzarsi troppo su cosa il titolo sarebbe potuto essere ma su quello che effettivamente è, l&#8217;ultima fatica di <em>Hideo Kojima</em> risulta essere un ottimo titolo, forte di una <strong>giocabilità stellare</strong>. Ci vuole coraggio a stravolgere una serie e spesso questa decisione non paga, con <em>Metal Gear Solid V</em> non è stato così e il <em>&#8220;free roaming del gameplay&#8221;</em> ha offerto a tutti le proprie magiche e insostituibili memorie delle operazioni di spionaggio definitive.</p>
<p>Runner-up:<br />
<span class="_Xbe kno-fv">Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamics</span>)<br />
Batman: Arkham Knight (<span class="_Xbe kno-fv">Rocksteady Studios</span>)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST FAMILY GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-28760 size-full aligncenter" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/family.png" alt="family" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Super Mario Maker <span style="color: #2e2633;">(Nintendo)</span></span></h1>
<p><strong><em>Super Mario Maker</em></strong> non è semplicemente un gioco o un editor ma bensì un <strong>punto di incontro</strong>, un luogo comune tra vecchi affezionati del celebre e paffuto idraulico italiano e le nuove generazioni. Si tratta di un prodotto nostalgico ma al contempo anche proiettato verso il futuro grazie alle creazioni degli utenti e alla fantasia fuori dagli schemi di chi osa stravolgere le regole dei classici capitoli di <em>Mario</em>. Facile da usare ma difficile da padroneggiare, accessibile ma profondo, questa produzione <em>Nintendo</em> si è dimostrata essere un ottimo passatempo per tutta la famiglia, un <strong>ponte di contatto</strong> tra nuova e vecchia guardia videoludica. Non poteva esistere regalo migliore per il trentesimo compleanno di Mr. <em>&#8220;Mamma Mia!</em>&#8220;.</p>
<p>Runner-up:<br />
<span class="_Xbe kno-fv">Disney Infinity 3.0 (Avalanche Software</span>)<br />
Skylanders: SuperChargers (Vicarious Visions)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST MOBILE/HANDHELD GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28766 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/mobilehandheld.png" alt="mobilehandheld" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Monster Hunter 4 Ultimate <span style="color: #2e2633;">(Capcom)</span></span></h1>
<p>È cosa risaputa, si sa, febbraio è il mese della caccia. E anche marzo. Idem per aprile e maggio. E giugno&#8230; luglio&#8230; agosto&#8230; insomma, da quando, ad inizio anno, è stato rilasciato <strong><em>Monster Hunter 4 Ultimate</em></strong> ogni periodo è diventato quello giusto per andare a caccia di mostri con il nostro <em>3Ds</em>. Se meccaniche ormai collaudate e la spropositata mole di contenuti non ci ha sorpreso, la <strong>rifinitura della curva di apprendimento</strong> presente nel titolo è stata una mossa vincente che ha permesso ad una saga storicamente chiusa nella sua nicchia di aprirsi anche a nuovi e ardimentosi giocatori. <strong><em>Monster Hunter 4 Ultimate</em></strong> rappresenta infatti un ottimo punto di partenza per i cacciatori neofiti e per tutti coloro i quali hanno voglia di dire addio alla propria vita sociale in favore di un rapporto esclusivo con il proprio<em> 3Ds</em>.</p>
<p>Runner-up:<br />
<span class="_Xbe kno-fv">Fallout Shelter (Bethesda Softworks</span>)<br />
Oreshika: Tainted Bloodlines (Alfa System)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST MULTIPLAYER GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28767 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/multiplayer.png" alt="multiplayer" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Halo 5: Guardians <span style="color: #2e2633;">(343 Industries)</span></span></h1>
<p>Senza giri di parole, possiamo dire che il lancio di <em>Halo: The Master Chief Collection</em>, flagellato da problemi ai server, fu uno dei più disastrosi del 2014. Per questo motivo, il nuovo capitolo della saga del famoso<em> Spartan</em> ha avuto l&#8217;arduo compito di <strong>riconquistare i fan</strong> e mostrare che <strong>Master Chief</strong> è ancora vivo. A fine 2015, pad alla mano, constatiamo che la missione è riuscita alla grande e se risulta possibile criticare alcune scelte narrative, il multiplayer, con la sua grande offerta contenutistica e il suo magico gameplay è tornato ai fasti di un tempo. Poche produzioni sono riuscite a regalarci brividi di euforia come invece ha saputo are la modalità <em>Warzone</em> o il nuovo approccio altamente competitivo di <strong><em>Halo 5: Guardians, </em></strong>titolo ad alto tasso di adrenalina ma mai troppo caotico<strong><em>. </em></strong>Il <strong>Re è tornato </strong>proponendo la sua formula segreta di divertimento, addirittura senza problemi di connessione.</p>
