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	<title>cloud gaming - Vgmag.it</title>
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	<title>cloud gaming - Vgmag.it</title>
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		<title>GeForce NOW punta tutto sulla libertà: arrivano i Saldi Estivi e 7 nuovi giochi in cloud</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 14:32:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-June_18.jpg" width="1280" height="680" title="" alt="GeForce NOW" /></div>
<div>Compra un gioco una volta sola e portalo ovunque. È questo il concetto che NVIDIA mette al centro del nuovo appuntamento con il GFN Thursday, ribadendo uno dei maggiori punti di forza di GeForce NOW: permettere ai giocatori di accedere alla propria libreria PC praticamente da qualsiasi dispositivo, senza dover reinstallare giochi o acquistarli nuovamente. [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424724/geforce-now-punta-tutto-sulla-liberta-arrivano-i-saldi-estivi-e-7-nuovi-giochi-in-cloud/">GeForce NOW punta tutto sulla libertà: arrivano i Saldi Estivi e 7 nuovi giochi in cloud</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-June_18.jpg" width="1280" height="680" title="" alt="GeForce NOW" /></div><div><p><strong>Compra un gioco una volta sola e portalo ovunque.</strong> È questo il concetto che <a href="https://www.nvidia.com/it-it/"><strong>NVIDIA</strong></a> mette al centro del nuovo appuntamento con il <strong>GFN Thursday</strong>, ribadendo uno dei maggiori punti di forza di <strong>GeForce NOW</strong>: permettere ai giocatori di accedere alla propria <strong>libreria PC</strong> praticamente da qualsiasi dispositivo, senza dover reinstallare giochi o acquistarli nuovamente. Collegando gli account dei principali store digitali, tra cui <strong>Steam, Epic Games Store, GOG, Ubisoft+, EA App</strong> e altri servizi compatibili, gli utenti possono infatti giocare in streaming ai titoli già acquistati, passando con estrema facilità da un PC Windows a un Mac, da uno smartphone a una console portatile, fino alla TV del salotto.</p>
<p>La filosofia di <strong>GeForce NOW</strong> è semplice: i giochi rimangono nella libreria dell&#8217;utente, mentre è il cloud a occuparsi dell&#8217;hardware. Grazie ai <strong>salvataggi cloud</strong>, è possibile iniziare una partita su un dispositivo e riprenderla immediatamente su un altro, senza download, aggiornamenti o lunghi tempi di attesa. Un approccio che continua a distinguere il servizio <strong>NVIDIA</strong> nel panorama del cloud gaming.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424728" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1513" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-300x177.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-1024x605.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-768x454.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-1536x908.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-2048x1211.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-450x266.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-780x461.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-GameStores-1600x946.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p>In occasione dell&#8217;estate arrivano anche i <strong>Summer Sale di GeForce NOW</strong>, che consentono di risparmiare fino al <strong>35%</strong> sugli abbonamenti annuali. L&#8217;offerta comprende:</p>
<ul>
<li><strong>Ultimate 12 mesi</strong> con uno sconto di circa <strong>77 euro</strong>.</li>
<li><strong>Performance 12 mesi</strong> con uno sconto di circa <strong>38 euro</strong>.</li>
</ul>
<p>Per chi desidera la massima qualità, il piano <strong>Ultimate</strong> mette a disposizione server cloud con prestazioni di classe <strong>GeForce RTX 5080</strong>, permettendo di giocare fino alla risoluzione <strong>5K</strong>, con frame rate fino a <strong>120 FPS</strong> e il supporto a tecnologie come <strong>NVIDIA DLSS</strong>, <strong>ray tracing</strong> e <strong>NVIDIA Reflex</strong>, senza dover aggiornare il proprio PC.</p>
<p>Come ogni giovedì, arriva anche una nuova ondata di titoli compatibili con il servizio:</p>
<ul>
<li><a href="https://www.vgmag.it/413226/embers-of-the-uncrowned-annunciato-il-nuovo-mmorpg-di-nexon/"><strong>Embers of the Uncrowned Demo</strong></a> <em>(Steam – disponibile dal 13 giugno)</em></li>
<li><strong>Pro Cycling Manager 26</strong> <em>(Steam – disponibile dal 15 giugno)</em></li>
<li><strong>Aphelion</strong> <em>(Steam)</em></li>
<li><strong>Citizen Sleeper</strong> <em>(Epic Games Store – gratuito dal 18 al 25 giugno)</em></li>
<li><strong>Megastore Simulator</strong> <em>(Steam)</em></li>
<li><strong>OPERATOR</strong> <em>(Steam)</em></li>
<li><strong>Super Meat Boy 3D</strong> <em>(Xbox, disponibile anche tramite Game Pass)</em></li>
</ul>
<p>Con nuovi giochi, sconti sugli abbonamenti e la possibilità di continuare le proprie partite praticamente ovunque, <strong>NVIDIA</strong> continua a spingere <strong>GeForce NOW</strong> come una delle soluzioni più flessibili per chi vuole vivere il gaming PC senza essere vincolato all&#8217;hardware.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424726" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-Summer_Sale.jpg" alt="" width="1280" height="680" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-Summer_Sale.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-Summer_Sale-300x159.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-Summer_Sale-1024x544.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-Summer_Sale-768x408.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-Summer_Sale-450x239.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/06/GFN_Thursday-Summer_Sale-780x414.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/424724/geforce-now-punta-tutto-sulla-liberta-arrivano-i-saldi-estivi-e-7-nuovi-giochi-in-cloud/">GeForce NOW punta tutto sulla libertà: arrivano i Saldi Estivi e 7 nuovi giochi in cloud</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Il mio nome è NOW, GeForce NOW: 007 First Light sbarca sul cloud</title>
		<link>https://www.vgmag.it/419750/il-mio-nome-e-now-geforce-now-007-first-light-sbarca-sul-cloud/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 14:13:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/007-First-Light-1.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="007 First Light" /></div>
<div>Questa settimana su GeForce NOW c’è decisamente odore di Martini agitati, gadget hi-tech e missioni impossibili. Il protagonista assoluto dei nuovi arrivi è infatti 007 First Light, che debutta ufficialmente sul cloud gaming NVIDIA permettendo ai giocatori di vestire i panni della giovane recluta più famosa dell’MI6 praticamente ovunque. Niente download, niente installazioni infinite e [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/419750/il-mio-nome-e-now-geforce-now-007-first-light-sbarca-sul-cloud/">Il mio nome è NOW, GeForce NOW: 007 First Light sbarca sul cloud</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/06/007-First-Light-1.jpg" width="1920" height="1080" title="" alt="007 First Light" /></div><div><p data-start="97" data-end="484">Questa settimana su <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">GeForce NOW</span></span></strong> c’è decisamente odore di Martini agitati, gadget hi-tech e missioni impossibili. Il protagonista assoluto dei nuovi arrivi è infatti <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">007 First Light</span></span></strong>, che debutta ufficialmente sul cloud gaming <a href="https://www.nvidia.com/it-it/"><strong>NVIDIA</strong></a> permettendo ai giocatori di vestire i panni della giovane recluta più famosa dell’MI6 praticamente ovunque. Niente download, niente installazioni infinite e soprattutto niente spazio SSD sacrificato: basta avviare lo streaming e partire per la missione.</p>
<p data-start="689" data-end="958">Il nuovo titolo di <a href="https://ioi.dk/"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">IO Interactive</span></span></strong></a> racconta le origini di <strong>James Bond</strong> prima di diventare l’agente 007 che tutti conosciamo. Su cloud, inoltre, gli utenti potranno sfruttare prestazioni <strong>RTX</strong> e una qualità visiva spinta direttamente dai server <strong>NVIDIA</strong>. Per accompagnare il lancio, continua anche una promozione dedicata agli abbonati Ultimate. <strong>Chi acquista un piano Ultimate da 12 mesi riceverà infatti gratuitamente una copia di <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">007 First Light</span></span>, con accesso immediato dal day one</strong>. Per gli utenti Ultimate c’è anche una reward dedicata. Fino al <strong>27 giugno</strong> sarà possibile riscattare il completo esclusivo <strong>“Daring Elite”</strong>, un outfit premium pensato per chi vuole affrontare missioni segrete ricordando al mondo che lo stile, per Bond, è sempre stato un’arma. L’iniziativa resterà disponibile fino a esaurimento scorte.</p>
<p data-section-id="1xpe0zu" data-start="1598" data-end="1646"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-419753" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light.jpg" alt="" width="2048" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light-780x390.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-007_First_Light-1600x800.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
