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	<title>Clockwork Revolution - Vgmag.it</title>
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	<title>Clockwork Revolution - Vgmag.it</title>
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		<title>Clockwork Revolution Anteprima: il tempo è la nostra arma</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Amir Ettaher]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 08:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-4.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Clockwork Revolution" /></div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-4.png" width="1920" height="1080" title="" alt="Clockwork Revolution" /></div><div><p>Alcuni titoli, prima di venire pubblicati, rimangono bloccati nel limbo delle conferenze, apparendo saltuariamente per rinnovare una promessa che però, man mano, svanisce. <strong>Contro ogni aspettativa, Clockwork Revolution non è uno di questi</strong>. Sviluppato da <strong><a style="cursor: pointer !important;" href="https://www.inxile-entertainment.com">inXile Entertainment</a></strong> — lo studio fondato da <strong>Brian Fargo</strong>, oggi parte della famiglia <strong>Xbox Game Studios</strong> — il gioco aveva già stuzzicato la fantasia degli appassionati di GDR <strong>con la sua estetica steampunk e la promessa di un sistema di viaggio nel tempo integrato nel gameplay e nella ruolistic</strong>a. <a href="https://www.vgmag.it/422085/xbox-games-showcase-2026-tutti-i-giochi-mostrati-in-diretta/">All&#8217;Xbox Games Showcase di ieri</a>, finalmente, il sipario si è alzato in maniera concreta e l&#8217;orologio ha iniziato a ticchettare nell&#8217;attesa della sua data di uscita, rivelata per il <strong>2027</strong> insieme ad una valanga di informazioni direttamente dal game director <strong>Chad Moore</strong>. Quello che è emerso è un&#8217;immagine molto più nitida di un titolo che punta decisamente in alto.</p>
<figure id="attachment_422282" aria-describedby="caption-attachment-422282" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-422282 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-3.png" alt="Clockwork Revolution" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-3.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-3-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-3-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-3-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-3-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-3-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-422282" class="wp-caption-text">I vicoli di Avalon sembrano ben realizzati.</figcaption></figure>
<h2>Benvenuti ad Avalon: una città di contraddizioni</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Prima di parlare di meccaniche e personaggi, vale la pena fermarsi sulla città protagonista, il palcoscenico &#8220;cangiante&#8221; dell&#8217;avventura. <strong>Avalon è una metropoli steampunk alimentata a industria e ambizione</strong>, dove la superficie lucida e gli abiti eleganti nascondono le mani sporche di chi regge il sistema dall&#8217;alto. <strong>Un contrasto voluto, che inXile sembra voler usare come motore narrativo e tematico dell&#8217;esperienza</strong>.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Dalle strade coperte di cenere fino ai quartieri in cui la città finge di essere qualcosa di meglio, <strong>ogni angolo di Avalon ha un costo</strong> — e chi lo paga, di solito, è chi sta in basso. <strong>La disuguaglianza sociale, il potere corrotto e la sopravvivenza ai margini sembrano essere temi centrali nella costruzione del mondo di gioco. </strong>Locali come la <strong>Burning House</strong> ospitano boss criminali, automi parlanti, scambi moralmente ambigui: <strong>Avalon è una città viva, caotica, pericolosa, e per questo affascinante.</strong></p>