<p>Runner-up:<br />
Call of Duty: Black Ops 3 (Activision)<br />
Rocket League (Psyonix)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST GAME FOR IMPACT[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28764 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/impact.png" alt="impact" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Life Is Strange <span style="color: #2e2633;">(Dontnod Entertainment)</span></span></h1>
<p>Diciamolo, che la produzione <em>Dontnod Entertainment</em> sarebbe stata di buona fattura lo sapevamo già dall&#8217;annuncio, ma che sarebbe stata &#8220;così buona&#8221; ? Nessuno ci avrebbe scommesso, e invece gli sviluppatori francesi ci hanno stupito con una <strong>scrittura magnifica </strong>e che ha saputo portare il &#8220;naturale&#8221; nel &#8220;sovrannaturale&#8221;, proponendo non solo una storia interessante, ma anche personaggi, <strong>dialoghi e reazioni umane credibili</strong> e che hanno saputo parlare al cuore dei giocatori. Nel corso di cinque episodi in compagnia di <em>Chloe</em> e <em>Max</em> abbiamo riso, abbiamo pianto, abbiamo provato timore per la sorte dei protagonisti e ci siamo arrabbiati con e per loro, tutte emozioni di cui <strong><em>Life is Strange</em></strong> è stato un magnifico catalizzatore.</p>
<p>Runner-up:<br />
Underale (Tobyfox)<br />
Tales from the Borderlands (Telltale Games)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST NARRATIVE GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28768 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/narrative.png" alt="narrative" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">The Witcher 3: Wild Hunt <span style="color: #2e2633;">(CD Project RED)</span></span></h1>
<p>La narrativa è una brutta bestia: se crei un sistema troppo piccolo il lettore si annoia, troppo grande e chi legge si perde tra le righe o tra le parole. Esiste una linea di confine tra questi due estremi, sottile, sottilissima, un luogo in cui vi è un trono e un re: <strong><em>The Witcher 3: Wild Hunt</em></strong>. L&#8217;ultima fatica dei polacchi <em>CD Projekt RED</em> è infatti un <strong>capolavoro mastodontico</strong>, un universo fantastico ma mai troppo lontano dal giocatore, vasto ma non dispersivo. Ogni quest, ogni personaggio non giocante, persino ogni dialogo mostra la traccia di una mente e mano esperta che va ad arricchire tanto la storia e i personaggi quanto <strong>le emozioni del giocatore</strong>. E vogliamo parlare del peso e dell&#8217;impatto che hanno le scelte sul proseguimento del gioco ? No, non ne vogliamo parlare, poiché se ancora non avete compreso il discorso significa che non avete giocato all&#8217;ultima avventura dello <em>strigo</em> e se non lo avete fatto allora non vi siete persi solo un bellissimo gioco, ma anche un bellissimo<strong> romanzo digitale</strong>.</p>
<p>Runner-up:<br />
Life is Strange (Dontnod Entertainment<em>)</em><br />
Tales from the Borderlands (Telltale Games)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST SOUNDTRACK[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28773 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/soundtrack.png" alt="soundtrack" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Metal Gear Solid V: The Phantom Pain <span style="color: #2e2633;">(Kojima Production)</span></span></h1>
<p>Che la serie <em>Metal Gear</em> ci abbia riservato sempre ottime colonne sonore è cosa risaputa da quasi due decadi e l&#8217;accompagnamento musicale di <em>The Phantom Pain</em> non tradisce le aspettative, anzi, le supera. Tralasciando gli ottimi brani estrapolati dai mitici eighties, che già da soli varrebbero comunque un premio, la parte originale della soundtrack va a consacrare il compositore<em> Ludvig Forssell</em> come un&#8217;artista di <strong>altissimo talento</strong>. <em>V Has Come To, OKB Zero, Shining Lights, Even in Death</em>, senza dimenticare l&#8217;eccezionale contributo di altri artisti come la potente voce di <em>Donna Burke</em> nel main theme <em>Sins of the Father</em> o le composizioni di Justin Burnett: forse come mai prima d&#8217;ora nella saga il <em>lavoro orchestrale</em> si fa sentire in maniera pesante. E lascia il segno, tanto nei nostri cuori quanto nei nostri lettori musicali.</p>
<p>Runner-up:<br />
<span class="_Xbe kno-fv">Undertale (Tobyfox</span>)<br />
Assasin&#8217;s Creed: Syndicate (Ubisoft)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST PERFORMANCE[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28769 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/performance.png" alt="performance" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Mark Hamill <span style="color: #2e2633;">(The Joker\ Batman: Arkham Knight)</span></span></h1>