<p data-start="1648" data-end="1779">Chi preferisce tensione, corridoi bui e traumi psicologici può invece buttarsi sulla <a href="https://www.vgmag.it/419447/resident-evil-requiem-la-demo-e-disponibile-su-pc-e-console/">demo</a> di <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Resident Evil Requiem</span></span></strong>. La prova permette di sperimentare due approcci completamente differenti:</p>
<ul data-start="1855" data-end="1954">
<li data-section-id="1n32kkj" data-start="1855" data-end="1907"><strong>La componente survival horror con Grace Ashcroft</strong></li>
<li data-section-id="17hwfjs" data-start="1908" data-end="1954"><strong>Le sequenze più action con Leon S. Kennedy</strong></li>
</ul>
<p data-start="1956" data-end="2056">Un assaggio interessante di quello che potrebbe diventare uno dei capitoli più discussi della serie.</p>
<p data-start="2104" data-end="2157">La line-up settimanale comprende otto nuovi ingressi:</p>
<ul data-start="2159" data-end="2675">
<li data-section-id="ycheuf" data-start="2159" data-end="2220"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Romestead</span></span> – </strong>Steam (26 maggio)</li>
<li data-section-id="1lf68uf" data-start="2221" data-end="2282"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">World of Tanks: HEAT</span></span> – </strong>Steam (26 maggio)</li>
<li data-section-id="1uls1sh" data-start="2283" data-end="2379"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">007 First Light</span></span></strong> – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store (26 maggio)</li>
<li data-section-id="116z0ee" data-start="2380" data-end="2441"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Starminer</span></span> </strong>– Steam (27 maggio)</li>
<li data-section-id="1a7hftx" data-start="2442" data-end="2508"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Resident Evil Requiem</span></span> Demo</strong> – Steam (27 maggio)</li>
<li data-section-id="nwk77s" data-start="2509" data-end="2560"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Alchemy Factory</span></span> </strong>– Steam</li>
<li data-section-id="r0yz2z" data-start="2561" data-end="2623"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">BeamNG.drive</span></span></strong> – Epic Games Store</li>
<li data-section-id="qnwpag" data-start="2624" data-end="2675"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Ostranauts</span></span> </strong>– Steam</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-419751" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-scaled.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-scaled.jpg 2560w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-2048x1152.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-World_of_Tanks_HEAT-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></p>
<p data-start="2730" data-end="2915">Tra nuove uscite, reward esclusive e demo disponibili immediatamente via streaming,<strong> <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">GeForce NOW</span></span></strong> continua a puntare forte sulla filosofia del <strong>“gioca ovunque”</strong>. E a giudicare dalle testimonianze condivise dalla community nelle ultime settimane, la possibilità di passare da PC, smartphone, TV e portatili senza reinstallare nulla sembra essere ormai diventata la vera killer feature del <strong>cloud gaming</strong>. E questa settimana, almeno per una volta, il cloud ha decisamente la licenza di uccidere.</p>
<p data-start="2730" data-end="2915"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-419752" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28.jpg" alt="" width="2048" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28-780x390.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_28-1600x800.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/419750/il-mio-nome-e-now-geforce-now-007-first-light-sbarca-sul-cloud/">Il mio nome è NOW, GeForce NOW: 007 First Light sbarca sul cloud</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>L’Africa videoludica cresce più del mercato globale: +12,32% contro +7,5%</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Accordi Rickards]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 10:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Articoli del Momento]]></category>
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		<category><![CDATA[Africa videoludica]]></category>
		<category><![CDATA[African Video Game Report 2026]]></category>
		<category><![CDATA[cloud gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-cover.png" width="1536" height="1024" title="" alt="Africa videoludica" /></div>
<div>Per anni il videogioco globale è stato raccontato come una geografia immobile. Stati Uniti, Giappone, Europa. Al massimo, Corea del Sud e Cina. Tutto il resto confinato in quella zona grigia definita “mercato emergente”, una periferia da osservare soprattutto come bacino di consumatori e raramente come spazio di produzione culturale autonoma. Eppure qualcosa sta cambiando. [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/416449/lafrica-videoludica-cresce-mercato/">L’Africa videoludica cresce più del mercato globale: +12,32% contro +7,5%</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-cover.png" width="1536" height="1024" title="" alt="Africa videoludica" /></div><div><p><span style="font-weight: 400;">Per anni il videogioco globale è stato raccontato come una geografia immobile. <strong>Stati Uniti, Giappone, Europa. Al massimo, Corea del Sud e Cina</strong>. Tutto il resto confinato in quella zona grigia definita “mercato emergente”, una periferia da osservare soprattutto come bacino di consumatori e raramente come spazio di produzione culturale autonoma. Eppure qualcosa sta cambiando. Secondo lo <strong>“State of the Industry: African Video Game Report 2026”</strong>, realizzato da </span><a href="https://spielfabrique.eu/Thunderfox/"><span style="font-weight: 400;">SpielFabrique</span></a><span style="font-weight: 400;"> con il supporto di </span><a href="https://www.goethe.de/en/index.html"><span style="font-weight: 400;">Goethe-Institut</span></a><span style="font-weight: 400;"> e </span><a href="https://xsolla.com/"><span style="font-weight: 400;">Xsolla</span></a><span style="font-weight: 400;">, il mercato videoludico africano ha generato nel 2025 circa 2,29 miliardi di dollari, <strong>con una crescita annuale stimata del 12,32%, contro una media globale attorno al 7,5%</strong>. Non si tratta soltanto di un dato economico interessante. È un segnale storico che arriva mentre gran parte dell’industria occidentale attraversa una fase di crisi profonda, tra licenziamenti di massa, aumento incontrollato dei costi produttivi e <strong>una crescente incapacità del modello tripla A di immaginare davvero qualcosa di nuovo</strong>. In questo scenario, l’Africa videoludica sta lentamente smettendo di essere una semplice nota a margine del discorso globale.</span></p>
<figure id="attachment_416452" aria-describedby="caption-attachment-416452" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-416452 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-1.jpg" alt="Africa videoludica" width="1280" height="720" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-1.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-1-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-1-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-1-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-1-780x439.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-416452" class="wp-caption-text">Il mercato degli indie spinge davvero molto, in ogni parte del mondo</figcaption></figure>
<h2><b>Un ecosistema ancora fragile, ma sempre meno marginale</b></h2>
<p data-start="0" data-end="430">Il report insiste più volte su un punto fondamentale: <strong data-start="54" data-end="116">non esiste una singola “<a href="https://www.vgmag.it/389482/africa-games-week-2025-ledizione-dei-record-apre-una-nuova-fase-per-il-gaming-africano/">industria africana del videogioco</a>”</strong>. Esistono <strong data-start="127" data-end="167">ecosistemi molto differenti tra loro</strong>, segnati da <strong data-start="180" data-end="241">enormi disparità infrastrutturali, economiche e culturali</strong>. <strong data-start="243" data-end="273">Nigeria, Sudafrica e Kenya</strong> rappresentano oggi i <strong data-start="295" data-end="342">poli principali della crescita subsahariana</strong>, mentre il <strong data-start="354" data-end="369">Nord Africa</strong> segue spesso dinamiche più vicine all’<strong data-start="408" data-end="427">ecosistema MENA</strong>. Ma proprio questa <strong data-start="450" data-end="466">eterogeneità</strong> rende il fenomeno ancora più interessante. La crescita nasce infatti dentro una realtà ancora segnata da <strong data-start="572" data-end="598">forti limiti materiali</strong>: <strong data-start="600" data-end="631">accesso diseguale alla rete</strong>, <strong data-start="633" data-end="674">banda larga fissa scarsamente diffusa</strong>, <strong data-start="676" data-end="711">problemi energetici strutturali</strong> e <strong data-start="714" data-end="750">sistemi di pagamento frammentati</strong>. Eppure il settore continua a espandersi. Il <strong data-start="799" data-end="816">mobile gaming</strong> domina il mercato non per una semplice preferenza culturale, ma perché rappresenta <strong data-start="900" data-end="934">la piattaforma più accessibile</strong> all’interno delle <strong data-start="953" data-end="999">condizioni economiche reali del continente</strong>. Questo significa che il rapporto tra pubblico e opera interattiva si sta sviluppando lungo <strong data-start="1092" data-end="1143">traiettorie molto diverse da quelle occidentali</strong>. L’Africa non sta semplicemente <strong data-start="1179" data-end="1204">“recuperando terreno”</strong> rispetto a <strong data-start="1216" data-end="1240">Europa e Stati Uniti</strong>: sta costruendo un proprio <strong data-start="1268" data-end="1301">percorso evolutivo del medium</strong>.</p>