<figure id="attachment_422279" aria-describedby="caption-attachment-422279" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-422279 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution.png" alt="Clockwork Revolution" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-422279" class="wp-caption-text">Quanto varierà lo skyline della città in proporzione alle nostre scelte?</figcaption></figure>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Clockwork Revolution: il nostro Morgan</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Una delle rivelazioni più interessanti del post-showcase riguarda il protagonista. Il personaggio che si vede nel trailer, <strong>Morgan Vanette</strong>, non è la versione definitiva del protagonista: <strong>fortunatamente quello che appare è solo una delle possibili inclinaizoni da noi percorribili attraverso il sistema GDR</strong>. inXile ha confermato che Clockwork Revolution includerà un sistema di personalizzazione del personaggio che va ben oltre l&#8217;estetica.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">All&#8217;inizio del gioco il giocatore potrà costruire la propria versione di Morgan, <strong>e attraverso le scelte durante l&#8217;avventura definire chi Morgan diventerà nel corso della storia</strong>. Un approccio che ricorda la grande tradizione RPG dello studio — da <strong>Wasteland</strong> a <strong>Torment</strong> — ma calato in una struttura first-person action che strizza l&#8217;occhio ai colleghi di Bethesda.</p>
<figure id="attachment_422284" aria-describedby="caption-attachment-422284" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-422284 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-6.png" alt="Clockwork Revolution" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-6.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-6-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-6-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-6-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-6-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-6-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-422284" class="wp-caption-text">La personalizzazione estetica del protagonista è ancora da mostrare.</figcaption></figure>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Il Cronometro e le nuove abilità temporali: Displace</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Uno dei personaggi nuovi presentati nel trailer è <strong>Prentice</strong>, un automa volante che Morgan incontra molto presto nel gioco e che diventa parte osservatore, parte compagno nelle avventure attraverso il tempo. E non sarà un semplice NPC, Prentice è legata al modo in cui il giocatore entra in possesso del <strong>Cronometro</strong> — il dispositivo che rende possibile il viaggio nel tempo —<strong> e diventa la guida attraverso le realtà ramificate che le scelte del giocatore creano.</strong></p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">La cosa interessante è che Prentice non è solo narrativamente rilevante: <strong>ha le proprie abilità e il proprio albero delle competenze, e offrirà nuovi modi di vedere e interagire con il mondo di gioco</strong>. Ma il cuore del gameplay di Clockwork Revolution è, naturalmente, <strong>il Cronometro</strong>: il dispositivo che permette di viaggiare tra passato e presente, <strong>riscrivendo eventi chiave e osservando come Avalon si trasforma attorno alle proprie decisioni</strong>. Nel nuovo trailer è stata mostrata per la prima volta una delle abilità legate allo strumento: <strong>Displace</strong>.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Displace permette di riposizionare istantaneamente certi oggetti nell&#8217;ambiente: <strong>può aprire nuovi percorsi, risolvere enigmi ambientali, oppure trasformare lo scenario stesso in un&#8217;arma</strong> — come mostrato nel trailer, dove viene usato per scagliare un barile esplosivo contro un gruppo di nemici. Secondo il game director <strong>Chad Moore</strong>, quella vista nel trailer è solo un assaggio delle possibilità offerte dal set completo di abilità. Ciò che appare già evidente è l&#8217;intenzione di costruire un sistema di combattimento che non sia solo frenetico e spettacolare, <strong>ma profondamente contestuale</strong> — <strong>dove l&#8217;ambiente e la manipolazione temporale si intrecciano in modi che cambiano a seconda delle situazioni.</strong></p>