<p><strong><em>Mark Hamill</em></strong> ha un rapporto di lunga data con il personaggio di <em>Joker</em>, risalente persino ai primi anni del &#8217;90 quando iniziò a doppiare l&#8217;arcinemico dell&#8217;<em>uomo pipistrello</em>. Anni e anni di <strong>convivenza tra attore e personaggio</strong> hanno plasmato un&#8217;ottima intepretazione che ha toccato anche il medium videoludico grazie alla serie targata <em>Rocksteady Studios</em>, un bene che è culminato in quello che potrebbe essere l&#8217;ultimo contibuto di<em> Hamill</em> alla saga: <em>Batman: Arkham Knight</em>. Nell&#8217;ultima avventura del giustiziere della notte i riflettori sono infatti prepotentemente rubati da <em>Joker</em>, tanto per merito della sceneggiatura che per come essa è <strong>messa magistralmente in atto</strong> dall&#8217;attore statunitense. Una performance fuori di testa, pazzesca&#8230; termini, tra l&#8217;altro, perfettamente coerenti con la trama del gioco e con il personaggio.</p>
<p>Runner-up:<br />
Viva Seifert (Her Story)<br />
Stephanie Joosten (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST ART DIRECTION[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28756 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/artdirection.png" alt="artdirection" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Batman: Arkham Knight <span style="color: #2e2633;">(Rocksteady Studios)</span></span></h1>
<p>Calma, calma, calma&#8230; spegnete quelle fiaccole e posate quei forconi: non c&#8217;è trucco e non c&#8217;è imbroglio, <em><strong>Batman Arkham Knight</strong></em> merita pienamente questo riconoscimento. Al di là della qualità del porting, e a problemi legati all&#8217;ottimizazione del codice, quando il gioco funziona lo fa alla grande e mostrando non solo una grafica di altissima qualità, ma anche, e soprattutto, una <strong>regia e fotografia ricercate con minuzia e cura</strong>. Perfettamente coerente con i temi dell&#8217;opera, il lato artistico ha saputo rapirci come mai nessun altro titolo della serie aveva saputo fare, imponendosi a sorpresa sugli altri contendenti a questo premio. Un peccato (e uno scandalo) che i giocatori PC non abbiano potuto godere della stessa esperienza, ma ciò non va assolutamente a penalizzare l&#8217;ottimo lavoro svolto dall&#8217;art director <em>David Hego</em> e dagli altri artisti che hanno contribuito all&#8217;opera.</p>
<p>Runner-up:<br />
Bloodborne (FromSoftware)<br />
Ori and the Blind Forest (Moon Studios)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST ESCLUSIVA[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28758 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/esclusiva.png" alt="esclusiva" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Bloodborne <span style="color: #2e2633;">(FromSoftware)</span></span></h1>
<p>Inutile negarlo, <strong><em>Bloodborne</em></strong> non è un gioco per tutti: malato, ostico, folle e visionario, sicuramente a causa del suo elevato livello di difficoltà avrà allontanato non pochi incauti giocatore. Tutti coloro, invece, che hanno perso il senno addentrandosi fino in fondo nell&#8217;<strong>incubo perfetto</strong> di <em>Hidetaka Miyazaki</em> avranno sicuramente trovato un titolo denso di segreti, tra level design eccellente e lato artistico sopraffino. Un gioco con un&#8217;identità forte come quella della serie gemella <em>Souls</em>, che risulta essere profondo come i <em>Souls</em>, visionario come i <em>Souls</em>, ma che trionfa nel <strong>non essere un <em>Souls</em></strong>, rivendicando un&#8217;identità forte e originale. Il ritorno di <em>Miyazaki</em> al timone delle produzione <em>FromSoftware</em> è un incubo, si, ma un <strong>incubo da sogno.</strong></p>
<p>Runner-up:<br />
Forza Motorsport 6 (Turn 10)<br />
Xenoblade Chronicles X (Monolith Soft)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]BEST DLC[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28759 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/espansione.png" alt="espansione" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Destiny The Taken King <span style="color: #2e2633;">(Bungie Studios)</span></span></h1>
<p>Quando uscì, <em>Destiny</em> non si presentò al pubblico come un gioco, bensì come un enorme e <strong>bellissimo cantiere</strong> proiettato verso il futuro. Il prodotto base ci aveva fatto innamorare, ma come videogiocatori sapevamo che il rapporto, per durare, avrebbe avuto bisogno di crescere e maturare nel tempo. Ecco, passarono i mesi e <i>The Dark Below</i> e <em>House of Wolves</em>, seppur con qualche guizzo di qualità, fallirono a ravvivare la fiamma del nostro amore. Tutto sembrava ormai perduto, poi il nuovo colpo di fulmine: <em><strong>il Re dei Corrotti</strong></em>. Con esso, non solo <em>Bungie</em> si è dimostrata attentissima ai desideri della community (cosa che, ad onor del vero, ha sempre fatto), ma ha sfornato un contenuto aggiuntivo di <strong>altissimo livello,</strong> ricco di novità e che, finalmente, trasforma in atto ciò che prima esisteva in solo in potenza, specialmente dal<strong> punto di vista narrativo</strong>.</p>