<figure id="attachment_416451" aria-describedby="caption-attachment-416451" style="width: 1536px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-416451 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/infografica.png" alt="" width="1536" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/infografica.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/infografica-300x200.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/infografica-1024x683.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/infografica-768x512.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/infografica-450x300.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/infografica-780x520.png 780w" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" /><figcaption id="caption-attachment-416451" class="wp-caption-text">In questa infografica possiamo dare uno sguardo alla crescita del mercato africano</figcaption></figure>
<h2><b>Il problema non è creare videogiochi, ma controllarne le infrastrutture</b></h2>
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<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-WEB:dd846874-cfb3-48a1-b142-0dce76b2dd40-1" data-turn-id-container="request-WEB:dd846874-cfb3-48a1-b142-0dce76b2dd40-1" data-testid="conversation-turn-4" data-scroll-anchor="false" data-turn="assistant">
<div class="text-base my-auto mx-auto pb-10 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)">
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<div class="flex max-w-full flex-col gap-4 grow">
<div class="min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&amp;]:mt-1" dir="auto" tabindex="0" data-message-author-role="assistant" data-message-id="5dbf52d8-5b91-4e0c-b893-fcdc94c41cdb" data-message-model-slug="gpt-5-5" data-turn-start-message="true">
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<p data-start="0" data-end="369">A questo punto, il discorso smette di essere soltanto <strong data-start="54" data-end="67">economico</strong> per diventare inevitabilmente anche <strong data-start="104" data-end="116">politico</strong>. Per decenni, il <strong data-start="134" data-end="156">videogioco globale</strong> ha funzionato secondo <strong data-start="179" data-end="217">logiche profondamente neocoloniali</strong>. I grandi <strong data-start="228" data-end="262">centri industriali occidentali</strong> hanno controllato non solo <strong data-start="290" data-end="320">produzione e distribuzione</strong>, ma anche <strong data-start="331" data-end="366">l’immaginario stesso del medium</strong>. Chi voleva entrare nel mercato internazionale era spesso costretto ad adattarsi a <strong data-start="453" data-end="491">modelli culturali definiti altrove</strong>. Il report evidenzia chiaramente questa tensione, spiegando come molti <strong data-start="563" data-end="581">studi africani</strong> siano costretti a sviluppare prodotti pensati principalmente per <strong data-start="647" data-end="667">audience globali</strong>, riducendo così lo spazio per <strong data-start="698" data-end="741">narrazioni autenticamente afrocentriche</strong>. Allo stesso tempo emergono studi e realtà che cercano di costruire una propria <strong data-start="825" data-end="860">identità culturale e produttiva</strong>, come <strong data-start="867" data-end="883">Maliyo Games</strong> in Nigeria, <strong data-start="896" data-end="908">Nyamakop</strong> in Sudafrica o <strong data-start="924" data-end="940">Jiwe Studios</strong> in Kenya. Ma la vera questione riguarda soprattutto la <strong data-start="999" data-end="1017">monetizzazione</strong>. Secondo il documento, circa il <strong data-start="1050" data-end="1072">90% degli africani</strong> non possiede <strong data-start="1086" data-end="1106">carte di credito</strong> o credito utilizzabile sugli <strong data-start="1136" data-end="1167">store digitali tradizionali</strong>. Questo significa che una parte enorme delle <strong data-start="1213" data-end="1254">infrastrutture economiche occidentali</strong> semplicemente non funziona nel contesto africano. Da qui la crescita di <strong data-start="1330" data-end="1353">sistemi alternativi</strong> come <strong data-start="1359" data-end="1392">M-Pesa, Flutterwave, Paystack</strong> o piattaforme regionali come <strong data-start="1422" data-end="1430">Gara</strong>, che cercano di adattare <strong data-start="1456" data-end="1485">distribuzione e pagamenti</strong> alle realtà locali. Anche <strong data-start="1512" data-end="1521">Steam</strong> continua a utilizzare il <strong data-start="1547" data-end="1558">dollaro</strong> quasi ovunque nel continente, con l’eccezione del <strong data-start="1609" data-end="1622">Sudafrica</strong>, creando prezzi spesso completamente scollegati dal reale <strong data-start="1681" data-end="1709">potere d’acquisto locale</strong>. Il punto, quindi, non è soltanto <strong data-start="1747" data-end="1773">sviluppare videogiochi</strong>. È controllare le <strong data-start="1792" data-end="1834">infrastrutture culturali ed economiche</strong> che permettono a quei videogiochi di <strong data-start="1872" data-end="1892">esistere davvero</strong>.</p>
<figure id="attachment_416450" aria-describedby="caption-attachment-416450" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-416450 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2.webp" alt="Africa videoludica" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2.webp 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2-300x169.webp 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2-1024x576.webp 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2-768x432.webp 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2-1536x864.webp 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2-450x253.webp 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2-780x439.webp 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/immagine-extra-2-1600x900.webp 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-416450" class="wp-caption-text">Un interessante gestionale proveniente dagli sviluppatori africani</figcaption></figure>
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<h2><b>Un futuro che potrebbe nascere fuori dai vecchi centri di potere</b></h2>
<p data-start="0" data-end="291">Uno degli aspetti più interessanti del report riguarda il <strong data-start="58" data-end="74">cloud gaming</strong>. Gli autori suggeriscono che servizi basati su <strong data-start="122" data-end="135">streaming</strong> e <strong data-start="138" data-end="178">partnership con operatori telefonici</strong> potrebbero permettere a molti territori africani di <strong data-start="231" data-end="288">aggirare direttamente il modello console tradizionale</strong>. È una prospettiva enorme, perché mette in discussione <strong data-start="347" data-end="395">quarant’anni di cultura hardware occidentale</strong>, fondata sul <strong data-start="409" data-end="452">ciclo continuo delle console domestiche</strong> e dell’<strong data-start="460" data-end="494">upgrade tecnologico permanente</strong>. Forse alcune regioni del mondo non stanno <strong data-start="538" data-end="564">“arrivando in ritardo”</strong>. Forse stanno semplicemente costruendo un <strong data-start="607" data-end="656">rapporto differente con il medium interattivo</strong>. Naturalmente sarebbe ingenuo <strong data-start="690" data-end="708">romanticizzare</strong> tutto questo. Il report parla apertamente di <strong data-start="754" data-end="779">fragilità strutturali</strong>, <strong data-start="781" data-end="818">scarsità di investimenti pubblici</strong> e <strong data-start="821" data-end="867">forte dipendenza da partner internazionali</strong>. Ma sarebbe altrettanto miope continuare a osservare il <strong data-start="924" data-end="947">continente africano</strong> come una semplice <strong data-start="966" data-end="999">periferia del mercato globale</strong>. Dietro quei <strong data-start="1016" data-end="1044">2,29 miliardi di dollari</strong> e quel <strong data-start="1052" data-end="1069">+12,32% annuo</strong> non c’è soltanto una <strong data-start="1091" data-end="1113">crescita economica</strong>. C’è la nascita di <strong data-start="1133" data-end="1153">nuovi immaginari</strong>, <strong data-start="1155" data-end="1186">nuove sensibilità culturali</strong> e <strong data-start="1189" data-end="1231">nuove modalità di vivere il videogioco</strong>. E forse è proprio questo il dato più importante: il futuro dell’<strong data-start="1300" data-end="1321">opera interattiva</strong> potrebbe non appartenere più soltanto ai <strong data-start="1363" data-end="1402">vecchi centri di potere industriale</strong> che hanno dominato il medium negli ultimi quarant’anni.</p>
<p data-start="1462" data-end="1875" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Non possiamo azzardare conclusioni, tantomeno da <strong data-start="1511" data-end="1533">utopisti sognatori</strong>, eppure lasciatemelo dire: in un momento storico nel quale il cosiddetto <strong data-start="1607" data-end="1631">Occidente collettivo</strong> sta mettendo in mostra il <strong data-start="1658" data-end="1674">peggio di sé</strong>, facendo giustamente vergognare chi ancora ha un <strong data-start="1724" data-end="1749">briciolo di coscienza</strong>, leggere di altri contesti in crescita, e potenzialmente di <strong data-start="1810" data-end="1837">nuovi stimoli e modelli</strong>, mi dà un po’ di <strong data-start="1855" data-end="1867">speranza</strong> in più.</p>