<figure id="attachment_422281" aria-describedby="caption-attachment-422281" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422281 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-2.png" alt="Clockwork Revolution" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-2.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-2-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-2-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-2-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-2-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-2-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-422281" class="wp-caption-text">Il team conferma che l&#8217;anno prossimo condivideranno maggiori dettagli sugli strumenti utilizzabili.</figcaption></figure>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Clockwork Revolution: un party mutevole</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Il trailer ha dato un nome e un volto alla gang di Morgan: i <strong>Rotten Row Hooligans</strong>. Durante una rapina andata storta si incontrano <strong>Ulysses</strong>, <strong>Nazim</strong>, <strong>Erasmus</strong>, <strong>Hazel</strong> e <strong>Anne</strong>. Nel <strong>Tangle</strong> — il quartiere degradato di Avalon — avere qualcuno alle spalle non è un lusso, è una necessità. Ma attenzione a non aspettarsi dei compagni di viaggio nel senso tradizionale del termine. I membri della gang non sono personaggi che seguono il giocatore durante le missioni: <strong>hanno le proprie vite, le proprie storie, e molto da perdere nel momento in cui Morgan comincia a manipolare il tempo.</strong></p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Ed è qui che Clockwork Revolution mostra uno dei suoi denti più affilati: <strong>quando si interviene nel passato cominciando a tirare i fili della storia, le persone più vicine al protagonista lo sentono per prime</strong> — le loro vite cambiano in modi spesso imprevedibili,<strong> e la gang a cui si ritorna potrebbe non essere la stessa che si è lasciata</strong>. Sono scelte con un peso emotivo reale, costruito attraverso personaggi che inXile ha chiaramente lavorato per rendere credibili e tridimensionali.</p>
<figure id="attachment_422283" aria-describedby="caption-attachment-422283" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422283 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-5.png" alt="Clockwork Revolution" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-5.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-5-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-5-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-5-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-5-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-5-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-422283" class="wp-caption-text">L&#8217;evoluzione del party attraverso i cambiamenti temporali potrebbe essere il lato più interessante del progetto.</figcaption></figure>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Lady Ironwood: la villain che riscrive la storia</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Se c&#8217;è un&#8217;immagine rimasta impressa dopo il trailer dell&#8217;Xbox Games Showcase 2026, è quella di <strong>Lady Ironwood</strong>: la sovrana di Avalon, che governa con precisione spietata e che usa il viaggio nel tempo per mantenere il proprio controllo sul potere, <strong>rimodellando il passato per assicurarsi che il suo futuro rimanga esattamente come lo vuole lei</strong>.</p>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">È, in un certo senso, lo specchio distorto del protagonista. <strong>Anche lei manipola la storia. Anche lei sa cosa è in gioco</strong>. Una volta che Morgan comincia a scoprire cosa ha fatto, gli agenti dell&#8217;Industrial Secret Service di Lady Ironwood saranno sulle sue tracce. <strong>È una guerra per la narrativa della realtà stessa, combattuta su più piani temporali contemporaneamente</strong></p>
<figure id="attachment_422280" aria-describedby="caption-attachment-422280" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-422280 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-1.png" alt="Clockwork Revolution" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-1.png 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-1-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-1-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-1-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-1-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-1-780x439.png 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-422280" class="wp-caption-text">Il character design è sicuramente ottimo.</figcaption></figure>
<h2 class="text-text-100 mt-3 -mb-1 text-[1.125rem] font-bold">Il sistema di conseguenze</h2>