<p>Runner-up:<br />
Bloodborne: The Old Hunters (FromSoftware)<br />
The Witcher 3: Wild Hunt &#8211; Heart of Stone (CD Projekt RED)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]MOST ANTICIPATED GAME[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28755 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/anticipated.png" alt="anticipated" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Horizon: Zero Dawn <span style="color: #2e2633;">(Guerrilla Games)</span></span></h1>
<p>C&#8217;è del potenziale in casa <em>Guerilla Games</em> ed è tutto nascosto in <em>Horizon: Zero Dawn</em>. Certo è, però, che il team di sviluppo non ha avuto la premura di occultarla bene questa qualità, poichè il titolo è in grado di suscitare<strong> aspettative stratosferiche</strong> grazie anche ad una sola delle sue tante caratteristiche: mondo originale e evocativo ? Presente. Meccaniche da action GDR e combat system stimolante e stratificato ? Presente. All&#8217;appello rispondono tutti gli ingredienti per il capolavoro e anche se siamo consapevoli che ancora non è stato mostrato molto, è proprio questo &#8220;vedo, non vedo&#8221; ad ammaliarci ancora di più. Sappiamo che <em><strong>Horizon: Zero Dawn</strong> </em>ha ancora tanto da mostrare e fino a quando non ci verranno fornite nuove informazioni, <em>Guerrilla Games</em> terrà in scacco i nostri cuori da videogiocatori.</p>
<p>Runner-up:<br />
Uncharted 4: A Thief&#8217;s End (Naughty Dog)<br />
No Man&#8217;s Sky (Hello Games)</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]DEVELOPER OF THE YEAR[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28757 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/bestdeveloper.png" alt="bestdeveloper" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">Blizzard</span></h1>
<p>Quando ci si dedica ad innumerevoli progetti differenti, il rischio di sacrificare la qualità in favore della quantità è sempre elevato. <em>Blizzard</em>, nel corso dell&#8217;anno 2015, ha saputo non solo evitare di incappare in questo pericolo, ma anche dimostrarsi uno sviluppatore tanto poliedrico quanto capace. Tra il continuo supporto ad iconiche IP già esistenti quali <em>Word of Warcraft</em> (il gigante che non molla) e <em>Starcraft</em>, <strong>nuove produzioni</strong> come <em>Heartstone</em>, <em>Heroes of the Storm</em> e <em>Overwatch</em>, tra convention personali e massiccia presenza alle fiere del settore, i fan della Blizzard hanno vissuto un anno davvero ricco attraverso avventure vissuto in tanti prodotti differenti, tutti però uniti dall&#8217;unico minimo comun demonitore: <strong>l&#8217;impronta inconfondibile</strong> di <strong><em>Blizzard</em></strong>.</p>
<p>Runner-up:<br />
CD Projekt RED<br />
FromSoftware</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_heading size=&#8221;30&#8243; margin=&#8221;5&#8243;]GAME OF THE YEAR[/su_heading]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">[su_animate type=&#8221;fadeInLeft&#8221;]</span></h1>
<h1 style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-28763 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2015/12/gameoftheyear.png" alt="gameoftheyear" width="1920" height="1080" /></h1>
<h1 style="text-align: center;"><span style="color: #99173c;">The Witcher 3: Wild Hunt <span style="color: #2e2633;">(CD Project RED)</span></span></h1>
<p>L&#8217;opera magna dei polacchi di <em>CD Projekt Red</em> è una gemma non esente da difetti, tra cui una vena ruvida e macchinosa nel combat system. Nonostante ciò, se si va oltre questo strato di polvere, si scopre il<strong> vero tesoro</strong> che rende la terza avventura dello strigo albino un&#8217;opera dalla caratura straordinaria: la narrazione, l&#8217;impatto emotivo, la cura per il dettaglio. <strong><em>The Witcher 3: Wild Hunt</em> </strong>non colpisce al cuore, lo rapisce, trasportando il giocatore in un mondo fantasy dal quale è difficile uscire anche dopo aver spento la console o il PC, un universo vivo, forte dell&#8217;uso ponderato e saggio degli strumenti del medium nel rendere la narrativa non solo interattiva ma anche <strong>profonda in ogni sua sfaccettatura</strong>.</p>
<p>Runner-up:<br />
Fallout 4 (Bethesda Softwork)<br />
Bloodborne (FromSoftware)</p>
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