<figure id="attachment_387216" aria-describedby="caption-attachment-387216" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-387216 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Africa-Games-Week-2025-cover.jpg" alt="Africa Games Week" width="1280" height="853" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Africa-Games-Week-2025-cover.jpg 1280w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Africa-Games-Week-2025-cover-300x200.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Africa-Games-Week-2025-cover-1024x682.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Africa-Games-Week-2025-cover-768x512.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Africa-Games-Week-2025-cover-450x300.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/11/Africa-Games-Week-2025-cover-780x520.jpg 780w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-387216" class="wp-caption-text">Una foto dall&#8217;Africa Games Week 2025</figcaption></figure>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/416449/lafrica-videoludica-cresce-mercato/">L’Africa videoludica cresce più del mercato globale: +12,32% contro +7,5%</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>GeForce NOW: nuovo Single Sign-On, supporto GOG in arrivo e 7 nuovi giochi nel cloud</title>
		<link>https://www.vgmag.it/415908/geforce-now-nuovo-single-sign-on-supporto-gog-in-arrivo-e-7-nuovi-giochi-nel-cloud/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 13:43:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<category><![CDATA[dead as disco]]></category>
		<category><![CDATA[Gaijin Entertainment]]></category>
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		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_5.jpg" width="2048" height="1024" title="" alt="GeForce NOW" /></div>
<div>Il cloud gaming continua a diventare sempre più semplice, veloce e… pericolosamente comodo. NVIDIA ha infatti annunciato una nuova ondata di aggiornamenti per GeForce NOW, introducendo ulteriori integrazioni dedicate all’accesso rapido alle librerie digitali e ampliando ancora una volta il catalogo disponibile sulla piattaforma. La novità principale? L’arrivo del Single Sign-On dedicato a Gaijin Entertainment. [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/415908/geforce-now-nuovo-single-sign-on-supporto-gog-in-arrivo-e-7-nuovi-giochi-nel-cloud/">GeForce NOW: nuovo Single Sign-On, supporto GOG in arrivo e 7 nuovi giochi nel cloud</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-May_5.jpg" width="2048" height="1024" title="" alt="GeForce NOW" /></div><div><p data-start="166" data-end="257">Il cloud gaming continua a diventare sempre più semplice, veloce e… pericolosamente comodo. <strong><a class="decorated-link" href="https://www.nvidia.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="259" data-end="315">NVIDIA</a></strong> ha infatti annunciato una nuova ondata di aggiornamenti per <strong><a class="decorated-link" href="https://www.nvidia.com/geforce-now/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="376" data-end="449">GeForce NOW</a></strong>, introducendo ulteriori integrazioni dedicate all’accesso rapido alle librerie digitali e ampliando ancora una volta il catalogo disponibile sulla piattaforma. La novità principale? L’arrivo del Single Sign-On dedicato a <strong><a class="decorated-link" href="https://gaijin.net/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="674" data-end="740">Gaijin Entertainment</a></strong>.</p>
<p data-start="789" data-end="1011">Il nuovo sistema SSO permetterà agli utenti di accedere più rapidamente ai giochi collegati all’ecosistema <strong>Gaijin Entertainment</strong>, semplificando ulteriormente l’esperienza cloud. E soprattutto, il supporto si aggiunge a quello già disponibile per:</p>
<ul data-start="1082" data-end="1407">
<li data-section-id="9wy3xr" data-start="1082" data-end="1147"><a class="decorated-link" href="https://store.steampowered.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="1084" data-end="1147">Steam</a></li>
<li data-section-id="1595hse" data-start="1148" data-end="1221"><a class="decorated-link" href="https://store.epicgames.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="1150" data-end="1221">Epic Games Store</a></li>
<li data-section-id="flwf0v" data-start="1222" data-end="1280"><a class="decorated-link" href="https://battle.net/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="1224" data-end="1280">Battle.net</a></li>
<li data-section-id="6jonax" data-start="1281" data-end="1335"><a class="decorated-link" href="https://www.xbox.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="1283" data-end="1335">Xbox</a></li>
<li data-section-id="g01li8" data-start="1336" data-end="1407"><a class="decorated-link" href="https://ubisoftconnect.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="1338" data-end="1407">Ubisoft Connect</a></li>
</ul>
<p data-start="1409" data-end="1530">In pratica: sempre meno password dimenticate e sempre meno schermate di login infinite prima di poter finalmente giocare. E chi usa cloud gaming sa perfettamente quanto questa cosa conti davvero.</p>
<p data-start="1409" data-end="1530"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-415909" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On.jpg 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On-300x169.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On-1024x576.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On-768x432.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On-1536x864.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On-450x253.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On-780x439.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday_Gaijin_Sign_On-1600x900.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p data-start="1409" data-end="1530">Ma la vera notizia interessante riguarda il prossimo arrivo del collegamento account <strong><a class="decorated-link" href="https://www.gog.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_new" rel="noopener" data-start="1743" data-end="1793">GOG</a></strong>. <strong>NVIDIA</strong> ha infatti confermato che il supporto all’<strong>account GOG</strong>, e la sincronizzazione completa della libreria sono già in arrivo. Questo significa che gli utenti potranno presto integrare ancora più facilmente i propri giochi acquistati su <strong>GOG</strong> direttamente all’interno di <strong>GeForce NOW</strong>. Un altro passo verso quell’idea di “libreria universale cloud” che il servizio sta cercando di costruire da anni. Tutto questo arriva insieme al supporto <strong>RTX 5080</strong> per gli utenti Ultimate, ormai disponibile su gran parte del catalogo. E sì, il messaggio di NVIDIA è piuttosto evidente: vuole trasformare il cloud gaming in qualcosa che non sembri più <strong>“la versione sacrificata”</strong> del gaming PC. Tra ray tracing, performance elevate e librerie sincronizzate, il servizio continua infatti ad avvicinarsi sempre di più a un’esperienza premium completa.</p>
<p data-start="2909" data-end="2990">Ad accompagnare gli aggiornamenti arrivano anche sette nuovi titoli nel catalogo. Tra le novità spicca soprattutto <span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dead As Disco</span></span>, rhythm brawler appena uscito su Steam che mescola musica, combattimenti e caos stilizzato. Ecco tutti i nuovi arrivi:</p>
<ul data-start="3185" data-end="3536">
<li data-section-id="tg8pru" data-start="3185" data-end="3234"><strong><a href="https://www.vgmag.it/415735/dead-as-disco-provato-early-access-una-sola-notte-non-basta/"><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Dead As Disco</span></span></a> (Steam)</strong></li>
<li data-section-id="xcacfu" data-start="3235" data-end="3284"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">HUNTDOWN: OVERTIME</span></span> (Steam)</strong></li>
<li data-section-id="1xou0z9" data-start="3285" data-end="3326"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Nuclear Option</span></span></strong></li>
<li data-section-id="13xodx1" data-start="3327" data-end="3368"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Sintopia</span></span></strong></li>
<li data-section-id="ky9mpu" data-start="3369" data-end="3435"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Kiln</span></span> (Steam e Xbox/Game Pass)</strong></li>
<li data-section-id="iyyrp1" data-start="3436" data-end="3477"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">Hotel Architect</span></span></strong></li>
<li data-section-id="l2ewll" data-start="3478" data-end="3536"><strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">PowerWash Simulator 2</span></span> (Xbox/Game Pass)</strong></li>
</ul>
<p data-start="3538" data-end="3718">E onestamente? Il fatto che anche <strong><span class="hover:entity-accent entity-underline inline cursor-pointer align-baseline"><span class="whitespace-normal">PowerWash Simulator 2</span></span></strong> stia entrando nel cloud gaming sembra quasi il punto definitivo del <strong>“giocheremo qualsiasi cosa ovunque”</strong>. Negli ultimi anni il cloud gaming è passato dall’essere:<strong> “forse il futuro” </strong>a<strong> “ok, questa cosa sta diventando davvero pratica”</strong>. E aggiornamenti come questi mostrano chiaramente la direzione:</p>