<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Tutto ciò che inXile ha mostrato e comunicato attorno a Clockwork Revolution converge su un&#8217;idea centrale: <strong>le scelte contano davvero, e le conseguenze arrivano — anche quando non te le aspetti</strong>. Il mondo è costruito sulle conseguenze: <strong>alcune sono immediate, altre impiegano molto tempo a raggiungerci</strong>. Ma ogni decisione presa lascerà un segno. In un panorama videoludico in cui la promessa di &#8220;scelte significative&#8221; è spesso più marketing che sostanza, <strong>queste parole vanno prese con la dovuta cautela</strong>. Ma la storia di inXile nella scrittura e nella costruzione di mondi reattivi — si pensi a<strong> Wasteland 3</strong> o a <strong>Torment: Tides of Numenera</strong> — potrebbe suggerire che lo studio sappia come trasformare quella promessa in qualcosa di concreto.</p>

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<a href='https://www.vgmag.it/422207/clockwork-revolution-anteprima-il-tempo-e-la-nostra-arma/clockwork-revolution-8/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-8-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Clockwork Revolution" /></a>
<a href='https://www.vgmag.it/422207/clockwork-revolution-anteprima-il-tempo-e-la-nostra-arma/clockwork-revolution-7/'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution-7-300x169.png" class="attachment-medium size-medium" alt="Clockwork Revolution" /></a>

<p class="font-claude-response-body break-words whitespace-normal leading-[1.7]">Sul fronte pratico, Clockwork Revolution uscirà nel <strong>2027</strong> su <strong>Xbox Series X|S</strong>, <strong>PC</strong>, <strong>cloud</strong>, <strong>e sarà incluso nel Game Pass fin dal day one</strong>. Grazie all&#8217;<strong>Xbox Play Anywhere</strong> sarà giocabile su console e PC senza costi aggiuntivi. <strong>Il gioco sarà disponibile anche su Steam</strong>. Una finestra di uscita ancora ampia, ma che testimonia l&#8217;ambizione del progetto: <strong>inXile non sembra avere fretta, e preferisce presentare il gioco quando c&#8217;è qualcosa di sostanzioso da mostrare</strong>. Il trailer dell&#8217;Xbox Games Showcase 2026 ha dimostrato esattamente questo approccio.</p>
<p><iframe title="Clockwork Revolution - The Heist | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6B5NUd6B9I4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Clockwork Revolution è ancora lontano dall&#8217;arrivo, ma ogni nuova informazione che inXile lascia trapelare contribuisce a delineare un&#8217;opera che potrebbe davvero ridefinire cosa significa fare un RPG in prima persona nell&#8217;era attuale. Una città viva e contraddittoria, un sistema temporale che piega la narrativa invece di essere solo un potere, personaggi che pagano il prezzo reale delle proprie scelte — e una villain che gioca con le stesse carte del protagonista. L&#8217;appuntamento è per il 2027, solo su console Xbox e PC.</strong></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Clockwork Revolution: il gioco di ruolo Steampunk di inXile si presenta in un nuovo video gameplay, all&#8217;Xbox Games Showcase</title>
		<link>https://www.vgmag.it/422095/clockwork-revolution-il-gioco-di-ruolo-steampunk-di-inxile-si-presenta-in-un-nuovo-video-gameplay-allxbox-games-showcase/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Laura Lucarini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 18:24:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution.jpg" width="1024" height="576" title="" alt="" /></div>
<div>Clockwork Revolution si è mostrato ancora, durante l&#8217;Xbox Games Showcase 2026. E&#8217; il nuovo titolo di inXile Entertainment, autori della serie GDR Wasteland, che stavolta ci portano in un avventura in prima persona in cui ogni decisione farà la differenza, nella metropoli di Avalon. Il gioco promette scelte determinanti, personaggi iconici e una storia entusiasmante [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/422095/clockwork-revolution-il-gioco-di-ruolo-steampunk-di-inxile-si-presenta-in-un-nuovo-video-gameplay-allxbox-games-showcase/">Clockwork Revolution: il gioco di ruolo Steampunk di inXile si presenta in un nuovo video gameplay, all&#8217;Xbox Games Showcase</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/Clockwork-Revolution.jpg" width="1024" height="576" title="" alt="" /></div><div><p><strong>Clockwork Revolution si è mostrato ancora,</strong> durante l&#8217;Xbox Games Showcase 2026. E&#8217; il nuovo titolo di inXile Entertainment, <strong>autori della serie GDR Wasteland</strong>, che stavolta ci portano in un avventura in prima persona in cui ogni decisione farà la differenza, nella metropoli di Avalon.</p>