<ul data-start="3967" data-end="4087">
<li data-section-id="1730fhw" data-start="3967" data-end="3987">Accesso immediato,</li>
<li data-section-id="s1vgzw" data-start="3988" data-end="4009">Librerie condivise,</li>
<li data-section-id="5r0b05" data-start="4010" data-end="4026">Meno barriere,</li>
<li data-section-id="74o3bn" data-start="4027" data-end="4047">Più compatibilità,</li>
<li data-section-id="1lbk3yp" data-start="4048" data-end="4087">Hardware virtuale sempre più potente.</li>
</ul>
<p data-start="4089" data-end="4198">Tradotto: giocare ovunque sta diventando sempre meno uno slogan marketing e sempre più una realtà quotidiana. Anche perché ormai basta avere uno schermo, una connessione decente e una quantità moderatamente preoccupante di giochi backlog mai completati.</p>
<p data-start="4089" data-end="4198">
<p data-start="4089" data-end="4198"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-415910" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco.jpg" alt="" width="2048" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco-780x390.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/05/GFN_Thursday-Dead_as_Disco-1600x800.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
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	</item>
		<item>
		<title>GeForce NOW guarda alla luna: PRAGMATA al day one e nuovi giochi nel cloud</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 14:14:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[cloud gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/unnamed.webp" width="526" height="296" title="" alt="GeForce NOW" /></div>
<div>“Houston, abbiamo nuovi giochi.” E questa volta non è solo un modo di dire. GeForce NOW continua la sua espansione e lo fa portando nel cloud uno dei titoli più attesi del momento: PRAGMATA di Capcom, disponibile in streaming fin dal lancio globale. Un debutto che punta tutto su spettacolo e accessibilità, permettendo di vivere [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/unnamed.webp" width="526" height="296" title="" alt="GeForce NOW" /></div><div><p data-start="82" data-end="157"><em>“Houston, abbiamo nuovi giochi.”</em> E questa volta non è solo un modo di dire. <strong>GeForce NOW</strong> continua la sua espansione e lo fa portando nel cloud uno dei titoli più attesi del momento: <a href="https://www.vgmag.it/412060/pragmata-il-nuovo-trailer-presenta-una-panoramica-delle-armi-di-hugh-e-come-usarle/"><strong data-start="264" data-end="276">PRAGMATA</strong></a> di <a href="https://www.capcom.com/"><strong>Capcom</strong></a>, disponibile in streaming fin dal lancio globale. Un debutto che punta tutto su spettacolo e accessibilità, permettendo di vivere l’esperienza senza bisogno di hardware di ultima generazione.</p>
<p data-start="82" data-end="157">Il misterioso action sci-fi di <strong>Capcom</strong> arriva su <strong>GeForce NOW</strong> con tutte le carte in regola per stupire. Grazie all’<strong>abbonamento Ultimate</strong>, il gioco può essere eseguito fino a <strong data-start="716" data-end="732">5K a 120 fps</strong>, sfruttando la potenza del cloud e della tecnologia <strong>RTX</strong>. Il risultato è un’esperienza visiva di alto livello, accessibile praticamente da qualsiasi dispositivo compatibile. Un modo completamente diverso di vivere un titolo che punta molto su atmosfera e impatto cinematografico.</p>
<p data-start="1068" data-end="1197">La settimana non si ferma al titolo <strong>Capcom</strong>. Il catalogo continua ad ampliarsi con nuove uscite pronte a entrare subito nel cloud:</p>
<ul data-start="1199" data-end="1296">
<li data-section-id="4ztsv4" data-start="1199" data-end="1211">REPLACED</li>
<li data-section-id="yzehzr" data-start="1212" data-end="1224">Windrose</li>
<li data-section-id="q3zhci" data-start="1225" data-end="1254">Cthulhu: The Cosmic Abyss</li>
<li data-section-id="1xl3i0l" data-start="1255" data-end="1267">PRAGMATA</li>
<li data-section-id="1fp4c71" data-start="1268" data-end="1296">PRAGMATA Sketchbook Demo</li>
</ul>
<p data-start="1298" data-end="1420">Una lineup che spazia tra generi e stili, offrendo nuove esperienze da esplorare senza download pesanti o limiti hardware. Tra le novità più importanti c’è anche l’arrivo del servizio in <strong data-start="1532" data-end="1541">India</strong>, con una beta ufficiale disponibile dal 16 aprile. Un passo significativo che conferma la volontà di NVIDIA di rendere il cloud gaming sempre più globale, portando prestazioni elevate e bassa latenza a un pubblico sempre più ampio.</p>
<p data-start="1832" data-end="2053">Con oltre <strong data-start="1842" data-end="1869">4.500 giochi supportati</strong>, <strong>GeForce NOW</strong> continua a rafforzare la propria proposta: permettere ai giocatori di accedere alla propria libreria su <strong>Steam, Epic, Ubisoft, Xbox e altre piattaforme</strong>… senza compromessi. Grafica avanzata, frame rate elevati e nessuna necessità di upgrade hardware. Tra viaggi sulla luna e nuove espansioni globali, GeForce NOW dimostra ancora una volta di voler spingere il gaming oltre i limiti tradizionali. E se questa è la direzione… il futuro sembra già scritto tra le stelle.</p>
<p data-start="1832" data-end="2053"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-412193" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA.jpg" alt="" width="2048" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA-780x390.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-PRAGMATA-1600x800.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
<p data-start="1832" data-end="2053">
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		<item>
		<title>Amazon cambia rotta: Luna dice addio ai giochi di terze parti</title>
		<link>https://www.vgmag.it/411235/amazon-cambia-rotta-luna-dice-addio-ai-giochi-di-terze-parti/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 18:09:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Luna]]></category>
		<category><![CDATA[Bring Your Own Library]]></category>
		<category><![CDATA[cloud gaming]]></category>
		<category><![CDATA[no store terze parti]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/amazon-luna-january-2026-full-list-VGNW.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="" /></div>
<div>Amazon rimescola le carte nel mondo del cloud gaming e lo fa con una decisione destinata a far discutere. Il servizio Luna cambia pelle e abbandona una delle sue funzioni più interessanti, lasciando parte della community sorpresa, e non poco. A partire da subito, Luna non consentirà più l’acquisto di giochi provenienti da store di [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/01/amazon-luna-january-2026-full-list-VGNW.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="" /></div><div><div class="flex flex-col text-sm pb-25">
<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" dir="auto" data-turn-id="request-69c6993a-9fac-8384-829f-6ac6bcc6d7af-7" data-testid="conversation-turn-166" data-scroll-anchor="true" data-turn="assistant">
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<p data-start="69" data-end="316"><a href="https://www.amazon.it/"><strong>Amazon</strong></a> rimescola le carte nel mondo del cloud gaming e lo fa con una decisione destinata a far discutere. Il <a href="https://www.vgmag.it/410428/amazon-luna-si-scatena-ad-aprile-ea-sports-fc-26-gratis-con-prime-e-oltre-50-giochi-in-cloud/">servizio</a> <strong data-start="187" data-end="195">Luna</strong> cambia pelle e abbandona una delle sue funzioni più interessanti, lasciando parte della community sorpresa, e non poco. A partire da subito, <strong>Luna</strong> non consentirà più l’acquisto di giochi provenienti da store di terze parti come <strong>EA, Ubisoft </strong>e<strong> GOG</strong>. Non solo: vengono interrotti anche gli abbonamenti collegati, tra cui <strong>Ubisoft+</strong> e <strong>Jackbox Games</strong>. Una scelta drastica che segna un punto di svolta nella strategia gaming di Amazon, già ridimensionata negli ultimi mesi dopo risultati poco convincenti sul fronte delle produzioni interne.</p>
<p data-start="69" data-end="316"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-378502" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna.png" alt="Amazon Luna" width="1919" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna.png 1919w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1919px) 100vw, 1919px" /></p>
<p data-start="827" data-end="959">Chi ha già acquistato titoli tramite questi store potrà continuare a giocarli in streaming su Luna… ma solo per un periodo limitato. La data da segnare è il <strong data-start="985" data-end="1003">10 giugno 2026</strong>, momento in cui questi contenuti verranno definitivamente rimossi dal servizio. Ancora prima, il <strong data-start="1101" data-end="1118">3 giugno 2026</strong>, verrà disattivata anche la funzione <strong>“Bring Your Own Library”</strong>, che permetteva di usare su Luna i giochi già posseduti su altre piattaforme.</p>
<p data-start="1297" data-end="1524">Secondo quanto comunicato dall’azienda, la decisione nasce dal feedback degli utenti, sempre più orientati verso un’esperienza più semplice, immediata e social, con contenuti costanti e provenienti da sviluppatori <strong>“di fiducia”</strong>. Tradotto: meno dispersione, più controllo sull’offerta. Dopo aver ridotto gli investimenti nei titoli <strong>AAA</strong> e aver visto risultati altalenanti con progetti come <strong>New World</strong>,<strong> Amazon</strong> sembra voler concentrare tutte le energie su un ecosistema più gestibile. <strong>Luna</strong>, quindi, diventa un servizio più <strong>“chiuso”</strong>, ma potenzialmente più coerente e focalizzato.</p>
<p data-start="1962" data-end="2107">Nessuna perdita definitiva per gli utenti: i titoli comprati tramite store esterni resteranno accessibili sulle rispettive piattaforme originali. <strong>Semplicemente, non sarà più possibile utilizzarli tramite il cloud di Luna</strong>. La sensazione è chiara: Amazon non vuole più inseguire i giganti del gaming tradizionale, ma ritagliarsi uno spazio preciso nel cloud gaming. Resta da capire se questa scelta porterà a un’esperienza più solida… o se rischierà di allontanare una parte degli utenti. La direzione è tracciata, ma le reazioni restano contrastanti. Da una parte, la promessa di un servizio più semplice e mirato.<br data-start="2672" data-end="2675" />Dall’altra, la perdita di libertà che aveva reso Luna interessante agli occhi di molti. Una cosa è certa: il cloud gaming continua a evolversi… e questa mossa potrebbe cambiare gli equilibri più di quanto sembri.</p>
<p data-start="1962" data-end="2107"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-381964" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo.png" alt="Amazon Luna" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/Amazon-Luna-logo-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
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</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/411235/amazon-cambia-rotta-luna-dice-addio-ai-giochi-di-terze-parti/">Amazon cambia rotta: Luna dice addio ai giochi di terze parti</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Samson sbarca su GeForce NOW: il mito diventa esperienza cinematografica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 13:49:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/unnamed.webp" width="526" height="296" title="" alt="GeForce NOW" /></div>
<div>Il cloud gaming continua a spingere sull’acceleratore, e questa settimana lo fa con uno dei titoli più attesi del momento. Samson: A Tyndalston Story è finalmente disponibile su GeForce NOW, portando con sé un mix di azione, narrativa e scelte morali che promette di lasciare il segno. E non arriva da solo. Nel nuovo appuntamento [&#8230;]</div>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/unnamed.webp" width="526" height="296" title="" alt="GeForce NOW" /></div><div><p data-start="101" data-end="390">Il cloud gaming continua a spingere sull’acceleratore, e questa settimana lo fa con uno dei titoli più attesi del momento. <strong data-start="224" data-end="254">Samson: A Tyndalston Story</strong> è finalmente disponibile su <strong>GeForce NOW</strong>, portando con sé un mix di azione, narrativa e scelte morali che promette di lasciare il segno. E non arriva da solo. Nel nuovo appuntamento del <strong>GFN Thursday</strong>, il protagonista assoluto è proprio <strong data-start="563" data-end="593">Samson: A Tyndalston Story</strong>, la nuova produzione di <a href="https://www.liquidswords.com/"><strong>Liquid Swords</strong></a> che punta tutto su una narrazione intensa e cinematografica.</p>
<p data-start="694" data-end="967">Il gioco racconta una storia fatta di redenzione e scelte difficili, dove ogni decisione ha un peso concreto sul percorso del protagonista. Il tutto con una resa tecnica di alto livello, grazie al supporto per hardware di nuova generazione come le GPU <strong data-start="946" data-end="966">GeForce RTX 5080</strong>. La vera rivoluzione, però, è nel modo in cui viene giocato: direttamente in streaming, senza installazioni, su quasi qualsiasi dispositivo. Basta una connessione stabile per entrare subito nel cuore dell’azione.</p>
<p data-section-id="1faiur" data-start="1187" data-end="1235"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-410892" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson.jpg" alt="" width="2048" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson-780x390.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Samson-1600x800.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
<p data-start="1237" data-end="1497">A rendere ancora più interessante questa settimana ci pensa un ritorno che profuma di nostalgia. <strong data-start="1334" data-end="1370">Rayman: 30th Anniversary Edition</strong> celebra i trent’anni dell’iconico eroe <a href="https://www.ubisoft.com/"><strong>Ubisoft</strong></a>, riportando in scena uno dei personaggi più amati della storia dei videogiochi. Un’occasione perfetta per riscoprire un classico… o per viverlo per la prima volta.</p>
<p data-start="1628" data-end="1741">Accanto a <strong>Samson</strong>, la settimana si arricchisce con altri titoli pronti a sfruttare le nuove tecnologie e il cloud: Arrivano infatti nuove uscite come <strong data-start="1778" data-end="1794">Morbid Metal</strong>, anch’esso ottimizzato per <strong>RTX 5080</strong>, mentre <strong data-start="1839" data-end="1847">DayZ</strong> debutta su <strong>Xbox</strong> con disponibilità su <strong>Game Pass</strong>. A completare il quadro c’è anche <a href="https://www.vgmag.it/410523/starfield-da-oggi-su-ps5-insieme-a-terran-armada-e-rotte-libere/"><strong data-start="1929" data-end="1942">Starfield</strong></a>, che continua ad espandere la propria presenza sulle piattaforme supportate. Una lineup che dimostra chiaramente la direzione intrapresa: sempre più giochi, sempre meno barriere tecniche.</p>
<p data-start="2165" data-end="2408">Con l’arrivo di <strong>Samson</strong> su <strong>GeForce NOW</strong>, il cloud gaming compie un altro passo importante. Non si tratta più solo di comodità, ma di un vero e proprio cambio di paradigma: giocare titoli di alto livello ovunque, senza preoccuparsi dell’hardware. E se queste sono le premesse, il futuro del gaming sembra già scritto… direttamente nel cloud.</p>
<p data-start="2165" data-end="2408"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-410891" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection.jpg" alt="" width="2048" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection-780x390.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/GFN_Thursday-Rayman_30th_Anniversary_Collection-1600x800.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/410887/samson-sbarca-su-geforce-now-il-mito-diventa-esperienza-cinematografica/">Samson sbarca su GeForce NOW: il mito diventa esperienza cinematografica</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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		<title>Amazon Luna si scatena ad aprile: EA SPORTS FC 26 gratis con Prime e oltre 50 giochi in cloud</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:38:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/09/EA-Sports-FC-26-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="EA Sports FC 26" /></div>
<div>La primavera non porta solo sole e allergie, ma anche una nuova ondata di giochi pronti a invadere il cloud. Amazon Luna rilancia la sua offerta per aprile 2026 con una lineup aggiornata che punta tutto su accessibilità, varietà e… zero download. E la vera bomba è una sola: EA SPORTS FC 26 entra ufficialmente [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/410428/amazon-luna-si-scatena-ad-aprile-ea-sports-fc-26-gratis-con-prime-e-oltre-50-giochi-in-cloud/">Amazon Luna si scatena ad aprile: EA SPORTS FC 26 gratis con Prime e oltre 50 giochi in cloud</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/09/EA-Sports-FC-26-cover.jpg" width="2560" height="1440" title="" alt="EA Sports FC 26" /></div><div><p data-start="101" data-end="351">La primavera non porta solo sole e allergie, ma anche una nuova ondata di giochi pronti a invadere il cloud. <strong data-start="210" data-end="225">Amazon Luna</strong> rilancia la sua offerta per <strong>aprile 2026</strong> con una lineup aggiornata che punta tutto su accessibilità, varietà e… zero download. E la vera bomba è una sola: <strong data-start="381" data-end="464"><a href="https://www.vgmag.it/401420/ea-sports-fc-26-parte-la-nuova-stagione-della-eserie-a-goleador/">EA SPORTS FC 26</a> entra ufficialmente tra i giochi inclusi per gli abbonati Prime</strong>, senza costi aggiuntivi. Sì, esatto. Il calcio più popolare del pianeta è ora giocabile in streaming, ovunque.</p>
<p data-start="631" data-end="896">Il titolo sportivo per eccellenza entra a far parte del pacchetto Prime, portando con sé tutto ciò che i fan si aspettano: oltre <strong data-start="760" data-end="786">20.000 giocatori reali</strong>, modalità Carriera, <strong data-start="807" data-end="833">Football Ultimate Team</strong> e la possibilità di giocare con gli amici nelle modalità Club. Il messaggio è chiaro: <strong>Amazon Luna</strong> vuole trasformarsi sempre più in un’alternativa concreta per chi non vuole investire in hardware costoso, ma non intende rinunciare ai grandi nomi.</p>
<p data-start="101" data-end="351"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-410431 size-full" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_EASportsFC26_1920x1080_itIT-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p data-start="1147" data-end="1337">Oltre al titolo calcistico, <strong>Luna</strong> continua ad espandere la propria offerta con una selezione che supera ormai i <a href="https://luna.amazon.it/browse?quick_search=included_with_prime&amp;g=s"><strong data-start="1258" data-end="1280">50 giochi in cloud</strong></a>, accessibili su diversi dispositivi senza installazioni. Tra le novità di aprile spiccano esperienze molto diverse tra loro, pensate per coprire ogni tipo di giocatore. Si passa dal relax dei puzzle alla competizione multiplayer, fino a esperienze più particolari e fuori dagli schemi. Tra i titoli più interessanti troviamo:</p>