<p>Il gioco promette scelte determinanti, personaggi iconici e una storia entusiasmante attraverso i viaggi nel tempo. Il titolo promette di <a href="https://www.vgmag.it/397830/clockwork-revolution-vuole-riscrivere-gli-rpg-il-tempo-cambia-davvero-il-mondo-parola-del-creatore-di-fallout/">cambiare davvero il mondo</a> e le dinamiche attraverso ogni scelta che faremo, secondo <strong data-start="130" data-end="171"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Brian Fargo</span></span></strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">, fondatore di inXile e tra gli autori dei primi due episodi di Fallout. Sarà il titolo più ambizioso fatto finora dallo studio.</span></span></p>
<p>Attualmente non è stata annunciata una data precisa, ma<strong> è previsto per il 2027, in esclusiva console e dal D1 su Xbox Game Pass</strong>, nonostante il primo trailer sia apparso ormai da diverso tempo, nel 2023.</p>
<p>Sotto <strong>una breve sinossi</strong> del titolo e ciò che si è visto all&#8217;interno del trailer:<br />
Un intenso GDR in prima persona in stile steampunk ambientato nella vivace metropoli di Avalon, che offre al giocatore scelte decise e più sfumate.<br />
Cambia il passato. Controlla il futuro. Quando la rapina della tua banda va storta, vieni catapultato indietro nel tempo e scopri che la tua realtà è stata alterata dalla spietata Lady Ironwood. In questo RPG steampunk in prima persona, userai un potente dispositivo per viaggiare tra passato e presente, riscrivendo il futuro della città che chiami casa e cambiando il corso della storia come meglio credi.</p>
<p>Qui il nuovo video di gameplay:</p>
<p><iframe title="Clockwork Revolution - The Heist | XBOX Games Showcase 2026" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6B5NUd6B9I4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Clockwork Revolution vuole riscrivere gli RPG: il tempo cambia davvero il mondo, parola del creatore di Fallout</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 16:29:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Brian Fargo]]></category>
		<category><![CDATA[Chad Moore]]></category>
		<category><![CDATA[Clockwork Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[inXile entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Clockwork-Revolution.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Clockwork Revolution" /></div>
<div>Clockwork Revolution non è solo un nuovo RPG in sviluppo: è una vera dichiarazione d’intenti. A dirlo non è uno qualunque, ma Brian Fargo, storico padre di Fallout e fondatore di inXile Entertainment, che ha definito il progetto come il più ambizioso mai affrontato dallo studio. Un’affermazione pesante, che trova conferma nelle parole del game [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Clockwork-Revolution.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Clockwork Revolution" /></div><div><p data-start="0" data-end="334"><strong data-start="0" data-end="24">Clockwork Revolution</strong> non è solo un nuovo RPG in sviluppo: è una vera dichiarazione d’intenti. A dirlo non è uno qualunque, ma <strong data-start="130" data-end="171"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Brian Fargo</span></span></strong>, storico padre di Fallout e fondatore di <a href="https://www.inxile-entertainment.com/"><strong data-start="213" data-end="254"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">inXile Entertainment</span></span></strong></a>, che ha definito il <a href="https://www.vgmag.it/359727/clockwork-revolution-mostrato-durante-lxbox-games-showcase-2025/">progetto</a> come il più ambizioso mai affrontato dallo studio. Un’affermazione pesante, che trova conferma nelle parole del game director <strong data-start="411" data-end="452"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Chad Moore</span></span></strong>, già noto per il suo lavoro su Arcanum. In una recente intervista, Moore ha chiarito l’obiettivo centrale del team: costruire un mondo che reagisca davvero alle scelte del giocatore, senza illusioni o binari nascosti.</p>