<ul data-start="1610" data-end="1851">
<li data-section-id="1qugq2b" data-start="1610" data-end="1684">Letter Trek, un puzzle game a tema viaggio perfetto anche in compagnia</li>
<li data-section-id="tdu96b" data-start="1685" data-end="1753">Smurfs Kart, racing colorato e accessibile per tutta la famiglia</li>
<li data-section-id="ayw5dj" data-start="1754" data-end="1851">The Jackbox Party Pack 2, ideale per serate caotiche con amici (e smartphone come controller)</li>
</ul>
<p data-start="1853" data-end="2103">A questi si aggiungono anche esperienze più “hardcore” come <strong data-start="1913" data-end="1953">WRC Generations Fully Loaded Edition</strong>, per chi cerca simulazione pura, e titoli più curiosi come <strong>A Game About Digging a Hole</strong>, che già dal nome promette qualcosa di… decisamente diverso.</p>
<p data-start="1853" data-end="2103"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-410430" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FWP_PR_April_1920x1080_itIT-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p data-start="2161" data-end="2304">Come ormai da tradizione, i membri Prime possono anche riscattare una serie di giochi per PC durante il mese. E anche qui la varietà non manca. Tra i nomi più rilevanti spiccano <strong data-start="2340" data-end="2377">XCOM: Enemy Unknown Complete Pack</strong> e <strong data-start="2380" data-end="2412">Total War: PHARAOH DYNASTIES</strong>, due pesi massimi per gli amanti della strategia, accompagnati da una lineup che si arricchirà settimana dopo settimana. Ecco l&#8217;elenco completo:</p>
<div>
<ul>
<li>2 aprile. <strong>XCOM: Enemy Unknown Complete Pack</strong> (codice GOG)</li>
<li>2 aprile. <strong>Total War: PHARAOH DYNASTIES</strong>(Epic Games Store)</li>
<li>9 aprile. <strong>A Rat&#8217;s Quest: The Way BackHome</strong> (Epic Games Store)</li>
<li>9 aprile. <strong>King of Retail</strong>(codice GOG)</li>
<li>16 aprile. <strong>Snake Core</strong> (codice GOG)</li>
<li>16 aprile, <strong>Monster Harvest</strong> (Epic Games Store)</li>
<li>16 aprile. <strong>Detective Agency: Gray Tie Collector&#8217;s Edition</strong> (codice Legacy Games)</li>
<li>23 aprile. <strong>Neo Cab</strong> (codice GOG)</li>
<li>23 aprile. <strong>The Pale Beyond</strong>(codice GOG)</li>
<li>30 aprile. <strong>KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT</strong> (Epic Games Store)</li>
<li>30 aprile. <strong>Fantasy General</strong> (codice GOG)</li>
<li>30 aprile. <strong>Pinball Spire</strong> (codice GOG)</li>
</ul>
<p data-start="2591" data-end="2859">La strategia di Amazon è ormai evidente: rendere il gaming sempre più accessibile, eliminando barriere come download, aggiornamenti e hardware costoso. Con un semplice abbonamento Prime, ci si ritrova con una libreria ampia, in continuo aggiornamento e pronta all’uso. Non è una rivoluzione improvvisa, ma è un’evoluzione costante che sta rendendo il cloud gaming sempre più concreto. Con <strong>EA SPORTS FC 26</strong> incluso e una lineup che continua ad espandersi, Amazon Luna manda un segnale chiaro: il futuro del gaming potrebbe non passare più da console o PC ultra-performanti, ma da servizi pronti all’uso, immediati e sempre disponibili. E a questo punto la domanda è inevitabile: quanto manca prima che il cloud diventi la scelta principale… e non più l’alternativa?</p>
<p data-start="2591" data-end="2859"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-410429" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT.png 1920w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT-300x169.png 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT-1024x576.png 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT-768x432.png 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT-1536x864.png 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT-450x253.png 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT-780x439.png 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/FGWP_Blog_April_1920x1080_itIT-1600x900.png 1600w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
</div>
<p data-start="101" data-end="351">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/410428/amazon-luna-si-scatena-ad-aprile-ea-sports-fc-26-gratis-con-prime-e-oltre-50-giochi-in-cloud/">Amazon Luna si scatena ad aprile: EA SPORTS FC 26 gratis con Prime e oltre 50 giochi in cloud</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>PlayStation 6: Michael Pachter prevede una console da 1.000 dollari e rilancia il tema del cloud gaming</title>
		<link>https://www.vgmag.it/409602/playstation-6-michael-pachter-prevede-una-console-da-1-000-dollari-e-rilancia-il-tema-del-cloud-gaming/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Mustacchio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 07:29:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[cloud gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/d615a397-a327-466e-9337-9f20cc1154c5.png" width="1280" height="720" title="" alt="Michael Pachter - PlayStation" /></div>
<div>Da oggi, 2 aprile 2026, i nuovi prezzi di PlayStation 5 sono ufficialmente entrati in vigore anche in Europa. La console standard sale a 649,99 euro, la Digital Edition a 599,99 euro e PS5 Pro arriva a 899,99 euro. Un aumento che rende ancora più attuale una domanda che accompagna il settore da tempo: quanto potrà [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409602/playstation-6-michael-pachter-prevede-una-console-da-1-000-dollari-e-rilancia-il-tema-del-cloud-gaming/">PlayStation 6: Michael Pachter prevede una console da 1.000 dollari e rilancia il tema del cloud gaming</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/04/d615a397-a327-466e-9337-9f20cc1154c5.png" width="1280" height="720" title="" alt="Michael Pachter - PlayStation" /></div><div><p data-start="1509" data-end="1945">Da oggi, 2 aprile 2026, i <a href="https://www.vgmag.it/408413/playstation-5-il-nuovo-aumento-di-prezzo-e-ufficiale/" target="_blank" rel="noopener">nuovi prezzi</a> di <strong data-start="1555" data-end="1562">PlayStation 5</strong> sono ufficialmente entrati in vigore anche in <strong data-start="1609" data-end="1619">Europa</strong>. La <strong>console standard</strong> sale a 649,99 euro, la <strong>Digital Edition</strong> a 599,99 euro e <strong>PS5 Pro</strong> arriva a 899,99 euro. Un aumento che rende ancora più attuale una domanda che accompagna il settore da tempo: <strong>quanto potrà crescere ancora il costo dell’hardware</strong> prima di spingere davvero il mercato verso modelli diversi?</p>
<p data-start="1947" data-end="2431">È in questo contesto che si inseriscono le ultime dichiarazioni di <strong data-start="2014" data-end="2033">Michael Pachter</strong>, analista di Wedbush Securities, secondo cui una futura <strong data-start="2094" data-end="2101">PS6</strong> <strong>potrebbe arrivare a costare addirittura</strong> <strong data-start="2142" data-end="2159">1.000 dollari</strong>. Una soglia che, al di là della cifra in sé, serve soprattutto a evidenziare un problema più ampio: se il<strong> prezzo d’ingresso nel gaming su console</strong> continuerà a salire, una parte del pubblico potrebbe iniziare a guardare con sempre maggiore interesse a formule alternative.</p>
<p data-start="2433" data-end="2810">Secondo Pachter, questa alternativa potrebbe essere rappresentata dal <strong data-start="2503" data-end="2519">cloud gaming</strong>. Nel corso dell’ultima puntata di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Z4DWFHybMRA" target="_blank" rel="noopener">Pachter Factor</a>, l’analista ha ribadito la sua convinzione che il mercato, con il passare del tempo, possa spostarsi sempre di più lontano dalla console tradizionale, fino a rendere lo streaming dei giochi un <strong>elemento centrale dell’esperienza domestica</strong>.</p>
<p data-start="2812" data-end="3362">Il punto, però, non riguarda la nascita di una tecnologia nuova. Il cloud gaming è già una <strong>realtà consolidata del settore</strong> e Sony lo presidia da anni all’interno del proprio ecosistema. La vera questione è semmai capire fino a che punto un<strong> modello oggi ancora complementare</strong> possa trasformarsi, in futuro, nel cuore dell’offerta PlayStation. È qui che si inserisce la lettura di Pachter: con <strong>hardware sempre più costoso</strong>, il cloud potrebbe smettere di essere soltanto un’opzione aggiuntiva e diventare una direzione strategica molto più marcata.</p>
<p data-start="3364" data-end="3836">Non è un’ipotesi difficile da collegare a ciò che stiamo vedendo adesso. Il rincaro di <strong data-start="3451" data-end="3458">PS5</strong> rende infatti meno teorico il <strong>tema dell’accessibilità</strong> e riporta al centro il rapporto tra costo dell’hardware e sostenibilità del modello console<strong>.</strong> Più che la previsione su una PS6 da 1.000 dollari, insomma, il punto interessante è capire se l’industria stia entrando in una fase in cui il <strong>tradizionale equilibrio tra macchina, giochi e servizi</strong> comincerà davvero a cambiare.</p>
<p data-start="3838" data-end="4262">Questo non significa che il passaggio totale al cloud gaming sia imminente. Restano <strong>limiti tecnici </strong>evidenti, a partire dalla latenza, dalla<strong> qualità della connessione</strong> e dalla necessità di garantire un<strong> servizio stabile su larga scala.</strong> Ma è altrettanto vero che, se il prezzo delle console continuerà a crescere, il peso del cloud all’interno delle <strong>strategie dei produttori</strong> potrebbe aumentare in modo sempre più deciso.</p>