<p data-start="672" data-end="1122">In <strong data-start="675" data-end="699">Clockwork Revolution</strong> vestiremo i panni di Morgan Vanette, catapultati nella città steampunk di Avalon, un luogo dove il potere è concentrato nelle mani di un’élite capace di manipolare il tempo. Quando anche il protagonista entra in possesso di questa tecnologia, l’equilibrio si spezza e il gioco cambia pelle: ogni intervento nel passato non apre semplicemente un nuovo dialogo o una variante narrativa, ma ridisegna fisicamente il presente. Secondo Moore, il cuore dell’esperienza è proprio qui: tornare in una Avalon trasformata in modo visibile, credibile e coerente con le decisioni prese. Edifici, quartieri, atmosfere e rapporti di forza mutano sotto gli occhi del giocatore, dando la sensazione di vivere in un mondo plasmato dalle proprie azioni, non solo raccontato.</p>
<p data-start="1461" data-end="1903">A rendere il tutto ancora più intrigante è la presenza di numerose fazioni, ciascuna con obiettivi, ideologie e ambizioni differenti. Alcune cercheranno di sfruttare i poteri temporali di Vanette, altre di ostacolarli, creando un intreccio di alleanze e conflitti che promette una profondità decisionale paragonabile, se non superiore, a quella vista in <strong data-start="1817" data-end="1858"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Wasteland 3</span></span></strong>, uno dei titoli più apprezzati dello studio. Questa enorme ambizione ha però un prezzo: <strong>Clockwork Revolution</strong> non ha ancora una data di uscita ufficiale.</p>
<p data-start="1461" data-end="1903">Tra complessità sistemica, scala produttiva più ampia e un design che punta a far reagire l’intero mondo di gioco, lo sviluppo richiede tempo. Alcune voci parlano di un possibile lancio entro l’anno, ma al momento restano solo indiscrezioni. Con nuovi eventi Xbox all’orizzonte e un possibile Developer_Direct in arrivo, non sarebbe sorprendente rivedere presto <strong>Clockwork Revolution</strong> sotto i riflettori. Una cosa, però, è già chiara: se anche solo una parte delle promesse verrà mantenuta, potremmo trovarci davanti a uno degli RPG più audaci degli ultimi anni.</p>
<p data-start="1461" data-end="1903"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-397833 alignnone" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/clockwork_02.jpg.webp" alt="" width="800" height="450" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/clockwork_02.jpg.webp 800w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/clockwork_02.jpg-300x169.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/clockwork_02.jpg-768x432.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/clockwork_02.jpg-450x253.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/02/clockwork_02.jpg-780x439.webp 780w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/397830/clockwork-revolution-vuole-riscrivere-gli-rpg-il-tempo-cambia-davvero-il-mondo-parola-del-creatore-di-fallout/">Clockwork Revolution vuole riscrivere gli RPG: il tempo cambia davvero il mondo, parola del creatore di Fallout</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Xbox Developer Direct 2026: leak su possibili annunci, remake clamorosi e grandi ritorni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 15:51:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/SPYRO3333.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Toys for Bob" /></div>
<div>Xbox è pronta ad aprire il 2026 col botto. Microsoft, come annunciato nei giorni scorsi, ha confermato che anche il prossimo gennaio tornerà il Developer Direct, appuntamento ormai diventato una tradizione per la divisione gaming della casa di Redmond. Ma mentre la data si avvicina, a scaldare l’hype ci pensano le indiscrezioni, che parlano di una [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391168/xbox-developer-direct-2026-leak-su-possibili-annunci-remake-clamorosi-e-grandi-ritorni/">Xbox Developer Direct 2026: leak su possibili annunci, remake clamorosi e grandi ritorni</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2024/09/SPYRO3333.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Toys for Bob" /></div><div><p data-start="102" data-end="457"><strong>Xbox</strong> è pronta ad aprire il 2026 col botto. <a href="https://www.microsoft.com/"><strong>Microsoft</strong></a>, <a href="https://www.vgmag.it/390050/xbox-developer-direct-nuovo-evento-in-arrivo-a-gennaio-2026/">come annunciato nei giorni scorsi</a>, ha confermato che anche il prossimo gennaio tornerà il <strong data-start="210" data-end="230">Developer Direct</strong>, appuntamento ormai diventato una tradizione per la divisione gaming della casa di Redmond. Ma mentre la data si avvicina, a scaldare l’hype ci pensano le <strong data-start="386" data-end="403">indiscrezioni</strong>, che parlano di una line-up potenzialmente esplosiva. Secondo un noto insider, infatti, il <strong>Developer Direct</strong> potrebbe nascondere <strong data-start="533" data-end="577">più di una sorpresa capace di far rumore</strong>. Il <strong>calendario Xbox per il 2026 è già particolarmente ricco</strong>: sono infatti <strong data-start="690" data-end="718">ufficialmente confermati</strong> titoli di peso come:</p>
<ul>
<li data-start="743" data-end="764"><strong data-start="743" data-end="762">Forza Horizon 6</strong></li>
<li data-start="767" data-end="792"><strong data-start="767" data-end="790">Gears of War: E-Day</strong></li>
<li data-start="795" data-end="819">il <strong data-start="798" data-end="817">reboot di Fable</strong></li>
<li data-start="822" data-end="852">il <strong data-start="825" data-end="850">remake del primo Halo</strong></li>
<li data-start="855" data-end="893">e l’inevitabile <strong data-start="871" data-end="893">nuovo Call of Duty</strong></li>
</ul>
<p data-start="895" data-end="1056">Con una quantità così ampia di studi interni e partner sotto l’ombrello di <strong data-start="970" data-end="990">Microsoft Gaming</strong>, però, è lecito aspettarsi molto di più di quanto già annunciato. A far parlare di sé è l’insider <strong data-start="1148" data-end="1165">Colt Eastwood</strong>, una delle voci più seguite nella community <strong>Xbox</strong> e spesso accurato nelle sue previsioni. Secondo le sue fonti, il <strong data-start="1280" data-end="1316">Developer Direct di gennaio 2026</strong> mostrerà <strong data-start="1326" data-end="1342">sette giochi</strong>, tra titoli già noti e <strong data-start="1366" data-end="1388">annunci a sorpresa</strong>. Tra i nomi che dovrebbero essere presenti troviamo:</p>
<ul>
<li data-start="1446" data-end="1508"><strong data-start="1446" data-end="1469">Gears of War: E-Day</strong>, pronto a mostrarsi più in dettaglio</li>
<li data-start="1511" data-end="1568"><strong data-start="1511" data-end="1520">Fable</strong>, il rilancio fantasy firmato Playground Games</li>
<li data-start="1571" data-end="1668"><strong data-start="1571" data-end="1590">Forza Horizon 6</strong>, chiamato a raccogliere l’eredità di uno dei capitoli più amati della serie</li>
</ul>
<p data-start="1670" data-end="1973">Spazio anche per <strong data-start="1687" data-end="1700">Starfield</strong>, che potrebbe tornare protagonista con nuovi contenuti e, secondo alcune voci, persino con annunci legati alle <strong data-start="1814" data-end="1841">versioni PS5 e Switch 2</strong>. Non mancherebbe inoltre <strong data-start="1867" data-end="1891">Clockwork Revolution</strong> di <strong>inXile</strong>, RPG steampunk ancora senza data ma tra i più attesi del catalogo Xbox.</p>
<p data-start="2018" data-end="2138">Il vero motivo per cui il leak sta facendo discutere, però, riguarda <strong data-start="2087" data-end="2137">due titoli non ancora annunciati ufficialmente</strong>. Il primo sarebbe <strong data-start="2157" data-end="2177">Fallout 3 Remake</strong>, progetto di cui si parla ormai da mesi. Un’operazione simile a quella vista con <strong>Oblivion Remastered</strong>, che potrebbe sfruttare l’onda lunga del successo <a href="https://www.vgmag.it/390506/fallout-stagione-2-debutto-anticipato-nella-notte-e-calendario-completo-degli-episodi/"><strong>della serie TV di Amazon</strong></a>. La seconda sorpresa è quella che potrebbe far esplodere la nostalgia: <strong data-start="2428" data-end="2439">Spyro 4</strong>. Il ritorno del draghetto viola viene vociferato da anni, sin dall’uscita di <strong>Crash Bandicoot 4</strong> nel 2020. Lo sviluppo, secondo <strong>Eastwood</strong>, sarebbe affidato a <strong data-start="2597" data-end="2613">Toys for Bob</strong>, studio che, pur essendo ora indipendente, <strong>ha confermato di collaborare nuovamente con Microsoft su un’IP storica</strong>. Indizi, dichiarazioni criptiche e rumor si accumulano da oltre un anno. Il <strong>Developer Direct</strong> di gennaio potrebbe finalmente essere il palcoscenico perfetto per <strong data-start="2938" data-end="2976">ufficializzare il ritorno di Spyro</strong> e dare il via a una nuova fase della mascotte viola. Per ora, <strong>Microsoft</strong> mantiene il massimo riserbo. Ma se anche solo <strong data-start="3096" data-end="3129">parte di queste indiscrezioni</strong> si rivelasse vera, il <strong data-start="3152" data-end="3177">Developer Direct 2026</strong> rischia seriamente di diventare uno degli eventi Xbox più memorabili degli ultimi anni. <strong data-start="3270" data-end="3296">Appuntamento a gennaio</strong>: tra remake, sequel e ritorni leggendari, Xbox sembra pronta a giocare tutte le sue carte migliori.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">(Colteastwood) SHOCKING Leaks! 7 GAMES! Xbox Developer Direct 2026 Showcase<a href="https://t.co/LerX9IY94o">https://t.co/LerX9IY94o</a> <a href="https://t.co/jL7m2OswXY">pic.twitter.com/jL7m2OswXY</a></p>