<p data-start="3838" data-end="4262">Non solo PlayStation: anche altri produttori stanno ragionando su <strong>possibili aumenti di prezzo</strong>. Ecco un altro articolo dedicato che potrebbe interessarvi.</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="sl0Ghadma3"><p><a href="https://www.vgmag.it/408768/xbox-e-nintendo-switch-2-seguiranno-laumento-di-prezzi-di-ps5-secondo-un-analista/">Xbox e Nintendo Switch 2 seguiranno l’aumento di prezzi di PS5, secondo un analista</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;Xbox e Nintendo Switch 2 seguiranno l’aumento di prezzi di PS5, secondo un analista&#8221; &#8212; Vgmag.it" src="https://www.vgmag.it/408768/xbox-e-nintendo-switch-2-seguiranno-laumento-di-prezzi-di-ps5-secondo-un-analista/embed/#?secret=rgZv1IUQKl#?secret=sl0Ghadma3" data-secret="sl0Ghadma3" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p data-start="3838" data-end="4262">
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/409602/playstation-6-michael-pachter-prevede-una-console-da-1-000-dollari-e-rilancia-il-tema-del-cloud-gaming/">PlayStation 6: Michael Pachter prevede una console da 1.000 dollari e rilancia il tema del cloud gaming</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>GeForce NOW: 5 nuovi giochi in arrivo, tra nostalgia arcade e galassie in guerra</title>
		<link>https://www.vgmag.it/408190/geforce-now-5-nuovi-giochi-in-arrivo-tra-nostalgia-arcade-e-galassie-in-guerra/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Adriano Fiorilli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 15:26:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[cloud gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo II Resurrected]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce Now]]></category>
		<category><![CDATA[GFN Thursday]]></category>
		<category><![CDATA[Honkai: Star Rail]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Screamer]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/unnamed.webp" width="526" height="296" title="" alt="GeForce NOW" /></div>
<div>Il giovedì del cloud torna a colpire. Con il nuovo GFN Thursday, GeForce NOW si prepara ad accogliere cinque nuovi titoli nella propria libreria, continuando ad arricchire un catalogo che punta sempre più a coprire generi, epoche e stili diversissimi tra loro. E questa settimana c’è davvero di tutto: corse al neon dal sapore anni [&#8230;]</div>
<p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408190/geforce-now-5-nuovi-giochi-in-arrivo-tra-nostalgia-arcade-e-galassie-in-guerra/">GeForce NOW: 5 nuovi giochi in arrivo, tra nostalgia arcade e galassie in guerra</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin: 5px 5% 10px 5%;"><img src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2025/10/unnamed.webp" width="526" height="296" title="" alt="GeForce NOW" /></div><div><p data-start="100" data-end="372">Il giovedì del <a href="https://play.geforcenow.com/mall/">cloud</a> torna a colpire. Con il nuovo <strong data-start="151" data-end="167">GFN Thursday</strong>, <strong data-start="169" data-end="184">GeForce NOW</strong> si prepara ad accogliere <strong data-start="210" data-end="233">cinque nuovi titoli</strong> nella propria libreria, continuando ad arricchire un catalogo che punta sempre più a coprire generi, epoche e stili diversissimi tra loro. E questa settimana c’è davvero di tutto: corse al neon dal sapore anni ’90, strategia, RPG, caos spaziale e persino il ritorno di un grande classico.</p>
<p data-start="593" data-end="933">Il titolo che guida la line-up è senza dubbio <strong data-start="639" data-end="651">Screamer</strong>, la nuova uscita di <strong data-start="672" data-end="685">Milestone</strong> che punta dritta alla nostalgia dei giochi di guida anni ’90. L’atmosfera è quella giusta: curve secche, piste illuminate al neon, velocità esagerata e una forte anima arcade che sembra voler riportare in vita il fascino delle vecchie sale giochi. Su <strong>GeForce NOW</strong>, però, il tutto passa per il cloud con una marcia in più: <strong data-start="1008" data-end="1031">latenza ultra-bassa</strong> e prestazioni di livello <strong data-start="1057" data-end="1077">GeForce RTX 5080</strong>, per trasformare il revival rétro in un’esperienza tecnicamente modernissima. Il gioco arriverà su <strong data-start="1178" data-end="1199">Steam il 26 marzo</strong>, ed è chiaramente uno dei pezzi forti di questa settimana.</p>
<p data-start="593" data-end="933"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-408196" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26.jpg" alt="" width="2048" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26-780x390.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-March_26-1600x800.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
<p data-start="1325" data-end="1509">Non solo motori e adrenalina. Sul fronte RPG e live service, GeForce NOW accompagna anche l’arrivo della <strong data-start="1430" data-end="1467">versione 4.1 di Honkai: Star Rail</strong>, intitolata <strong data-start="1480" data-end="1508">“Unraveled for Daybreak”</strong>. Il nuovo aggiornamento porta l’Astral Express dentro lo <strong data-start="1567" data-end="1585">Star Rail FEST</strong>, una celebrazione galattica che introduce nuovi contenuti narrativi, ambientazioni inedite e nuovi personaggi. Al centro dell’update troviamo <strong data-start="1728" data-end="1739">Ashveil</strong>, nuovo cacciatore di fulmini a cinque stelle, protagonista di una storyline che promette di intrecciare mistero, caos e tensione narrativa. Per chi segue Honkai: Star Rail con costanza, è uno di quegli update che rischiano di spostare parecchio gli equilibri del gioco.</p>
<p data-start="2058" data-end="2108">La line-up completa di questa settimana comprende:</p>
<ul data-start="2110" data-end="2452">
<li data-section-id="1bt1ong" data-start="2110" data-end="2203"><strong data-start="2112" data-end="2124">Screamer</strong> – nuova uscita su Steam dal <strong data-start="2153" data-end="2165">26 marzo</strong>, ottimizzato per <strong data-start="2183" data-end="2203">GeForce RTX 5080</strong></li>
<li data-section-id="17pc591" data-start="2204" data-end="2269"><strong data-start="2206" data-end="2222">King’s Quest</strong> – nuova uscita su <strong data-start="2241" data-end="2252">Ubisoft</strong> dal <strong data-start="2257" data-end="2269">25 marzo</strong></li>
<li data-section-id="1k5jmuh" data-start="2270" data-end="2334"><strong data-start="2272" data-end="2286">BATTLETECH</strong> – disponibile su <strong data-start="2304" data-end="2312">Xbox</strong> tramite <strong data-start="2321" data-end="2334">Game Pass</strong></li>
<li data-section-id="1btdkfs" data-start="2335" data-end="2396"><strong data-start="2337" data-end="2354">Despot’s Game</strong> – disponibile su <strong data-start="2372" data-end="2380">Xbox</strong> e <strong data-start="2383" data-end="2396">Microsoft</strong></li>
<li data-section-id="1x1rzoi" data-start="2397" data-end="2452"><strong data-start="2399" data-end="2425">Diablo II: Resurrected</strong> – disponibile su <strong data-start="2443" data-end="2452">Steam</strong></li>
</ul>
<p data-start="2454" data-end="2603">Una selezione che mescola guida, strategia, azione e RPG, confermando ancora una volta la volontà di GeForce NOW di non limitarsi a una sola nicchia. La cosa più interessante di questa nuova ondata è probabilmente il contrasto tra anime diverse. Da un lato <strong data-start="2754" data-end="2766">Screamer</strong>, che riporta in vita l’estetica e il ritmo delle corse arcade anni ’90. Dall’altro <strong data-start="2850" data-end="2871">Honkai: Star Rail</strong>, che continua a espandere il proprio universo sci-fi con aggiornamenti sempre più ricchi. In mezzo ci sono classici, strategie e ritorni pesanti come <a href="https://www.vgmag.it/404392/diablo-ii-resurrected-reign-of-the-warlock-recensione-due-decenni-di-tenebre/"><strong data-start="3022" data-end="3048">Diablo II: Resurrected</strong></a>. In breve: questa settimana il cloud non offre solo nuovi giochi. Offre modi molto diversi di giocare. E se il ritmo resterà questo,<strong> i giovedì di GeForce NOW rischiano di diventare sempre più difficili da ignorare</strong>.</p>
<p data-start="2454" data-end="2603"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-408195" src="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1.jpg" alt="" width="2048" height="1024" srcset="https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1.jpg 2048w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1-300x150.jpg 300w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1-1024x512.jpg 1024w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1-768x384.jpg 768w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1-1536x768.jpg 1536w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1-450x225.jpg 450w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1-780x390.jpg 780w, https://www.vgmag.it/wp-content/uploads/2026/03/GFN_Thursday-Honkai_Star_Rail_V4_1-1600x800.jpg 1600w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
</div><p>L'articolo <a href="https://www.vgmag.it/408190/geforce-now-5-nuovi-giochi-in-arrivo-tra-nostalgia-arcade-e-galassie-in-guerra/">GeForce NOW: 5 nuovi giochi in arrivo, tra nostalgia arcade e galassie in guerra</a> proviene da <a href="https://www.vgmag.it">Vgmag.it</a>.</p>
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