<p>&mdash; Alan Feely (@IdleSlothVGT) <a href="https://twitter.com/IdleSlothVGT/status/2001323735354364295?ref_src=twsrc%5Etfw">December 17, 2025</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/391168/xbox-developer-direct-2026-leak-su-possibili-annunci-remake-clamorosi-e-grandi-ritorni/">Xbox Developer Direct 2026: leak su possibili annunci, remake clamorosi e grandi ritorni</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<item>
		<title>Clockwork Revolution: mostrato durante l&#8217;Xbox Games Showcase 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mariano De Martino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jun 2025 17:41:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Games Showcase 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Clockwork-Revolution.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Clockwork Revolution" /></div>
<div>Durante l&#8217;Xbox Games Showcase 2025 è stato mostrato il trailer di annuncio per Clockwork Revolution, in arrivo sulle console Xbox Series X/S e sarà disponibile dal day one su Game Pass. Trovate maggiori informazioni sul sito ufficiale qui. Di seguito i dettagli tramite YouTube: Benvenuti nel Tangle, i bassifondi di Avalon e casa vostra, Morgan [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/359727/clockwork-revolution-mostrato-durante-lxbox-games-showcase-2025/">Clockwork Revolution: mostrato durante l&#8217;Xbox Games Showcase 2025</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/Clockwork-Revolution.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="Clockwork Revolution" /></div><div><p>Durante l&#8217;<a href="https://www.vgmag.it/359739/grounded-2-annunciato-latteso-sequel/">Xbox Games Showcase 2025</a> è stato mostrato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=l421zRNnivo" target="_blank" rel="noopener">il trailer di annuncio</a> per Clockwork Revolution, in arrivo sulle console Xbox Series X/S e sarà disponibile dal day one su Game Pass. Trovate maggiori informazioni sul sito ufficiale <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/clockwork-revolution" target="_blank" rel="noopener">qui</a>. Di seguito i dettagli tramite YouTube:</p>
<p><em>Benvenuti nel Tangle, i bassifondi di Avalon e casa vostra, Morgan Vanette, e della vostra banda, i Rotten Row Hooligans. Dopo aver scoperto che la spietata Lady Ironwood ha alterato la storia &#8211; usando i viaggi nel tempo per arricchirsi e mantenere la popolazione di Avalon povera e impotente &#8211; ti ritrovi in un&#8217;avventura attraverso il tempo per riportare indietro l&#8217;orologio e riparare ai torti di Ironwood, come meglio credi.</em></p>
<p><iframe title="Clockwork Revolution | Xbox Games Showcase 2025" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/l421zRNnivo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Di seguito una panoramica tramite Steam:</p>
<p><em>Clockwork Revolution è un GDR in prima persona in stile steampunk basato sulla distorsione temporale. Dopo aver ritrovato un&#8217;incredibile invenzione che ti permette di tornare nel passato, scopri che la città che chiami casa, la vivace metropoli a vapore di Avalon, è frutto di un&#8217;accurata operazione di alterazione degli eventi storici. Viaggiando nel tempo per raggiungere momenti chiave, le tue interazioni e scelte avranno un effetto farfalla sul profondo mondo guidato dalla narrazione e sui personaggi di Avalon, facendoli cambiare e reagire in modi senza precedenti.</em></p>
<p>Clockwork Revolution, in arrivo sulle console Xbox Series X/S e disponibile dal day one su Game Pass. Continuate a seguirci per maggiori informazioni.</p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/359727/clockwork-revolution-mostrato-durante-lxbox-games-showcase-2025/">Clockwork Revolution: mostrato durante l&#8217;Xbox Games Showcase 2025</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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